Xbox让开发者更容易从残疾玩家那里获得易用性反馈
在Xbox无障碍展示会上宣布。Xbox正在扩展其微软游戏辅助测试服务(MGATS),以便残疾玩家提供详细的反馈。
该服务于2021年2月推出,根据Xbox辅助功能指南和应用的辅助功能标签对游戏进行验证。现在,开发者可以从测试游戏的残疾玩家那里获得反馈。
微软在今天的Xbox无障碍展示会上宣布了这一消息,庆祝残疾人社区和那些让游戏更容易玩的人。
MGATS课程将专注于一些关键的游戏功能,如黄金路径、设置、导航和游戏内交流,涵盖听力、视觉、语言、移动和认知。
测试人员将提供用户影响的详细信息和建议的解决方案,让开发者能够改善游戏的易用性选项。这可以在发行前或发行后完成。
此外,Xbox支持页面已经刷新了更多关于PC和控制台的辅助功能的细节。
在展示会上,《As Dusk Falls》和即将发行的《Stories of Blossom》的开发者讨论了他们是如何执行易用性选项的。Xbox专属的Pentiment也设置了辅助选项,以确保其字体易于阅读。
“在Xbox,我们渴望让每个人都能在任何地方和他们想要的人一起玩他们想要的游戏,”Xbox老板菲尔·斯宾塞在介绍展示时说。
“这一雄心的一个重要部分是让4亿多残疾玩家可以玩游戏,包括改编我们自己的游戏和平台。
“我们还希望为游戏开发者提供无障碍工具和最佳实践,并建立让人们感到安全、受欢迎和有代表性的社区。”
这次展示由无障碍倡导者和顾问史蒂夫·塞勒主持,并在微软包容性技术实验室内拍摄,Xbox自适应控制器就是在那里设计的。
要了解更多关于Xbox的易用性工作,请查看它的最新版本Xbox Wire post.这包括其Xbox大使无障碍浏览器路径的细节,教学Xbox大使关于可访问性和最佳实践。
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