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Valve致力于通过可穿戴计算增强现实

“请不要有关于Steam眼镜将在E3上发布的传言。”

Valve正致力于通过可穿戴计算增强现实。

在一个博客也许是为了回应Steam Box的谣言,Valve的Michael Abrash表示,该项目目前还处于研究和开发阶段,但预计它会增长,并呼吁技术奇才与他联系,在项目中与他合作。

Valve的可穿戴计算技术将计算机图形叠加到你所看到的现实世界上。“想想终结者的愿景,”阿伯拉什说。

“逻辑上的终点是随时随地的计算——也就是可穿戴计算——我毫不怀疑20年后这将成为标准,可能通过眼镜或隐形眼镜,但据我所知,通过某种更直接的神经连接。我非常有信心,平台的转变将在20年内发生——几乎可以肯定在10年内发生,但很可能只有3-5年,因为关键领域——输入、处理/功率/大小和输出——需要进化才能实现可穿戴计算,尽管还有很多需要解决的问题。”

那么,Valve是否正在开发一款类似谷歌最近公布的Project Glass的产品呢?Abrash很快指出,在这个阶段,这只是一个简单的研发阶段,“在这一点上,它不以任何方式涉及到产品,而且在很长一段时间内,如果有的话——所以请不要有关于Steam眼镜将在E3上宣布的谣言。”

他补充说:“这个过程非常快速和迭代,我们才刚刚开始。调查的深度和方向取决于我们了解到的情况。”

Valve的可穿戴计算研发并没有排除这家《半条命》制造商通过Steam Box或类似产品进入电子游戏硬件领域的可能性,但它可以解释招聘广告最近突然出现在网站上

Valve正在寻找一名电子工程师来帮助其开发硬件,以“增强”其著名的游戏体验。说明书上写道:“我们不是在谈论模仿鼠标和手柄——帮助我们发明全新的游戏体验。”

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