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V Rising很美味,但最好和朋友一起吃

toothgether更好。

V崛起现在很流行如果你花半个小时和它在一起,就不难看出原因。这是一个非常吸引人的想法,就像多年前的《地下城守护者》一样。做坏人!好的,请!或者在这种情况下,具体来说:成为一个吸血鬼,多年后醒来,发现他们曾经统治的土地被哭泣的人类从他们手中夺走,现在你要夺回它。

因为你还不是德古拉,所以你要逐步完成这个过程,这涉及到两个相互关联的系统:战斗和建立更大的基地。这个基地,是的,是一座哥特式吸血鬼城堡一点一点地拼凑起来,一堵墙一堵墙。

从本质上讲,这是一款基地建造和锻造游戏,当你加入多人游戏时,它就会开始感觉很像你之前玩过的游戏:《瓦尔海姆》、《根植》、《柯南流亡者》——有很多这样的游戏。只是在这里,游戏中较少强调生存,更多强调战斗。玩《V崛起》的体验更像是在玩像《暗黑破坏神》这样的动作角色扮演游戏,其中添加了巨大的基地建造和锻造元素。

《V崛起》的试玩预告片。这只会让我更想玩!

饥饿和口渴,然后,真的不存在,虽然这将不是一个吸血鬼游戏,如果你没有能力喝血,你可以,但在这里它填满了一个血池,你可以在战斗后吸取治疗自己-这更多的是减少停机时间的事情,而不是日常生活的必需品。还有一些有趣的想法围绕着不同类型的血液,以及当你饮用它们时它们对你的影响。例如,吸干一个人形盗贼,你就会得到一些类似盗贼的buff。或者追踪并击败特殊的敌人,并以他们为食,你将解锁新的能力(和制作食谱)来战斗。

《V崛起》正是在这样的系统中发挥了作用——吸血鬼主题的系统让一款熟悉的游戏看起来既刺激又新奇。你不是在这个世界上醒来,而是从棺材里飘出来,就像恶魔城动画里的阿卢卡尔一样。它存在于你在基地中建造的吸血鬼物品中,比如骨坛、压血机和能遮挡阳光的薄雾火盆。最重要的是,我想,这是我第一次在这样的游戏中回忆起,夜晚不是你的敌人,而是你的朋友——你必须提防的是阳光(在阳光中逗留太久,它会烤焦你的屁股)。它是基调、氛围和风格;作为一个吸血鬼夺回他们的土地感觉很酷。

但也有低迷的时候,这与你的进步与基地的能力有关,事实上,用正确的机器建造一个有能力的基地需要你自己花很长时间。你在游戏中的力量是由你的装备等级决定的,所以它与你所穿的装备有内在的联系。虽然不需要很长时间就能制作出一套最初的骨甲和武器-游戏真的很擅长让你在制作物品的同时做其他事情-当基地建造引入时,进度开始放缓。

一点基础建设,看看你可以通过喂食获得的许多能力。

基地建设包括放置一个城堡之心(有点像《地下城守护者》中的地下城之心),然后在它周围占据瓷砖空间。这些瓦片很大,但你需要一些瓦片来制作一个小的方形底座,而且这些瓦片需要消耗资源。游戏要求你建造的墙和机器也是如此。用不了多久,你就会发现自己为了满足这些要求而砍了很多木头或砸了很多石头。然后,游戏会开始要求你在各种机器上提炼这些资源,这需要更多的劳动力,然后建造石头墙壁和石头地板,这需要更多的劳动力。

这是一种凹陷,虽然有可能通过几个小时的专注游戏来应对,但这并不是特别有趣。但我认为这是有原因的,那就是……朋友。简单地说,V Rising希望你和其他人一起玩,你能感觉到。

在一起,你可以组成四个人的部落(你可以在服务器规则中改变这一点),并共享一个基础,所有人都在这个基础上协作。这不仅加快了建筑的劳动速度,也帮助了你的狩猎,因为你很快就会发现,一个人在这个世界上是很难成功的。以我上面提到的那些特殊敌人为例,你必须追踪并杀死它们才能继续前进:即使它们与你的等级相当,但通常也很难接近它们,因为它们位于敌人密集的地方。再次强调:这是可能的,但很难(当你做到这一点时,会有点激动人心,但我跑题了!)

朋友要求并不是坏事,但这是需要注意的事情。和朋友一起玩,整个世界都开放了。你不仅能够更快地取得更多成就,而且你还能够开始思考游戏中的圣杯,即PvP。需要明确的是,在PvE服务器上你不能互相战斗,在PvP服务器上你可以-甚至在特殊的PvP服务器上启用了完整的掠夺规则。还有一些私人服务器,你可以自己玩,也可以邀请朋友一起玩。

看哪,是我!

然而,在PvP中,游戏才真正有意义,部落是生存的必需品,坚固的墙壁不仅仅是看起来很壮观(我不知道它们在PvE中是否得到了测试)。在这里,生存具有了更强烈的意义。你不会发现到处都是乱七八糟的基地,而是在山顶上的巨大堡垒,由一队危险的、长着牙齿的吸血鬼守卫着。

很明显,这就是你要去的地方当你熟悉V星崛起的运作方式时想测试一下你的技能,但我不是这么想的。实际上,我发现很难找到可以一起聊天的人,这可能是我的性格造成的。我确实话很多。但并不是一切都失去了,因为独自在科技树中闲逛,看看V崛起的世界所提供的东西,仍然有一种宁静的魅力——而且迹象表明,随着你的力量增长,有一长串由电脑控制的敌人可以前进。游戏的这一方面似乎非常充实。

无论你怎么玩,《V崛起》无疑是一款非常可玩的游戏,作为早期访问版本,它也令人惊讶地强大。在接下来的几个月里,更多的变化,更多的调整,让我兴奋不已。考虑到游戏的成功,开发商Stunlock也不应该缺少资源。所以我说去吧,使劲咬。

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罗伯特Purchese

高级特约撰稿人

Bertie是一名资深作家,现在是Eurogamer的播客。他喜欢讲故事,听他们讲。

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