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我们在玩什么

现在有几款游戏让我们着迷。

2022年9月23日

你好!欢迎回到我们的常规专题,在这里我们会写一些我们在过去几天玩到的游戏。这一次:长号、海盗和外太空。

如果你想听听《What 've Been Playing》的旧版本,这是我们的档案。

长号冠军,PC

这不是我在演奏——如果是的话,听起来会更糟糕!

我好久没在比赛时笑得这么厉害了。长号拳王是非常滑稽的.这是《侏罗纪公园》主题曲的所有传奇旋律,甚至更多。在不挣扎着笑着呼吸的情况下玩这款游戏已经很困难了。这是最好的节奏动作喜剧。

我不知道为什么以前从来没有人这么做过。这是一个惊人的聪明的想法——一个阻止你前进的想法。以长号为例,这是一种黄铜乐器,没有明确的键,只有一个长长的滑动臂,你必须学会音符的位置,你可以用它来制作一款《吉他英雄》风格的游戏。

你可以用鼠标控制长号臂,上下滑动它来上下移动音高,然后你按下鼠标按钮,或者键盘上的几乎任何按钮,来发出音符。你必须时刻注意自己的呼吸——你不能只是按住“播放”键,不停地按喇叭,因为你会喘不过气来,不得不停下来休整——但除此之外,控制呼吸就只有这些了。

正是它的细微差别使它变得有趣,但也使它变得不精确——使在一个生动的演奏中找到那些音符变得非常困难。鼠标驱动的手臂移动有点像在肥皂上滑动,有足够的延迟来产生一些自然误差,所以即使你本能地知道如何移动鼠标,但感觉很难做到,特别是当你在高速移动时。准确无误地记下一张便条是非常困难的。

但这一切都是有意的,因为这是长号冠军的乐趣所在。这是一款围绕着错误,围绕着嘲笑它们而创造的游戏。这就是为什么你听到的是巨大的长号喇叭声,而不是像《吉他英雄》中那样阻碍并破坏音乐的笨拙斥责声。如果有什么区别的话,稍微跑调的喇叭声会美化它,而且你的尝试越接近实际音符,喜剧效果就越强——这就相当于无意中变得有趣,而不是努力变得有趣。

《长号冠军》让我精神焕发,这是一款游戏所拥有的优秀品质。它充满活力——我以前从未听过如此振奋人心的《友谊地久天长》——和幽默(加载屏幕上有一些很棒的长号笑话)。唯一的缺点可能是它太激烈了,不能玩太久——我想它有点像浓缩咖啡。

这是一个迷人的包装。一场热情的游戏,我想,在它的背后,是对它所讽刺的乐器真正的爱。只要你给它,它就会活跃起来。嘎!

伯蒂

回到猴岛,Switch

回到猴岛拖车。

如果你最近在Eurogamer的新闻上看过我的故事,你就会知道我对《Return to Monkey Island》的发行感到非常兴奋。好吧,在经历了不可否认的不是那么长的等待,但对我来说却像永恒一样的等待之后,我终于拿到了它(多亏了我的热情预订,它还附带了完全没用的马装甲)。

我不会在此透露任何剧情,但我想说的是,我很高兴这款游戏没有让人失望。这一切都唤起了强烈的怀旧感,同时仍然提供了一些全新的东西。我真的很喜欢这款游戏的所有内容,从游戏以致敬《猴岛2:LeChuck’s Revenge》结局的方式开始,到它的新角色与《Guybrush Threepwood》的世界无缝衔接。

然而,这并不是说它是可以预测的。如果我以为我能猜到猴岛的老兵罗恩·吉尔伯特和戴夫·格罗斯曼会在这个新的开始中走向哪里,那么,我就错了。就像这个系列的许多谜题一样,《归来》从一开始就完全颠覆了我的预期。

与此同时,尽管我们在《Return》中看到的新美术风格存在一些争议,但我个人认为它确实适合游戏的整体基调。它明亮而欢乐,让我蜷在任天堂Switch前度过的时光,成为我逃离苏格兰刺骨寒冷和灰色天气的快乐时光。

也许对我来说最大的收获是,《Return to Monkey Island》也激发了我9岁儿子的想象力。不太激动的话,我无法告诉你和他分享这段经历有多特别。我真的希望当他30多岁的时候,他会笑着回忆在猴岛度过的时光。哦,还有,音乐真是太棒了!

维多利亚肯尼迪

Warframe,电脑

《Warframe》的美术风格非常吸引人。

我远不是Warframe的专家,但我有近750小时的经验,它总是在我的SSD分配空间。自从我开始打网球以来,我每天都虔诚地打,每年都偶尔打,我的比赛对我来说越来越好。我在游戏的传说中投入了大量精力,如果你喜欢单人游戏的体验,我建议你尝试一下主要的故事任务线(甚至是支线任务线)。这并不是在贬低游戏所提供的多人游戏元素,但我将在此进行讨论。

我不想对那些还没有机会体验它的人剧透这个故事,但《Digital extreme》似乎总能在每个主要任务更新中超越自己。故事可以是黑暗的,有时可以是轻松的,也可以带来悲伤的元素,但它不会失去独特的体验,和你完全没有预期的曲折。

与其他游戏不同的是,《Warframe》会在游戏的主线故事中缓慢地将新系统添加到游戏中,而不是一次性将它们全部添加到你的游戏中,但一旦这些系统被解锁,它们就会变得相对常青,总是作为你前进军火库的一部分,而其他游戏却很少能够做到这一点。你可以在整个星系中遇到一些声望显赫的派系,或者执行任务/奖励去解锁更多的系统,地点,任务或扩展武器。再加上可供玩家选择的战争框架和武器,以适应各种游戏风格,战争框架的内容适合所有人。每小时/每天/每周/每月的活动和活动,一个非付费战斗通行证,免费更新,为玩家提供礼物和更多。有时候我很难相信这款游戏是免费的(游戏邦注:是的,你可以购买框架/武器/化妆品,但我从来不觉得有必要)。通过与玩家交易和出售换取付费货币的部件,你可以通过刷任务获得任何你想要的东西。

如果你的目标是特定的道具或战争框架,游戏有时会非常乏味,这就是多人模式对我的作用。如果你经常和一群朋友一起玩游戏,使用语音通讯,玩得很开心,你就不会觉得刷任务很长,无论你在做什么活动,你都能获得用于制作工艺品的材料和货币。

Warframe迎合了从硬核到休闲的玩家,你可以做很多不同的事情,它已经从最初的形式发展到今天的样子,多年来有了这么多的定制和新体验的添加和完善。无论你是新玩家还是很久没有玩过这款游戏的玩家,都值得下载并投入其中,看看Digital extreme创造了什么。

“再见,嗯,天诺。”

阿历克斯阿滕伯勒

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