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Valheim dev股票第一次“火山”的新生态区亚什兰的细节

目前在“预生产阶段。

Valheim Mistlands更新——一个球员工作沿着狭窄的石桥,锯齿状的岩石在雨和紫色的闪电

与Valheim等待已久的Mistlands生态区最后在这里工作室,开发商铁门打开了一点关于未来,共享初始海盗生存游戏广受好评的早期访问计划下个生态区,亚什兰,在它最新的博客更新

采取相同的霸气地文字方法命名,Valheim云雾的新生物群落成为Mistlands,亚什兰将带走球员的灰,死在一个景观的火山活动。

虽然Valheim亚什兰在技术上已经存在的游戏——尽管在临时和极其基本形式——他们的全面发展将迎来一个激进的改革,引入生物群系铁门说将从现有的“完全不同”,提供一个“大块的土地到南方的地图,而不是小岛屿分散在世界各地。”

Valheim期待已久的Mistlands更新12月终于到了。

铁门没有共享的具体信息关于这个世界的新火山角落,但其概念艺术的博客提供了少数生物群落的潜在的居民——骨骼勇士,炽热的心被称为烧焦的和一个说大话的厌恶称为摩根。

这是一个诱人的戏弄的扩张仍然是一些相当大的路要走,铁门说亚什兰仍在“预生产”。然而,为了帮助缓解等待它的到来,工作室说,它会采取更透明的方式详细说明亚什兰的进展。形成鲜明对比的“秘密”发展Mistlands,它说,“我们的野心…亚什兰是向您介绍更多的过程。这将意味着你会看到事情在早期阶段,甚至最终事情不会成为游戏,但是你也会希望有一个更好的理解在发展已经走了多远。”

激烈的,不死的敌人等待Valheim即将到来的亚什兰的扩张。

铁门也承诺Valheim球员“一些有趣的东西”让他们开心从现在到亚什兰的最终版本,包括“小更新”这叫Hildir的追求。这将引入一个新的NPC(挂名Hildir),新衣服,新方法对玩家角色的现有的头发做一个新发型。“别担心,”它补充道,“这样的更新不会采取任何大量的时间远离亚什兰的发展。”

除此之外,工作室说这也是看着引入新问题设置和一些辅助功能选项“姗姗来迟”。另外,此前宣布的Xbox今年春天的某个时候发布,包括cross-play支持。

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马特·威尔士阿凡达

马特·威尔士

新闻记者

马特·威尔士是一位作家和雀跃的夏天孩子甚至不会假装忙着令人印象深刻的生活动态野心勃勃的对于本生物。他是唯一的创始成员Birdo一切社会的总统。

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