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黑人玩家表示,吉田对《最终幻想16》缺乏多样性的反应“很糟糕”

“中世纪时期和经历并不是白人的代名词。”

《最终幻想16》中年轻的克莱夫

在明年夏天发布之前,《最终幻想16》因其神话野兽之间巨大的Eikon战斗、令人惊叹的幻想领域和充满壮观魔法效果的快节奏动作而获得了大量赞誉。

但一个主要的批评是其主要演员明显缺乏多样性。

上周,制作人吉田直树(Naoki Yoshida)谈到了缺乏多样性在一次采访中。他说,这符合“这个领域的孤立性”,也符合中世纪欧洲的灵感。

《最终幻想16》

“最终,我们觉得虽然将种族多样性融入《Valisthea》中很重要,但过度融入更大世界的这个角落可能最终会违反我们最初为自己设定的叙事界限。我们讲述的故事是幻想,没错,但它也植根于现实。”

此外,“在不引发观众先入为主的偏见、不引发毫无根据的猜测、最终引发争议的情况下,为反派或主角分配独特的种族是一项挑战。”

“最后,我们只是希望人们不要把注意力集中在角色的外表上,而是更多地关注他们作为人的本质——这些人在本性、背景、信仰、个性和动机上都是复杂多样的。”他们的故事能让我们产生共鸣。Valisthea有多样性。多样性,虽然不是包罗万象,但它与我们创造的环境是协同的,并且符合我们从中汲取的灵感。”

这些评论遭到了《最终幻想》粉丝的广泛批评。

当游戏中充满了神秘的野兽和神奇的水晶时,这种现实主义观点就会让人失望,而一个黑人角色就太过分了。

“我对《最终幻想16》感到非常兴奋,但最近关于游戏代表性和多样性的新闻对我来说是一个痛苦的时刻,”Twitch主播说DeeNugLife告诉最远。

“你可以在Valisthea中拥有一个以中世纪欧洲的概念和理论主题和意识形态为背景的世界,同时仍然结合了代表性。阶级制度,贫富之间的斗争,管理大片土地的斗争,跨海峡政府的实施,通过信仰来统治和法律。

“中世纪时期和经历并不是白人的代名词。”

他认为缺乏多样性是高层为了将游戏卖给最广泛的用户而做出的营销决策。

“坦率地说:‘白’很容易推销和推广。POC实现和多样性对于团队来说有太多的障碍要跨越。把角色塑造成白人要比塑造角色的个性容易得多,要让那些对他们消费的媒体中的黑人主角有偏见反射反应的人喜欢他们。”

“我一生都在玩这个系列,但在我的脑海里,我不断地被提醒我不是英雄,这让我很恼火,”streamer说ReadySetBen

“我莫名。我觉得这个采访提出了一个有效的问题,但对于一个在奇幻背景下工作的人来说,答案准备得很差,他只会写龙、仙女、神和恶魔,而不会写各种各样的人类角色。”

抽搐等浮电缆DataDave认为中世纪欧洲全是白人的观点在事实上是不正确的。

他告诉Eurogamer:“我们的理由是保持现实性,让他们的游戏植根于中世纪欧洲的现实,但即使在那个时代,多样性也确实存在。”

“通常情况下,有色人种不会出现在电影、电子游戏和其他形式的媒体中,看到这种推理与一款完全充满幻想的游戏一起出现,其中包含来自世界各地不同文化的神话野兽、魔法甚至神灵,这在增加多样性方面令人失望。”

同样令人失望的是,同样由吉田执导的《最终幻想14》表现出了更多的多样性,尤其是在角色创作者方面。

这款MMORPG是DeeNugLife对该系列的介绍。“从一开始就看到这么多不同的角色,真是令人耳目一新,”他说。相比之下,这款新游戏是一种倒退。

DataDave表示:“《最终幻想14》在表现方面做得更好,甚至让游戏中的各种种族反映了世界各地的现实世界文化甚至意识形态。”

“能够自定义角色的种族,甚至在每个游戏种族中都有不同的色调,无论你身处哪个地区或城镇,这真的很好。我个人认为,如果角色的种族、文化和背景故事没有明确地与角色的种族联系在一起,那么游戏中的多样性就不应该是一个主要问题。《最终幻想14》做到了这一点,它帮助我和许多人在这个世界中找到了自己的代表。”

“我在《最终幻想14》中的所有角色都是黑人,”Twitch主播说PleasantlyTwstd。“他们在《14》中加入了丰富的调色板,世界充满了幻想,植根于一些历史物品和宏伟的事物。”

她指出,该系列的单人游戏中黑人角色的历史并不悠久。

她说:“这样的对话显然并不新鲜——我清楚地记得我扮演13岁的时候,我对他们把Sazh设计得这么好感到非常沮丧和愤怒,但他的处理很糟糕,总的来说他对故事并不是很重要。”

“在《最终幻想8》中,你最接近的是一个对手,10我们后退了很多步,因为Wakka是一个种族主义者,12我们得到了一只兔子。我们只能说,过去的记录并不好。”

她还担心Square Enix即将推出的动作冒险RPG游戏《Forspoken》的真实性,该游戏以黑人女性为主角。表演总监汤姆·基冈用负面的刻板印象描述弗雷比如“嘻哈式走路”和“非常生气”。这款游戏的主要编剧都是白人。

“这是一个刻板印象的城市,”PleasantlyTwstd说。

吉田的评论同样令人失望,因为Square Enix的其他公司更重视多元化的表现。上周发布的《Harvestella》是该发行商首款在角色创造者中包含非二元性别选项的游戏。

“我们的游戏面向所有人。”制作人Daisuke Taka告诉Eurogamer

DataDave和PleasantlyTwstd都称赞了Capcom在《街头霸王6》中的做法。游戏引入了新的黑人角色金伯利,她已经成为社区的最爱。

DataDaveTV表示:“开发者分享说,在设计这个角色时,他们在开发过程中雇佣了许多黑人顾问,并与他们进行了交谈。“因此,他们创造了一个真实、可爱、令人惊叹的角色,在互联网上被许多人接受,尤其是POCs。也许终有一天《最终幻想》也会采取这些步骤。”

尽管《最终幻想》系列在过去就包含了黑人角色,但当然还有很长的路要走。

PleasantlyTwstd说道:“我希望看到一些不需要扮演吟游诗人的角色(看看早期的FF7R Barret),或者被降级为次要角色(Sazh, Fran)的角色。“一个可以站在前台和中心的人,他的主要角色不是在肯定是他们的错的问题上维护那个白人主角。”

DataDave表示:“在《最终幻想》游戏中加入更多真实的黑人角色对我和该系列的粉丝来说意义重大。为了让这个系列更加真实,甚至可能采用文化元素和黑人的反馈来帮助他们在幻想领域中保持真实性。”

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