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Xbox调查业内人士关于新的能耗功能

你会牺牲帧率来拯救地球吗?
Xbox系列X和S游戏机

Xbox正在调查业内人士关于新的能耗功能。

Xbox内部应用的调查问卷,由Windows中央该公司正在评估新能效功能在PC和主机上的潜在受欢迎程度。

这包括优化设置(分辨率,帧率等)以节省能量的游戏内置功能,以及当游戏处于闲置或不活动状态时自动降低帧率或分辨率的可能性。

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调查还询问了玩家在游戏中花费的时间,他们对能源账单的关注程度,以及他们是否担心节能功能会对游戏玩法产生负面影响。

(图片来源:Windows Central)

调查显示,微软正在研究潜在的新功能,但不能保证它们会实现。

Eurogamer已向微软询问调查结果。

这是进一步的证明公司的目标减少对环境的影响,到2030年成为一个无碳、无水、零废物的公司。

游戏可持续发展总监Trista Patterson告诉Eurogamer,微软正在“探索通过软件更新提高能源效率的方法”。

包括Xbox节能睡眠模式的改进把这个设为默认选项。

“与PC游戏相比,影响主机游戏环境影响的因素有很多。这并不只是着眼于你所玩的平台,而是着眼于你如何玩游戏以及游戏是如何开发出来的。其他因素还包括游戏回合的长度、游戏的规模、游戏内容更新的数量和频率、游戏支持的功能,以及游戏程序员对如何利用系统资源的决定。”

“玩家喜欢尖端的功能,有时候,这些功能需要不断增加的功耗。我们鼓励并探索开发者考虑效率的多种方式,如菜单、大厅和加载屏幕等玩法之外的领域。

“我们的目标很高,我们也意识到我们还有很长的路要走,但我们致力于将游戏对环境的影响降到最低,因为这对我们的地球是至关重要的。”

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关于作者

艾德·南丁格尔化身

艾德·南丁格尔

新闻记者

艾德是Eurogamer的记者,对流媒体、人和社区感兴趣,并为边缘化的人发声。

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