战锤首先是PvP——神话
围绕PvP设计的怪物和PvE。
《战锤:清算时代》制作人Jeff Hickman在最近的一次采访中明确阐述了Mythic在游戏中的意图,并解释说游戏中的所有内容都是基于PvP设计的。
他说道:“我们认为《战锤Online》是一款PvP游戏,同时也包含怪物和PvE内容大的下载.“当我们平衡我们的职业时,我们会平衡玩家与玩家之间的内容,而不是与怪物战斗。”
他继续说道:“我们平衡了各种等级之间的关系,然后,我们不是平衡这些等级与怪物之间的关系,而是平衡怪物与等级之间的关系。我们的理念是制作世界上最好的PvP游戏,并围绕它构建PvE内容。”
这是一个相当长的采访,并且深入探讨了派系平衡和神话的专长,领域对领域的战斗-如果战锤是你愿望清单上的首选,那么值得一读。
然而,对于我们这些快乐地认为自己是护工,通常不喜欢大型多人游戏中的PvP的人来说,杰夫热衷于强调战锤的方法是不同的-你可能会发现它符合你的口味。
他解释道:“当你第一次进入我们的游戏时没有任何危险。“除非你选择进入这些区域,否则就没有RvR。这完全取决于你如何体验游戏。”
“我可以告诉你,我的妻子曾经不是PvP玩家,但后来她进入了我们的游戏,并很喜欢制作和任务。但由于我们的游戏设计,她被带到RvR区域附近,她可以俯视战场,看看发生了什么。”
“这对她来说有点神秘,”杰夫说,“她决定试试RvR。然后在接下来的两个小时里,她把滚烫的油倒在人们身上,玩得很开心。这里面没有恐惧……这是你玩过的最简单的PvP游戏,而且非常有趣。”