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塞尔达:荒野之息博客透露了暮光公主Midna的新细节

以及你所有新的DLC服装会做什么。

《塞尔达传说:荒野之息》第一个真正的DLC包,大师试验,这周五在全球范围内发布。为了庆祝,任天堂一直在研究DLC中包含的一些可穿戴物品,以及启发它们的经典塞尔达人物。

The Master Trials的Midna头盔。

博客新Midna的头盔项目的细节,以及Tingle套装,Korok面具和幻影盔甲都值得一读。

关于Midna的文章特别有趣。在这篇文章中,《荒野之息》的艺术总监Satoru Takizawa透露,你在《暮光公主》中的盟友Midna是基于任天堂在《暮光公主》获得批准前为另一个“秘密项目”设计的。

这个项目可能是继《风之杖》(游戏邦注:《塞尔达传说》最初因为图像风格的改变而招致粉丝的愤怒)之后。

Takizawa写道:“在Wii版《塞尔达传说:暮光公主》之前,我们曾考虑开发一个秘密项目,Midna继承了该项目中‘妖精/恶魔’角色的角色形象。

“回顾当时的开发笔记,笔记上留下了一些明显让人想起Midna的描述,包括‘外表看起来像怪物或孩子’,‘无法分辨她是敌人还是盟友’,‘无法真正分辨她在想什么’,‘有时自私,但有时可爱,naïve’。这就是为什么Midna最初的设计草图看起来很像这个‘妖精’角色。”

这个项目取消的《风之杖2?这似乎是有可能的。去年,Takizawa透露了项目的第一个细节,该项目将在完整的主机续作中看到Toon Link的回归。

早期Midna概念,先前发表在官方粉丝圣经海拉尔历史。

《风之杖2》将更多地设置在陆地上,并允许林克再次骑马。但由于对《风之剑》的早期反应,以及对《指环王》风格的黑暗奇幻电影的渴望,该项目被搁置了,这就产生了《暮光公主》。

Midna的设计似乎在游戏取消后幸存了下来。

《风之杖2》和《暮光公主》之间的另一个联系是,《风之杖》的游戏模型Tetra最初是作为Midna在游戏测试中的占位符。

在《荒野之息》的大师试炼DLC中,Midna的头盔会提升你的守护者抵抗属性。有点毛骨悚然的是,Tingle的服装会让你在夜间更快。克洛克面具可以让你发现附近隐藏的克洛克人。幻影盔甲会增强你的攻击能力。

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