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《Venba》是一款专注于食物的情感影响的烹饪游戏

刚刚好。

像大多数在2020年幸存下来的人一样,我的大脑现在似乎无法恢复过去的记忆或创造新的记忆。但当我最近回想起一首老歌(一首流行朋克歌曲,比如《Head Automatica》)时,我无意中看到弗兰·莱博维茨(Fran Lebowitz)在Netflix上的《假装这是一个城市》(Pretend It’s a City)系列中谈论音乐的力量。她说:“没有人能像音乐家那样受人喜爱,因为他们能让人们表达自己的情感和记忆。”“没有其他形式可以做到这一点。我真的认为音乐家,可能是音乐家和厨师,应该为人类生活中的最大乐趣负责。”

这是我想知道会出现的一种情绪Venba这是一款即将于今年11月面世的基于烹饪的叙事游戏,由来自多伦多的美术师Sam Elkana和设计师/程序员Abhi共同开发。故事讲述了一位印度移民母亲在上世纪80年代的加拿大生活,她为家人做饭,并与他们讨论。

通过Skype, Abhi对这款游戏的核心的解释似乎既明显又独特。“我个人发现很多与移民故事有关的媒体,他们倾向于关注第二代孩子——只关注孩子。但遗憾的是,我认为家长们拥有更酷的东西。”“因为他们在四五十岁的时候离开自己的国家,搬到一个全新的地方。所以这对他们来说非常具有挑战性,我认为我们没有做足够的工作来记住这一点。所以Venba更多的是探索这些被同化的孩子和他们的非本地父母之间的关系。”

Abhi在12岁时随父母移居加拿大,在进入游戏行业之前学习计算机科学。当我问他一些问题时,他的早期经历已经表明了游戏设计师的想法,特别是关于他为什么专注于食物。“我认为食物非常适合游戏机制。所以当我想到它将如何讲述这个故事时,食物自然就有了意义……因为同一个家庭可以在餐桌上欢笑,悲伤或愤怒。但他们都必须团结起来。你每天都在做饭,但你周围的环境在变化,你仍然在吃。我觉得这很自然,故事本身讲述的是一位母亲试图弥合与儿子之间的差距。她试图把所有这些未说出口的话和情感融入到烹饪中。对我来说,食物是最好的方式。”

这让我想起了社交媒体上经常出现的“像少数民族父母一样道歉”的梗,它会自动带来默认的“来吃饭”回应,包括我自己在内的很多人都能认出来。虽然他对游戏的情感核心解释得很周到,但Abhi自己作为美食家的兴趣揭示了游戏的热情。

他说:“我是那种会看烂电影的人,只要里面有做饭的场景。”我差点因为提到《朱莉和朱莉娅》而打断他,但我意识到那实际上是优秀的电影。“但在YouTube上,有一大堆来自我所在邦(泰米尔纳德邦)的内容创作者,他们正在制作各种内容。有一个频道叫乡村烹饪。这只是一群人在一个大村庄里做饭,他们对着麦克风大喊食材,他们大喊是因为他们认为这些食材需要被捡起来。”这种情景让人一眼就能认出来,我提到它与年长的印度和巴基斯坦移民在电话里默认大喊大叫的相似之处,无论是现在还是过去。

但如果你像我一样——仅仅做一个煎蛋就能花15分钟——在厨房里并不总是一件容易的事情。我问阿比证明这一点的重要性。“所以在游戏故事的第一天,我就有了一个想法,它展示了做饭是多么辛苦,尤其是对于那些从那时起就发现自己处于这个角色的母亲们来说,不管她们是否愿意。我通过游戏玩法向你展示了它的辛苦程度,因为你需要投入精力去创造这些东西。我认为这就是这种媒介的优势所在,所以我确信这个故事会非常适合这里。”

显然,这款游戏还需要填写部分食谱,Abhi已经尝试着创造——或者更确切地说,重新创造——理想的特定菜肴。“有趣的是,对于这款游戏,我在开始前就做好了食谱。我研究它,然后找出适合制作好的谜题的配方。然后我煮它来真正了解它。如果大流行没有来袭,我们的想法是为整个团队做饭,我们都会试着想出一个主意。”他说他注意到测试者发现烹饪的玩法更简单,这迫使他在获得更多反馈时做出调整和改变。至于他的厨艺,我毫不避讳地询问他的能力,以及他自己的母亲是否同意。“是的,她认为我是个好厨师,但我不会相信她,因为我吃她做的菜。我知道这样好多了。”

他强调这个故事不是自传,故事中的男孩比他自己更能融入西方文化。但如果问他的父母对这款游戏的看法,就会产生巨大的讽刺意味。“他们还没有完全理解游戏是一种媒介。我只有27岁,但当他们长大后,他们玩的是《马里奥》在印度发行时的盗版版本。我妈妈给我讲了一个故事,她甚至请了几天假来完成这件事。”他们最终发誓不再沉迷电子游戏,再也没有回来。

他对父母的这种困惑和冷漠的意见很满意,他说:“我认为如果这款游戏存在,它就是实实在在的东西。他们会开始看到它的影响。”对任何有创造力的人来说,引起共鸣是最大的要求,尤其是在电子游戏中。我觉得Venba最令人兴奋的是,它的目标是通过最人性化的方式来做到这一点:食物。像素和食物自从这种媒介出现以来就有一种共生关系。加上独特的叙事,这副对联成为今年最吸引人的东西之一。

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Emad艾哈迈德

贡献者

Emad Ahmed是一名自由撰稿人,主要报道游戏以及游戏对世界的影响。他的桌子上通常有一堆没玩的游戏和一堆没读的书。

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