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Yooka-Laylee工作室宣布Playtonic Friends发行品牌

并向粉丝保证,该公司正在开发“多个”项目。

Playtonic Games(游戏邦注:曾在Kickstarter上获得成功的工作室《Yooka-Laylee》)宣布成立新的发行品牌。该平台名为Playtonic Friends,目前已有三家工作室签署了下一个项目的协议。

与此同时,在平静的2020年之后,Playtonic向粉丝们保证,它仍然致力于自己的游戏开发。Playtonic现在已经有了“多款”以Yooka-Laylee为主角的游戏,并且正在进一步扩充其制作能力。

我们采访了Playtonic的老板Gavin Price,谈论了这些新公告和即将推出的游戏。在此之前,这里有一个视频,普莱斯,作曲家格兰特·柯克霍普和角色艺术总监史蒂夫·梅尔斯在今天的头条新闻中嬉戏:

与Playtonic Friends签约的前三家开发商包括:节奏动作类roguelike游戏《BPM: Bullets Per Minute》的开发商Awe Interactive;Slime-san工作室FabrazOK Golf制造商okidokico。他们即将开展的项目的细节仍处于保密状态。

同样的,接下来的几款以Yooka-Laylee为主角的游戏的细节也被保密了——尽管Playtonic相信他们会让工作室的粉丝们高兴,并希望给他们惊喜。

“大约一年前,在发行《Impossible Lair》之后,我们有机会进行反思,并说‘嘿,我们的游戏进展如何,我们的流程进展如何,我们自己的IP想做些什么?’”但作为一家企业,我们也要思考,我们还能做些什么?”普莱斯本周通过视频电话告诉我。

“我们喜欢看到优秀的游戏问世并取得成功。我们不希望看到优秀的游戏问世却得不到关注或喜爱,也不希望看到它们获得应有的商业成功。可悲的是,这在游戏行业中太常见了。

“我们认为,如果我们能够帮助优秀的游戏问世,获得关注,获得更好的机会,让开发者获得长期的可持续性,那么所有人都是赢家……总是有人向我们寻求建议,但年老的好处之一就是拥有所有这些经验。我们有过作为第一方,独立的,做众筹的经验。我们有很多东西可以分享。”

Playtonic Friends的宣传很简单——你将从一个本质上仍然是开发者的团队那里获得发行建议和诀窍,而不是从另一家可能只以发行商的身份存在的公司那里。回到Playtonic自己的游戏,与Playtonic在Friends标签下合作的工作室可能会在未来帮助创造新的Yooka-Laylee游戏。

Price说道:“对于我们所帮助的游戏类型和用户来说,这并没有什么障碍。“如果说‘我们不能帮助你,因为你的游戏没有一百万种不同的收藏品’,那就太武断了。我们将与一些公司合作,发布一些游戏,让人们不禁感叹:“哇,我们是如何从一只变色龙和一只蝙蝠变成现在这个样子的?”

Playtonic的老板Gavin Price说。

但我们将通过Playtonic Friends品牌与优秀的合作伙伴合作,我们可能会找到一些优秀的人来帮助我们制作《Yooka-Laylee》的内容。”

虽然Price帮助宣布了Playtonic Friends的成立,但该工作室明确表示,这家合资企业将由一组不同的员工来管理,而且他们现在还希望雇佣更多的人来专注于开发。与此同时,Playtonic Friends将由长期担任Playtonic执行制作人的安迪·威尔逊(加文称他为“电子表格先生”)和新的业务开发老板斯蒂芬·达拉负责。

Price表示:“我们实际上将扩大开发规模,专注于在《Yooka-Laylee》领域开发新游戏。”“这是历史上第一次有多件事同时进行。”

我问,什么事情?粉丝们自然对工作室本周早些时候发布的六周年生日预告很感兴趣,Yooka和Laylee仍然是主角。然后在上面的视频中,在Capital Bee游戏中有一个滑稽的点头…

“总有一些事情会让我们的粉丝很高兴,但也会有一些意想不到的事情让他们惊喜,”Price暗示道。

“我们正在考虑做一款游戏,我们会想,哇,如果这款游戏在发行前两年就发布,那就太棒了,在这两年里,我们实际上可以在这两年里继续做很多很酷的惊喜。人们暂时知道这件事的事实可能是对的。

“还有一款游戏的想法是,‘哇,如果我们什么都不说就好了,然后有一天按下启动按钮……恩!”这可能会适得其反,你永远不知道。”

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