如果您点击链接并进行购买,我们可能会收到一小笔佣金。阅读我们的编辑政策

在所有电子游戏中,《火炬之光2》仍然拥有最好的名字

在Pinky road外面,很明显。

我最近玩了很多次《火炬之光2》,这款游戏总是有它的危险。首先,这些arpg是如此丰富,以至于当你周围的世界都在萎缩时,你可以一直玩下去。但还有另一种危险。如果我一次玩任何ARPG太长时间,我就会开始纯粹地考虑权衡。我猜这有点像RPG热力学。我不再把健康药水看作是帮助我走出英雄之旅的小瓶液体。我开始认为它们是一种用金钱和时间换取经验的方式。

所以我准备好了,这个可以让我穿过几层楼,如果我把所有的东西都杀了,那就意味着一层半。这是2000金币的药剂,10分钟的刷任务,两个关卡。

游戏在这个阶段有点崩溃了。更糟糕的是,这种热力学思维,这种游戏的热交换方法,可以从arpg中转移过来。在《动物之森》中,早上的化石漫步变成了5分钟的15公里左右的漫步,因为到现在,Blathers不可避免地会拥有一切。我可能会开始思考帮助格列佛或小精灵的价值。这条路导致痛苦。

当然,事实并非如此。我说“游戏在这个阶段会崩溃”,但这在《火炬之光2》中从未发生过。与许多arpg一样,《火炬之光2》也拥有一个秘密武器。的写作。

不是所有的文字。我承认我很少阅读任务内容,所以我从来都不知道我为什么要去哪里,我在帮助谁,谁是给这片土地投下阴影的最大威胁。不。我认为,arpg中最好的文字是那些你用剑、锏或魔法飞弹不断攻击的生物。

这些名字太棒了。看看我在交换机上拍的照片,我们有什么发现?这(龙),瓦克林猎人,图塔拉猎人,阿鲁克的仆人(精英),死神-Deadreaper !沙丘洞穴!法力幽灵!失去了船员!骷髅射手!Oathhammer !荒凉的精神!Stormclaw !

美丽的东西。所以令人回味!荒凉的精神!失去了船员!突然间,我们又看到了勃朗特姐妹、史蒂文森、邓塞尼勋爵等人的故事。正是名字让这些游戏变得宏大而浪漫,让它们能够传递信息。正确的生物名字可以把你带到荒野上,可以把你推到断头谷令人毛骨悚然的卷曲的树林里,可以带你去一千零一夜的阿拉伯。

我之所以会想到这一点,是因为我在Switch上玩游戏,我的眼睛并不明亮。就我目前在《火炬之光2》中所做的而言,我基本上是使用烟花来攻击一堆边缘照明。

要不是那些名字,我早就死了!我需要记住这些东西,因为它让我想起了写作的广度和深度,它所采用的所有形式,它所需要的所有技能,以及它所能做的所有工作。我想知道在某个地方是否有一群人和一台咖啡机想出了《火炬之光2》中所有生物的名字。我想知道是否有人在为《火炬之光3》做同样的事情。时间和咖啡就等于爱情。这是我能理解的交易。

Baidu
map