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TopWare回应了《两个世界2》发布7年后突然更新的微交易

一个现实泵。

上周,已有7年历史的角色扮演游戏《两个世界2》获得了扩展。但PC版本也有一些不受欢迎的东西:微交易。

在一个新的市场部分的游戏的主菜单-截图来自Reddit的一个帖子-游戏中的技能书、材料、水晶、卡片和金钱都是可选的,价格从0.5美元到2美元不等。

图片来自Reddit。
图片来自Reddit。

更令人惊讶的是,游戏的控制台命令被删除了——在那里你可以输入作弊码,生成现在正在出售的那种内容——尽管它们后来又恢复了。

然而,在此之前,PC社区可能会将《两个世界2》最近在Steam上的平均评价降至“大部分为负面”。

我向TopWare寻求解释,该公司业务发展副总裁德克·p·哈辛格(Dirk P. Hassinger)给出了这样的回答:

为了澄清这一点,Hassinger告诉我Steam版本中的微交易与Xbox 360版本一开始的微交易“完全”相同。

《两个世界2》出人意料的新内容是在TopWare致力于该系列的新游戏时发布的:《两个世界3》将于2019年发行

Hassinger补充道:“《两个世界3》还处于概念阶段。“在今年下半年,我们将为《两个世界2》发布另外三款dlc,并进行进一步的更新。在此之后,整个团队将专注于《双世界3》。”

他补充道:“我们继续开发一款已有7年历史的游戏,并不断发布更新的原因是,我们希望保持我们所热爱的系列游戏的活力,这样我们就可以在团队中引入新成员,让RPG主题保持新鲜和有趣。”

然而,《两个世界2》的开发商Reality Pump在今天已经大不相同了。

波兰公司Reality Pump Sp.z.o.o。2015年4月破产,”哈辛格解释说,“这家公司的所有者——德国出版商Zuxxez Entertainment AG于2016年破产。现在这个团队归TopWare Interactive (AC Enterprises e.k.)所有。

“Reality Pump的员工都是从上世纪90年代开始工作的。在过去的几年里,当然有些人离开了,但在去年,又有一些新人加入,在新老板的带领下,工作室不断发展壮大。今天在克拉科夫工作的人大约有30人,另外还有10人(作家、作曲家)。在《两个世界3》中,他们是核心团队,大部分图像资产将被外包。”

《两个世界2》于2011年在英国发行,2010年在欧洲发行(有各种各样的发布混乱)。

“这里有真正的创新,”我们在信中写道我们的两个世界2回顾,还有一些大胆的游戏风格,远远超出了该类型的标准功能列表,无论是线上还是线下。

“游戏中也有许多吸引人的内容,更不用说持续的、有意义的进程、创造性的任务,以及让你从大量资源中创造自己奖励的自定义系统。如果你能适应低保真度的元素,就有很多东西可以享受。

“我真诚地希望它能有足够的资金来制作一部更大预算的续集。”

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