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Wizards of the Coast因计划改变第三方内容的盈利方式而面临反弹

更新:该公司发表了一份长篇声明。

下午5.27更新:《海岸奇才》发布了冗长的语句针对《龙与地下城》开放游戏许可证(OGL)修订版泄露引发的反弹。

在回应中,该公司表示,在撰写最新OGL时,它有三个目标:“防止龙与地下城的内容被包含在充满仇恨和歧视的产品中”;澄清OGL只适用于桌面角色扮演内容,而不是像“web3,区块链游戏和nft”;“确保OGL是为内容创造者、酿酒商、有抱负的设计师、我们的玩家和社区服务的,而不是被大公司用于自己的商业和促销目的。”

然而,Wizards of the Coast承认,“从人们的反应来看,很明显我们掷出了一个1,在不违背我们的原则的情况下,已经不可能完全实现所有三个目标了。”

因此,它现在将修改修订后的OGL(称为1.1),以指定它只涵盖ttrpg的内容。“这意味着其他表达方式,”它继续说,“比如教育和慈善活动、直播、角色扮演、vtt使用等,将不受OGL更新的影响。”

此外,修订后的OGL将不再包含任何版税结构或许可证返还条款,“有些人担心这是我们窃取工作的一种手段”。

“在任何新的OGL下,你将拥有你所创造的内容。我们不会的。”在这一点上,我们提出的任何措辞都是非常明确和毫不含糊的。许可证返回语言旨在保护我们和我们的合作伙伴免受创作者错误地指控我们仅仅因为巧合的相似性而窃取他们的作品。随着我们继续投资于我们所热爱的游戏,并在电影、电视和数字游戏领域进行合作,这种风险实在是太大了,不容忽视。新的OGL将包含解决这一风险的条款,但我们不会收回许可证,也不会暗示我们对您创建的内容拥有权利。”

最后,所有已经在OGL 1.0a下发布的内容将不受影响。

由于所有这些变化,Wizards of the Coast表示今天将不再按原计划发布新的OGL,因为“我们需要确保我们把它做好”。

“你会听到人们说,他们赢了,我们输了,因为听到你们的声音迫使我们改变了计划,”该公司继续说道。“这些人只说对了一半。他们赢了,我们也赢了。我们的计划总是在OGL更新之前征求社区的意见;你刚才看到的草案就是想这样做的。”


上午11点11分:据报道,《龙与地下城》的所有者Wizards of the Coast取消了其新的开放游戏许可证(OGL)的宣布,该文件规定了粉丝和第三方发行商如何制作自己的《龙与地下城》内容并将其盈利,此前该游戏社区对此表示强烈反对。

昨晚,由于对更新后的OGL预期中的变化感到不满,龙与地下城的粉丝和主播广泛分享了放弃游戏在线订阅的消息。

Gizmodo,最初发表最新OGL的详细资料报道他说,最近的反弹促使奇才海岸取消了正式宣布这一变化的计划,导致该公司的高层管理层陷入“围绕局势调整他们的信息”的困境。

《拉里安的博德之门3》将于8月上映。

简而言之,当前的OGL给予非wizards of the Coast发行商相对自由的使用和销售内容的权利,这些内容利用了《龙与地下城》的现有元素,如职业和敌人、战斗和法术。

更新后的OGL将把以前的版本视为“未经授权”,并引入规则,要求任何通过使用龙与地下城元素赚钱的人向海岸巫师报告收益。

这些变化将主要影响那些从自己的龙与地下城相关产品中赚取大量利润的大公司,如Paizo和狗头人出版社。

泄露的新OGL草案称:“OGL无意资助主要竞争对手,也无意允许人们制作D&D应用程序、视频或任何在游戏中使用的打印(或可打印)材料以外的东西。”“我们正在更新OGL,部分是为了明确这一点。”

虽然《龙与地下城》内容的免费使用基本上没问题,尽管需要遵守区分原创内容和巫师自有内容的严格规定,但付费使用必须向巫师注册以便审查,并遵循分级系统,让年收入超过75万美元的人与巫师分享部分收入。

OGL的其他变化包括对《龙与地下城》(D&D)内容用于区块链和nft等新技术的裁决,以及对任何被视为“偏执或其他歧视性”的内容的明确禁止。

目前尚不清楚更新后的OGL将于何时公开,也不清楚其文本是否会有所更改。

本月初,据报道,奇才取消了至少五场未宣布的视频比赛这明显表明该公司在电子游戏领域的雄心有所收敛

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汤姆·菲利普斯

副主编

Tom是Eurogamer的副编辑。他写了很多新闻,一些双关语,并确保我们把重音放在Pokémon上。

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