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欢迎来到Eurogamer的新系列:游戏状态

一年一度的礼拜时间到了。

你好!我们为你准备了一个新系列。它被称为游戏状态,其目的基本上就是告诉你确切的情况。在接下来的几个月里,我们将运行一系列的功能,挖掘目前正在运行的最大,最有趣和最有影响力的在线服务游戏。

当然,“在线服务”这个词会让一些人感到恶心,这也无可厚非——但这也是一种玩家愿意花时间玩的游戏类型,也是一种能够让玩家与好友一起享受乐趣的游戏类型。

这也是一个很难在Eurogamer上充分报道的领域。借用一个短语,这些都是“业余级”的游戏——通常需要大量的时间和精力——所以要想足够详细地了解它们很快就变得不可能了。焦点自然落在最大的争议或最彻底的变化上,而许多真正特别的东西是在细节中发现的。如果你自己还没有沉浸在游戏中,你就很难知道人们到底在谈论什么。

希望这就是这个系列的由来。我们的目标是提供一个详细但可控的游戏世界。可以把它们看作是更新的评论、回顾和文章的混合体。或者就像中期报告一样,除了这个术语是游戏的整个生命周期,你很难知道中间是什么。

换句话说,它们都是不同的。但第一个现在已经上线了。让我们来看看这款可能是世界上最大的游戏中发生了什么:英雄联盟

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作者简介
克里斯·塔普塞尔化身

克里斯Tapsell

评论编辑器

Chris Tapsell是《Eurogamer》的评论编辑和最杰出的足球经理。他曾经写过指南,如果你问他关于《英雄联盟》或《pokemon》的问题,他会把他最喜欢的电子表格链接发给你。

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