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我们一直在玩什么

以下是目前吸引我们的几款游戏。

2021年8月13日

你好!欢迎回到我们的常规栏目,在这里我们会介绍一些我们在过去几天里玩的游戏。这一次:骷髅,数独和最近的经典。

如果你想了解一些早期版本的《What We've Been Playing》,这是我们的档案。


《Castle of Pixel Skulls》,Switch

《Castle of Pixel Skulls》是一款在Switch上的冲动购买游戏——这是一款承诺具有令人抓狂的难度的老派平台游戏。我特别不擅长这类游戏,但我还是想玩,而且我真的很享受,因为这是一款基于屏幕的平台游戏,每个房间、每个关卡都是一个屏幕。

我喜欢这些东西,因为它让我想起了我最初接触游戏的经历,那是在20世纪80年代初,我兄弟的《Commodore 64》。那时候最好的游戏是基于房间的平台游戏,它们通常会创造出一种独特的空间感——非常怪异和幽闭恐怖,在这些早期游戏中有一种纯粹的神秘氛围,这是我一直在追求的。

其中最好的电影——《碟中谍》、《飞人威利》——创造了一种单独的屏幕聚集在一起形成一个地方的感觉——一个你旅行过的地方,但它的整体却奇怪地看不见。到目前为止,《Castle of the Pixel Skulls》似乎并没有做到这一点——它更多的是关于挑战,但它足以将我带回到游戏开始时,即它们是一种真正的魔法。

克里斯唐兰

地狱,电脑

对于Hades来说,这是重要的一周,游戏将于今天登陆PlayStation, Xbox和Xbox gamebwin世界杯bwin必赢亚卅 Pass,所以还有什么比现在更好的时间来重温这款神话般的流氓式游戏呢?现在我已经在PC版本上投入了几十个小时,但我一直觉得我只触及了表面:总有一些额外的东西需要你去努力,无论是清除高温运行还是解锁更多的故事。“冥王会没有对话吗?”我在谷歌上搜索了一下,发现它确实有限制……在21000条语音线中比《伊利亚特》和《奥德赛》加起来还要多.这应该能让我撑一阵子了。

最近我一直想给自己一个额外的挑战——超越哈迪斯已经给你的所有选择——这是以主题跑的形式出现的。它们也被称为“meme run”。这包括选择通常不理想或幽默的构建,并看看你能走多远。到目前为止,我已经尝试过以“Beyblade”为主题的跑步,灵感来自这个Reddit用户把我自己和我所有的能力变成一系列旋转的圆圈。(关羽之矛和刀锋之裂的组合效果出奇的好——说说战神的效果。)

不太成功的是,我尝试只使用一个神的能力(顺便说一下,我最幸运的是得墨忒耳),但当我尝试尽可能多地收集卡戎的奥波尔时,我成功地跑了一圈——将它与基于此增加伤害的额外技能结合起来。这一切都展示了Hades战斗系统的灵活性和创造性,以及如何在游戏的RNG系统的混乱中导航是一半的乐趣。试图从混乱中创造秩序,如果你愿意。

我现在计划和一个朋友一起玩一次“传控”游戏,我们每个人都故意挑选最糟糕的天赋,看看我们可以用一个糟糕的天赋走多远。输球从来没有这么有趣过。

艾玛·肯特

杀手数独,各种各样

一个朋友让我玩杀手数独。我们在喝咖啡,他的脑子里好像有什么东西在啃食,那是因为他刚刚玩错了数独游戏。他向我展示了这个游戏,方块是五颜六色的不同形状的俄罗斯方块。杀手数独。就像普通的数独游戏,但更有杀伤力。

你可能已经知道了,杀手数独非常棒。这是一个正常的游戏——你仍然需要在每一行、每一列和每一个3X3的正方形中得到1到9的数字——但棋盘也被分成了复杂的形状,每个形状都有自己的数字目标。所以穿过两个不同的3X3正方形是一种L形,需要里面的数字加起来是25。诸如此类。

一开始,在Easy上玩游戏,它看起来就像是一个骗局。它比普通的数独游戏要简单得多,因为在填写表格时,这里有一个额外的信息来源。但我的朋友告诉我只能在困难模式下玩,这款游戏的天才之处突然显露出来:《Killer Sudoku》的独特之处在于,它会让你在一开始进入只有很少数字的网格,它之所以能做到这一点,是因为它给了你额外的信息来源。

我被迷住了。我不认为这种情况会很快结束。请加入我,如果你还没有。

克里斯唐兰

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