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Xbox 360对PS3的对决:第22轮

铁拳6,污垢2,NFS SHIFT,野蛮传奇,伊尔-2 Sturmovik,闪点行动。

哇,这么多游戏,有这么多要写的东西,却没有多少时间来介绍一切.公平地说,办公室几乎是字面上滴着代码,并没有足够的人力来分析它,同时维持常规的Digital Foundry职责。bwin888官网所以,在这个月的第22次大对峙中,我们将涵盖最近发布的6个最好和最有趣的版本,目的是在时间允许的情况下,通过一系列小规模的DF博客更新来了解其余的版本。

像往常一样,这些话是由一组比较镜头和原始质量的h264视频支持的——所有这些都无损地来自Xbox 360和PlayStation 3的HDMI端口。bwin必赢亚卅bwin世界杯与过去的展示略有不同,这些632x500的剪辑视频现在已经成为历史。在Eurogamer TV过渡到高清之前,它们的表现令人钦佩,但在我们完全可以使用720p的情况下,老式视频似乎有些多余。

完整的720p演示现在以类似于DF的方式嵌入到文章本身中Bayonetta演示摊牌:只需按下播放器中的全屏按钮即可获得完整效果,或使用EGTV链接点击以获得更大的窗口。

接下来是游戏,这次的选择提供了很多很棒的话题:

在所有条件相同的情况下,你可以期待在12月有一批新的“假日季”游戏的《face off 23》,但不要搞错:11月将是一个包装月。首先是Gearbox最近发行的《无主之地》,然后是SEGA的《Bayonetta》。在那之后,所有的赌注都随着《现代战争2》和《刺客信条2》的问世而消失。

坦白说,这将是史诗级的。在那里。

非常感谢Digital Foubwin888官网ndry的同事MazingerDUDE和Alex Goh对这个特性的投入。

Il-2 Sturmovik:猛禽

即使你对其衍生的硬核PC模拟游戏没什么兴趣,在伊尔-2 Sturmovik: Prey的主机版本中仍然有很多值得享受的地方,无论是真正令人印象深刻的视觉效果,各种各样的任务还是对细节的纯粹关注。

奇怪的是,斗狗元素与育碧饱受争议但有趣的《炽天使》系列有很多相似之处,即按下按钮的摄像机将对准你的对手,让你相对容易地向他倾斜。这是育碧在《天使》开发团队转向《HAWX》时留下的一个很棒的机制。

在转换方面,关于这两个版本有一些有趣的决定。开发商Gaijin Games似乎一直在努力实现游戏外观上的平台平等,你可以从这段视频中看到它的成功:

Gaijin Games在这两个平台上所取得的细节水平值得称道。

伊尔-2的细节太多了。实际上,开发人员的主要关注点似乎一直是在任何时候保持尽可能高的图像质量,同时确保两个版本看起来几乎完全相同。这两款游戏都以原生720p运行,但在边缘平滑方面再次采取了不同的方法:360上常见的2倍MSAA和PS3上几乎无处不在的五角星。

所以,记住后一种技术通常会导致纹理细节的减少,为什么两个版本看起来几乎完全相同?似乎是这样的,一旦MSAA在Xbox 360版本上得到解决,就会添加一个微妙的模糊过滤器,以模仿PS3上的QAA外观。在这种情况下,游戏的细节非常丰富,在整体图像质量上似乎没有任何缺陷——这是一个看起来很棒的版本。

然而,在其他地方有一些值得注意的差异。360的照明方案特色是,当你指向太阳时,会出现一个开花效果,这在PS3上是奇怪的缺席,或者至少是显著地向后调。也许就购买决策而言,更相关的是性能水平。专注于尽可能最好的图像质量对帧率有一些严重的影响。这两个版本都可能严重掉帧,也都撕裂。

就输出的帧总数而言,在两个系统上的测量值似乎都下降到了14FPS (!)真的忙碌——即当你最需要视觉和控制器反馈的时候。Xbox 360的游戏上限是30FPS,而PS3版本是完全无限制的-我们的“个人最佳”接近50FPS。然而,这是以一些绝对可怕的撕裂为代价的(超过50%的PS3输出由撕裂的帧组成)。它在360度上的呈现度也要低得多,但几乎不明显,所以这将是我个人选择的版本。

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