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《堡垒之夜》的虚幻编辑器将于下周发布

创造性的2.0。

《堡垒之夜》最新一季。

Epic Games已经确认了人们期待已久的《堡垒之夜》虚幻编辑器的发布日期:下周,3月22日。

“《堡垒之夜》的虚幻编辑器是什么?我为什么要在乎?”我听到你问了。事情是这样的。这款软件可能不会在《堡垒之夜》发布时立即为其添加任何新的内容。

然而,随着时间的推移,它将把《堡垒之夜》转变为一个高级的定制游戏和体验平台——在那里你可以推出几乎任何虚幻引擎制作的作品,面向数百万内置用户。

你们还需要多久才能在《堡垒之夜》中创造出一款能与Epic Games匹敌的大逃杀模式?

《堡垒之夜》多年来一直以自己的创意模式为特色,在这里你可以使用预先制作好的模型和有限的选项组合地图和模式。

《堡垒之夜》的虚幻编辑器只在PC上可用,将此提升到一个新的水平。它将允许您添加自定义资产,动画和音频,高级VFX效果,并且-如果您喜欢这类事情-直接使用Epic的编码语言Verse编程新的游戏逻辑。

这个想法是,你将能够使虚幻引擎体验,具有相同的质量条,任何Epic Games可能开发自己-远远超前于任何游戏的创意模式提供现在。

“创造性2.0”,粉丝们称之为虚幻编辑器,已经等待了很长时间,但正如我去年夏天在Eurogamer对《堡垒之夜》游戏状态的重新评估,这是一款年复一年地定义单一定义的游戏的自然下一步。

最初是一个不受欢迎的僵尸基地建造者,然后是白热化的大逃杀,然后是一个创意中心和巨大成功的品牌交叉和音乐会的所在地,堡垒之夜从来没有停滞过。虽然《堡垒之夜》的大逃杀可能会继续作为游戏的首发体验,但《堡垒之夜》的下一个时代似乎已经准备好了。

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