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有什么新鲜事吗?(二零零七年十月十九日)

新的PAL版本。

决策,决策。

哦,等等,决定:幻影沙漏。

这条绝对不会出错。首先,想象一下世界上最混乱的东西。就像我住的公寓一样:打字时,我坐在窗户旁边的一个豆袋上,被我床的一半遮进来的盒子挡住了阳光,把一个空罐子扔进一个约翰·刘易斯(John Lewis)的袋子里,我把它当作垃圾箱,在桌子上放着一台笔记本电脑打字,桌子是用一个木箱和一台Easyjet打印机做成的。现在想象一下相反的情况。这就是《幻影沙漏》,这是一款令人愉悦、令人耳目一新的塞尔达游戏,它让其他DS冒险游戏显得乏味乏味。好吧,反正是这样。

回顾塞尔达系列通常是一种令人沮丧的经历,因为他们身上所有最好的东西恰恰是你不能谈论的。组成部分通常相同或相似;你所展现出来的技巧和精准度让每个人都很开心。正如Eurogamer撰稿人Keza MacDonald前几天所指出的,作为一个系列让自己更好地进行回顾.她这么说可能是为了让我把她的联系起来。那个鬼鬼祟祟的家伙,凯萨。

不管怎样,重点是《幻影沙漏》确实如此,但这一次它并不是世界末日(不管怎么说,这只是个比喻)——关于塞尔达传说,你可以说它通常是这样的(世界末日),因为它的界面、呈现、幽默和多人模式都很好,足以让人买账。尤其是它的界面,好得令人作呕。奥利在他的进口审查中对此事轻描淡写所以我没有在国内花太多功夫,但它值得进一步承认:除了一些小的缺陷(游戏邦注:游戏中的多边形有点繁琐,而且用剑砍砍也不是一门精确的科学),这是一款2D动作冒险游戏,在触控笔上就像卢比在灌木丛上一样。

不难想象我们会接受《塞尔达传说》的2D移动和战斗控制,但在《幻影沙漏》之后,我们几乎不可能在2D《塞尔达传说》中不为回飞镖画一条线,或者用触控笔投掷炸弹,或者对着老鼠大喊大叫。谢天谢地,还有《风之杖》?如果你不为某些视觉笑料开怀大笑,或对过场动画微笑,或渴望大海,你可能会把自己扔到海里。昨天,一个傻眼的傻瓜告诉我:“我怎么也想不到这个会出现在我的购物清单上。”坦率地说,如果你需要扩展你的想象力来享受幻影沙漏,你需要一个新的网站。或者一个新的爱好。或者是一种新的想象。

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