如果您点击链接并进行购买,我们可能会收到一小笔佣金。阅读我们的编辑政策

狂野之心的第一个PC性能补丁到来,似乎没有改善太多

PS5得到了崩溃修复。

EA和Omega Force发布了第一个急需的补丁,以提高他们非常愉快的怪物战斗野心的PC性能-但从玩家的早期报告显示,它实际上并没有设法修复性能。

《荒野之心》的性能问题甚至在上周正式发布之前就已经开始传播了,当时EA Play的早期访问玩家开始报告所有平台上的低帧率和持续的卡顿以及缓慢的弹出窗口。

作为回应,欧米茄部队承诺解决性能问题该公司表示,正在所有平台上“持续努力提高性能和优化游戏”,并将于本周发布PC补丁,以修复CPU瓶颈问题,并声称应该“提高中高端CPU的性能”。

狂野的心-故事预告片。

那个补丁有现在来了,解决了前面提到的“无意的CPU上限”,一些缺失或延迟的声音,RX 7900 XTX渲染问题,以及保存损坏的bug,以及将16:9/1080p作为初始启动的默认设置。

不幸的是,早期来自PC玩家的补丁后的消息似乎并不好,许多在荒野之心reddit版块报告在应用更新后没有明显的(或有限的)性能改进。这也符合我自己的经验,无论图像设置如何,游戏仍然在1080p/60fps的情况下显示出明显的卡顿和缓慢的弹出-这在一个远远高于EA推荐规格的系统上。

这是一个令人失望的消息,尤其是考虑到Omega Force已经创造了一个绝对一流的怪物狩猎类型的野生之心-我称之为“一个受人喜爱的公式的深思熟虑的,令人难以置信的充满活力的扭曲”我的评论上周,这是一场值得在表现方面做得更好的比赛。

除了今天的PC更新,Omega Force还向PS5推送了一个小更新,旨在修复在系统上有超过100个用户在他们的阻止列表上时发生的崩溃。开发者表示,他们正在努力将今天PC补丁中的音频和保存/加载修复程序部署到下周的PS5和Xbox系列X/S上,并将“尽快”分享更多内容。

你还没登录!

创建您的ReedPop ID &解锁社区功能和更多!

创建账户
作者简介
马特·威尔士头像

马特·威尔士

新闻记者

马特·威尔士(Matt Wales)是一位作家,也是一个爱玩的夏天孩子,他甚至不会为了这篇传记的目的而假装过着忙碌而令人印象深刻的充满活力的生活。他是Birdo for President of Everything协会的唯一创始成员。

评论
Baidu
map