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为什么Steam Spy要关闭

“我知道这事迟早会发生。”

昨天,Steam的隐私设置更新了在决定谁可以看到你的Steam个人资料以及他们究竟可以看到什么时,让事情变得更清楚一些。这意味着你现在可以隐藏你已经购买或愿望列表的游戏,以及你可能与之相关的任何成就和游戏时间。

乍一看,这似乎是Valve对围绕Facebook与英国政治咨询公司Cambridge Analytica关系的巨大隐私丑闻的初步回应。(我们请Valve对此发表评论。)

Sergey Galyonkin是《Steam Spy》的创造者和Epic Games发行策略总监。

然而,这些变化也带来了一个潜在的意想不到的副作用:互联网上最大的Steam统计服务即将关闭,蒸汽间谍

该网站是Epic Games发行策略总监Sergey Galyonkin的一个副业项目,完全依赖于从Steam用户资料中收集的数据来估计PC游戏领域的销售数据和当前趋势。事实证明,这受到了玩家和开发者的欢迎。

Galyonkin昨天宣布Steam Spy"不能再操作了"作为这些变化的结果。我们采访了他,想了解更多。


你那边怎么样了?

谢尔盖Galyonkin:我在想下一步该怎么做才好。似乎我有几个选择,依靠不同的收集信息的方法。但误差幅度太大了,我不认为它们有多大意义。

在你看来,昨天发生了什么?你知道这个更新即将到来吗?

谢尔盖Galyonkin:不,我没有。当一个人在推特上给我发消息时,我才知道这件事。Valve从未告知任何人任何改变,所以这并不奇怪。他们所做的是在他们的博客文章中发布,同时推出他们的隐私更改。他们让用户的游戏库默认隐藏,这就是Steam Spy的运作方式。Steam Spy使用用户库来了解用户拥有什么,然后基于此推断数据。我不知道他们为什么这么做。

你觉得这种变化是因为Steam Spy的出现吗?

谢尔盖Galyonkin:我真的不知道。有一段时间,我认为这与5月份在欧洲生效的GDPR(通用数据保护条例)法律有关,但如果他们想遵守这些法律,他们应该隐藏所有的个人资料信息。现在他们默认会暴露敏感信息,只有游戏库是隐藏的。这真的没有意义。

什么样的敏感信息?

谢尔盖Galyonkin:用户的真实姓名,推特账号等等。默认情况下都是公开的。

所以这是否意味着这次更新实际上是针对Steam Spy?

谢尔盖Galyonkin:我的意思是,有更简单的方法来阻止Steam Spy。如果我没理解错的话,他们的做法还破坏了玩家加入好友的能力,因为他们看不到谁拥有什么。我认为如果他们想要关闭Steam Spy,他们会选择更简单的方法。

我猜你们没有和Valve联系过吧?

谢尔盖Galyonkin:不。我之前在Valve的经验是,他们不回复任何电子邮件。

你和他们有什么关系吗?在此之前,你是否与他们谈论过Steam Spy ?

谢尔盖Galyonkin:在发行Steam Spy之前,我曾与Valve合作过,因为我所在的公司在Steam上发行了几款游戏。当时,在Greenlight成立之前,他们很快就做出了回应。但在绿光出现后,他们不再回复了。

当我发行Steam Spy时,我遭遇了完全的沉默。我只收到过一封关于Steam Spy的邮件。

那封邮件是什么?

谢尔盖Galyonkin:当我问他们我是否可以将Steam Spy变成一家商业企业时。他们说我可以上Patreon,但不能上其他节目。

到目前为止,你在哪里?你真的要关闭Steam Spy吗?

谢尔盖Galyonkin:我可能会关闭Patreon因为我觉得在没有新信息进入的情况下,向人们收取过去信息的费用是不公平的。我可以选择继续使用其他的外推方法。它们将不那么精确。如果我这么做了,我想我会把这些信息留给自己。我看到过具有帐户级精度的信息被滥用,我不希望精度较低的信息也被滥用。所以我就自己用吧。

在考虑备选方案时,你能接受的误差范围是多少?

谢尔盖Galyonkin:这要看情况。这对我和其他人来说是不一样的。我自己通常会关注趋势。我发现有些人使用Steam Spy的方式完全不同,他们会搜索特定的游戏。特定游戏的误差范围可能会很糟糕。

所以就目前而言,除非出现另一种方法,否则Steam Spy的公众形象就完了?

谢尔盖Galyonkin:是的,差不多。我会把档案放在网上。

除了Steam Spy,你还在Epic Games工作。所以这对你来说不是终极目标吗?

谢尔盖Galyonkin:不,不。Steam Spy是一个不错的副业收入来源,但我这么做并不是为了钱。我很好。

Epic对Steam Spy有何看法?他们有过什么问题吗?

谢尔盖Galyonkin:不是真的。我的合同中有一项条款允许我运营几个副项目:其中一个是Steam Spy,另一个是我运营的游戏开发者播客。Epic对此很酷,我们自己也经常使用Steam Spy。这对我们来说是一个很好的信息来源。

那么下一步是什么呢?你会转向另一个业余项目吗?

谢尔盖Galyonkin:我可能会继续使用我自己打算使用的Steam Spy版本,但我可能不会公开它。

所以这就是你在Epic所扮演的角色?

谢尔盖Galyonkin:是的。我还有一个叫Twitch Spy的东西,它就像一个没有前端的数据库。它让我可以查看人们的直播,正在直播的比赛,谁在上升,谁没有。用户数量和关注者数量如何受到他们所玩游戏的影响。这其实很有趣。你会发现有时候玩家会从一款游戏跳到另一款游戏,而某些游戏对他们来说非常适合。有时候,不同的人试图直播同一款游戏,却会发现粉丝数量减少。它看起来很吸引人,但现在它只是一个没有前端的数据库。如果我有时间,我可能会这么做。

最后,你如何看待这种改变在隐私方面对Steam用户有益的观点?

谢尔盖Galyonkin:让用户对自己的隐私设置有一点控制权是朝着正确方向迈出的一步。他们所做的所有界面改变都是很好的一步。但事实上,他们只从用户档案中提取部分信息,而不是隐藏所有敏感信息,这显然很奇怪。我不明白他们为什么要这么做。但我的意思是,这是Valve……

谢谢你的时间,谢尔盖。在过去的24小时里,你看起来异常冷静。

谢尔盖Galyonkin:我就知道这事迟早会发生。这并不是什么大惊喜。而且我还有一个叫做《堡垒之夜》的小项目要考虑。

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作者简介
克里斯·布拉特化身

克里斯·布拉特

贡献者

Chris是People Make Games的主持人,这是一个众筹YouTube频道,讲述关于电子游戏及其制作的有趣故事。

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