如果您点击链接并进行购买,我们可能会收到一小笔佣金。阅读我们的编辑政策

配音演员仍然对AI在游戏中的应用持怀疑态度

“感觉有点像小美人鱼。”

简·佩里和特洛伊·贝克

AI的使用在游戏行业中变得越来越普遍育碧创造了一个用于脚本编写的AI工具它在艺术和配音方面的应用更为广泛。

快乐生活例如,在美术和配音方面都使用了AI人工智能语音克隆正在modder使用复制演员的作品。

在昨晚的BAFTA游戏奖,一些演员在接受Eurogamer采访时表达了他们对人工智能能否真正复制人类表演的怀疑,以及人工智能对配音行业的影响。

新闻广播:虚幻引擎的程序生成和育碧的Ghostwriter是游戏开发的未来吗?

“这让我感到有点寒意,我认为我们必须真正理解人工智能是什么,并走在它前面,因为——我们不时看到——技术的发展速度比相关立法的速度更快,”去年的最佳演员奖得主简·佩里(Jane Perry)说《归来》中的瑟琳娜

“人工智能所能做的令人兴奋的事情,可能是不允许我们看到陷阱并欣赏陷阱。对于配音演员和游戏中制作创造性内容的其他人来说,我们的创造性努力和工作机会非常大。所以我认为我们需要就此展开适当的对话。人工智能将继续存在,它在游戏行业和其他行业也有很大的用途,但我们必须谨慎行事。”

然后她开玩笑说:“我可以用这句话来总结这一切,这吓死我了。”

夏洛特·麦克伯尼(Charlotte McBurney)因在《瘟疫故事:安魂曲》中的角色而获得提名,她也有类似的感受。

她在接受Eurogamer采访时表示:“说实话,我认为我的很多配音同事都被人们能够复制自己声音的可能性吓坏了。“这感觉有点像《小美人鱼》(little Mermaid),你的声音被拿走,被重新占用,放到了别的地方。”

麦克伯尼承认它会以某种方式存在,但她担心它的潜在影响。

“它将会存在,它就是存在,但我们有很多方法来利用它。如果我们能把它倒回去一点,那就太棒了。我认为你仍然可以欣赏到人们真实的声音和真实的表演。我真的希望这不会开始影响一个真正美丽、蓬勃发展的行业,因为我觉得我们才刚刚开始完全拥抱和赞美配音人才。”

Manon Gage(因《不朽》提名)和Melissanthi Mahut(《刺客信条:奥德赛》中的Kassandra,颁奖)都指出,人工智能无法复制真实表演中的人性。

马胡特说:“我有点担心的是,我认为它永远不会达到听起来足够有机、自然和直接的程度,或者给人惊喜的元素,或者你从一个人那里得到的惊喜表演。”“是的,你可以调整它,你可以完善它,你可以让它听起来完全像某人的声音,但我希望你永远无法得到一个原始的反应或原始的表演。”

盖奇说:“我认为现在似乎正在发生的事情是,人工智能正在从所有艺术家那里夺走工作,这很可悲。我想接下来是演员。在资本主义后期的时代,我们现在的处境是有道理的。但制作艺术是有人性的,无论是电子游戏、电视节目还是一幅我不知道机器能做到的画。游戏世界是一个有趣的地方,因为它有一半是机器,但也有一半是人类的一面。”

《使命召唤:现代战争2》的演员Alain Mesa对此持怀疑态度,但他认为AI可以很酷,除非它在经济上影响到他。

他说:“我可以告诉你,我不确定人工智能是否能创造出演员拥有的那种情感或那种历史——他们就是不能。”“他们可以尝试复制那些情绪,但生活总是在变化,十年前的我不是今天的我,也不是十年后的我。我不认为你能在电脑上编程。我认为这很酷,我知道很多演员都反对这样做,但我认为这样行不通。但如果有人在没有亚历杭德罗的情况下,用亚历杭德罗的声音赚钱,那么等一下!”

与此同时,特洛伊·贝克(Troy Baker)愿意接受人工智能,指出它已经在游戏中得到了应用,他愿意与它一起工作。

“人工智能已经出现了,”他说。“AI是npc的工作方式,AI识别玩家对编程的响应输入。所以只要我们理解它,只要我们以一种有益的方式使用它,并推动媒体向前发展,我就支持它。如果我的工作可以被人工智能取代,那它就会被取代。所以做好准备是我义不容辞的责任。我不想和不可避免的事情抗争。如果有更简单更有效的方法,那就很可能会发生。

“我认为,作为创意人员和艺术家,我们总是在某种程度上逃避信息和技术,所以我们有责任教育自己,与那些希望使用这些工具的人进行对话,并找出我们如何继续成为一种资产,而不是可替代的负债。”

你还没登录!

创建您的ReedPop ID &解锁社区功能和更多!

创建账户
作者简介
艾德·南丁格尔化身

艾德·南丁格尔

副新闻编辑

Ed对流媒体、人和社区感兴趣,并为边缘化的人发声。

评论
Baidu
map