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Phil Spencer表示,Xbox Game Pass是一种即时服务游戏的解药

“它将游戏包装在服务中。”

Xbox Game Pass为游戏提供了一个空间,这些游戏不会试图永远成为你唯一玩的东西。你可以在一个星期内完成,甚至在一个下午。

这是Xbox老板Phil Spencer在今天早些时候的X019新闻发布会上说的。

Spencer表示,随着游戏预算的增加,他发现许多开发商都在尝试转向实时服务模式以获取利润。

他认为,Xbox Game Pass是应对这种需求的一种方式——因为它的订阅服务让人们可以尝试玩更多的游戏,而开发者可以从中获得收益。

Spencer说道:“我们认为Game Pass是将新游戏带给新玩家的重要方式,它的商业模式能够让更多玩家更容易接触到游戏。“我们发现玩家愿意冒险尝试新游戏和新题材,因为当你已经订阅游戏时,点击一些内容,下载并开始玩游戏就很简单了。”

斯宾塞指出,Xbox Game Pass的订阅量同比增长了一倍,这可能得益于PC版服务的增加。

“我在过去几年观察到的一件事是,许多游戏和工作室都在追逐服务类游戏,这些游戏让人觉得它们必须永远存在,才能收回大型发行商和工作室的投资。

“Game Pass的好处在于它将游戏包装在服务本身中。所以游戏可以只是一款游戏,有开头、中间环节和结尾的游戏很不错。

“作为订阅,我们可以支持这类游戏,事实上,我们的第一个和第三方合作伙伴正在开发的许多游戏都利用了这一优势,他们不必自己提供服务。他们可以在里面生活。”

今晚我们看到了这样的公告从黑曜石接地看起来符合描述。

从第三方那里,斯宾塞确认了大量日本出版商的旧目录发行。

斯宾塞说:“《Yakuza》将首次登陆Xbox,不仅是Xbox,还是Xbox Game Pass的一部分。”其中包括《Yakuza Zero》、《Yakuza Kiwami》和《Yakuza Kiwami 2》。”

Xbox Game Pass共发布了约50款游戏包括《最终幻想》游戏库。另外,还有甚至有人在谈论未来Xbox上的跨平台《最终幻想14》

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汤姆·菲利普斯

副主编

Tom是Eurogamer的副编辑。他写了很多新闻,一些双关语,并确保我们把重音放在Pokémon上。

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