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我们一直在玩什么

目前有几款游戏让我们着迷。

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2022年12月16日

你好!欢迎回到我们的常规专题,在这里我们会写一些我们在过去几天里玩到的游戏。这次是关于马里奥,库存俄罗斯方块的乐趣以及圣诞日式rpg的聊天。

如果你想重温《What We've Been Playing》的旧版,这是我们的档案。

《超级马里奥奥德赛》,Switch

马里奥奥德赛。

妈妈:你已经完成了《超级马里奥奥德赛》,祝贺你!完成游戏的感觉如何?

9岁:感觉很刺激!超级令人兴奋!

妈妈:游戏中你最喜欢的部分是什么?

9:嗯。这是一个艰难的选择,但可能是我抓住Bowser(使用Cappy,马里奥在《奥德赛》中的伙伴)的部分。能喷火真是太酷了。看到Bowser留着小胡子,戴着马里奥的帽子,也非常有趣。

妈妈:游戏中你最喜欢哪个区域?

九岁孩子:鲍泽城堡!我喜欢这里的建筑,以及你在这个地区可以捕捉到的东西。和老板打架很有趣。

《Bowser的王国》实际上出乎我的意料。我原以为它会像马里奥赛车课程一样充满激情和激情,但如果你去掉了坏人,它实际上是非常不错的。《海边王国》是我喜欢的另一款游戏,因为在我打败boss后,我可以玩沙滩排球了。

一开始我觉得地铁王国很奇怪。当我遇到一个现实生活中的人在沙王国漫游时,我也觉得很奇怪,这不是幻想,而是一个虚构的世界。不过我在那里的时候确实习惯了地铁王国。

妈妈:除了Bowser,在你的游戏过程中还有哪些boss让你印象深刻?

9岁:绿色的雏鸟[Topper]。这是一场相当简单的战斗,但很有趣。我只是很想干掉鲍泽的手下。

我也喜欢龙。当我第一次遇到龙的时候,我很害怕,但当我知道如何打败龙的时候,我感觉更有信心了。

妈妈:游戏中你最喜欢的卡皮捕捉动作是什么?

9岁:可能是Chargin ' Chuck。我喜欢到处冲,撞碎巨石。这让我感到非常强大和兴奋。

妈妈:游戏中你最喜欢的衣服是什么?

我儿子在做决定前会仔细考虑

九岁的孩子:我想应该是Bowser的西装和礼帽。它有自己的外壳,是一套非常漂亮的衣服。此外,帽子还配有拳击手套。

妈妈:你会把《超级马里奥奥德赛》推荐给别人吗?

9:当然! !这是一个丰富多彩、充满活力的游戏,有美妙的音乐,有机会真正探索你所访问的所有不同的王国。能够用卡皮捕捉其他角色真是太棒了——能够像青蛙一样跳,像格莱顿一样飞,像奇普·奇普一样游泳,像坦克一样到处冲,真是太棒了。

妈妈:如果让你给《超级马里奥奥德赛》打10分,你会打多少分?

九岁的孩子:我会给它九又四分之一。这是一款不错的游戏,但还有一些东西可以让它变得更好。

我希望比赛中有嘘声——我没有看到。游戏中还有一些角色是我希望能够捕捉到的,但却做不到。我希望有机会从蘑菇王国捕获一只蟾蜍。我不确定蟾蜍会有什么能力——也许你能潜入秘密区域?

妈妈:现在你已经完成了《奥德赛》,接下来是什么?

9岁的孩子:我想把游戏玩到百分百。我想回到各个王国,收集所有的力量月亮。我还想买所有的衣服。

妈妈:最后一个非常重要的问题,你对《超级马里奥兄弟》电影有多兴奋?

9岁:超级杜珀乘以无限!

妈妈:妈妈能和你一起去看电影吗?

我儿子的思考更深入

9:嗯。你能代我付款吗?

妈妈(哈哈大笑):是的,妈妈会付钱的。

九岁的男孩(脸上带着灿烂的笑容):既然如此,你可以做我的女伴。

妈妈:谢谢你,亲爱的。我很感激。

维多利亚肯尼迪

保存空间,切换

节省空间拖车。

我认为《俄罗斯方块》是最聪明的游戏理念之一。多年来,它为生存恐怖游戏或《暗黑破坏神》等游戏的行动提供了许多可爱的沉思休息。这可能和人们过去在Flickr上给包里的东西拍照的原因是一样的。组织,还有一种简单的快乐,看到你的东西如何反映你是谁——无论如何,在游戏中你是谁。

《Save Room》是一款纯粹的库存《俄罗斯方块》。这就是游戏的全部内容,看到一款如此专注的游戏真是太棒了。在播放一段情绪化的配乐时,我从屏幕右侧取出枪支、弹药、鸡蛋等物品,并将它们全部放入屏幕左侧的空间中。有时候我得给枪上膛。有时候我得吃个鸡蛋。这就是生活,宝贝。这就是生活。

我一直担心这个游戏会发展出更多的东西,失去它可爱的狭隘。到目前为止还没有发生。我喜欢让我通过每个关卡的思考过程,就像按大小分类一样。步枪先进,然后是形状困难的SMG。与此同时,我一直在关注弹药和鸡蛋——它们能填补我留下的缺口吗?

更重要的是,《Save Room》是对潜藏在其他游戏中的游戏的一种庆祝,就像不踩到裂缝隐藏在上学或去乐购的路上一样。沉浸在这样的事情中是一种享受,不管过了多久,我的头脑都更清晰了,心情也更轻松了。

克里斯唐兰

连锁回声,开关

连锁回声拖车。

圣诞节是一个舒适和怀旧的时间,对我来说,蜷缩在一个好的JRPG。今年将推出《Chained Echoes》,这是一款深受经典游戏《时空之扳机》和《最终幻想6》启发的新游戏。

事实上,这款游戏是对过去所有jrpg的一封情书。有天空海盗和拟人化的动物;秘密公主,交战国家和魔法技术;一个充满地下城和迷你游戏的广阔幻想世界;以及一个超越时间的故事(到目前为止我已经玩了10个小时)。它的系统中也有过去:水晶插入盔甲和武器中,就像物质和通过消费经验学到的能力,所有这些都是为了一些令人满意的角色修补。

除了参考,《Chained Echoes》还有一些很棒的想法。它的Overdrive系统增加了战斗的扭曲(每一个优秀的JRPG都应该有),迫使玩家平衡攻击和防守,否则就会有过热的风险。它的故事写得很好(通常令人惊讶地黑暗),从它从梦中醒来的开头就开始玩惯例。这一切都是通过一些清晰清晰的像素艺术与华丽的远景,加上适当的冒险音乐。

所有这些都来自独立开发者Matthias Linda,这是一个投入了7年时间的充满激情的项目。这是一款JRPG宅男为JRPG宅男制作的JRPG,我迫不及待地想在圣诞假期穿上一些天空盔甲,尽情享受。

艾德·南丁格尔

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