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Warren Spector慷慨激昂的告别关闭结点问题

“我很伤心,但对未来的兴奋。”

Warren Spector已经发布了一个慷慨激昂的告别结点,而迪斯尼昨天关闭了。

脸谱网传奇的游戏设计师说他很伤心看到工作室成立于2005年,但指出了一个令人兴奋的未来。

“是的,这是真的,”他说。“结点的旅程结束了。所有那些问,或想问我很难过,但对未来的兴奋。

“JPS八年运行良好。我有机会与一些了不起的人一些令人惊异的项目。我有一些最神奇的时期,我的生活,充实一些终生的梦想。我已经知道迪斯尼球迷和演员,得到与迪斯尼的历史,走在沃尔特走……“神奇”真的是唯一的词。”

结点发布两场比赛在其八年生活:米奇史诗(2010)的Wii和米奇史诗2:两个(2012)用于各种平台的力量。

在第一场比赛被认为是一种罕见的第三方成功任天堂的游戏机,后续没有点燃的钱柜,在美国销售就超过了一百万册。

“现在是时候…(人,我差点说,‘现在是时候告别我们所有fa-mi-ly……这将使我的M-I-C-K-E-Y-M-O-U-S-E !”),”斯佩克特继续说。

“我们就说,现在是时候继续前进到下一个冒险。我真的不知道,然而,所以不要问。

“不管怎样,不管你觉得我,或结,或迪斯尼迪斯尼米奇史诗游戏——是的,我知道我们极化人!-我总是回顾过去八年除了骄傲。很少有我曾与一个团队更专用的或更努力。之前,我从未有过一个游戏的一部分——的东西,真的,感动人的深度或个人水平作为米奇史诗游戏。这是无价的。

”我对自己说结点开始了米奇史诗旅程里,坏的情况下,我们会迪斯尼历史上的一个脚注。“回过头来看,我想我们做的比这更好。米老鼠是我们的英雄,我们介绍了主流观众一些很酷的“核心游戏”的概念……尤其是,我们恢复了幸运兔奥斯瓦尔德,一个突出的地方。

“我们这么做。

“接合点。

“我永远感激迪斯尼机会,帮忙的人一路上在格兰岱尔市,在伯班克工作室很多,在阿纳海姆和奥兰多和巴黎的公园,在迪斯尼世界各地的办事处,在皮克斯。(你知道你是谁!)我很感激迪士尼粉丝,博客和历史学家谁拥抱我,团队和我们的工作——是巨大的。最特别,我永远感激的人——家庭——结一点真正的工作都是谁干的。

“我在未来将会看到你们所有的人!”

猜测已经安装在斯佩克特的下一份工作。系列的共同创造者杀出重围,一些希望文化之内涵蒙特利尔拍他。别人的建议斯佩克特可能会独立与庞大的规模生产后,米奇史诗2 700人的努力。

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