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2005年最佳50款游戏:50比41

我们的50至41名最佳游戏!

我们2005年的50大游戏。

所以希望我们能证明这一切。哈哈。

克苏鲁的召唤:地球的黑暗角落

PC, Xbox / Take-Two / Headfirst
8/10 (Kristan),游戏页面

Kristan:很少有人(如果有人的话)把这部电影列入今年值得关注的电影名单。如果有什么不同的话,那就是大多数人已经放弃了所有的希望,因为Headfirst与出版商的长期困难似乎完全毁掉了这款游戏。然而,这款游戏发行时并没有大肆宣传,没有发布前的炒作,显然也没有任何营销预算,但它却成为了今年发行的最可怕的游戏之一,激发了一种明显的、令人手心出汗的紧张感,这种紧张感是如今很少有所谓的恐怖游戏能够做到的。

该游戏基于HP Lovecraft的传奇故事《克苏鲁》(Cthulhu),在追踪一名杂货店工作人员的神秘失踪时,你将扮演一名检查员,他发现自己在质疑自己的理智。与当地人明显隐藏的东西,你发现自己在跑,为你的生命与一群疯狂的决心疯子战斗。这绝不是完美的,但对于那些真的想被吓傻一次的恐怖粉丝来说,这是值得一看的——尤其是考虑到它的中等价格发行。

Kieron这当然是一个很好的借口来拖延“喂!”特蕾西!马上给我下来。”“是谁呀?”“有人叫‘克苏鲁’。”

49歌星80年代

PS2 /索尼/索尼伦敦工作室
7/10 (Kristan),游戏页面

Kristan显然,索尼在略微效仿米奇,将同一款产品重复发布了四次,而且几乎没有任何技术上的改进,但上两个版本都有一些令人痛苦的令人愉快的歌曲列表,所以我们有点原谅他们这种唯利是图的策略。作为一个概念,它只有在上线时才能真正发挥作用,你可以选择你想要哼唱的歌曲——目前每个版本都有太多的垃圾,没有人会在他们最醉的时候被看到唱死……

汤姆(扬起眉毛)你们这些老混蛋都该被淘汰。

Kieron:休闲游戏?相信我。在醉醺醺的晚上来我家看看我的女朋友,看看我演唱的“It’s Tricky”(我是Run,她是DMC),你会发现什么都没有休闲关于这个游戏。迄今为止最好的歌手——当然比今年早些时候的《流行世界》要好得多。它没有试图取悦所有人,而是专注于一个时期,充分利用了它的20首歌曲。还是老样子?是的,但这并不能阻止人们每隔12个月就对几乎一模一样的格斗游戏或蘑菇竞速游戏产生兴趣。

48哥谭计划赛车3

Xbox 360 /微软/ Bizarre Creations
8/10(汤姆),游戏页面

Kieron:大家看!这是电子游戏的未来。让我拿出280英镑,买一款比之前发布的游戏略漂亮的版本。当然,这是一款很棒的游戏,但这就是我们所期待的吗?

西蒙:化妆的哥谭计划2。你真觉得六个月后还会有人关心这场比赛吗?你不需要从这个列表中的每一个主机上获得一款游戏。

汤姆每个贡献者的评论。看。

它还有《几何战争进化》的演示版本。最好的游戏。播音。

Kristan:我曾经对你轻松通过PGR2感到些许失望,这似乎也一样简单。在上周凌晨3点的8个小时的测试中,我赢得了16个奖杯,但却完全没有成就感,而且从一开始就对那些愚蠢强大的汽车感到恼火——因此,原版天才结构的大部分奖励都被取消了。我将尝试在圣诞节期间攻克更高难度的关卡,但鉴于游戏的大部分内容都已解锁,所以这并不是什么激励机制。也许我会回到《哥谭1》去完成它。色彩我平淡无奇。

汤姆:我决定不在这些评论中重复评论的论点,但我要说的是:关于汽车和成功的容易程度,你是对的。它破坏了游戏结构。但我要那些白金奖章。我.在赛道上发生的事情非常棒;遗憾的是,你必须基于此去创造自己的游戏。另一件令人遗憾的事情是:整个伦敦区的一个反映。认真对待。我不是在谈论汽车——进入照片查看器,将任何一个给定的玻璃幕墙建筑与下一个进行比较。不过,伦敦眼可以旋转,这很好。可惜我的房子不在里面。我在这里发起了"米尔班克支持PGR4"的活动。想想看,如果你去塔特博物馆,军情六处也会在里面。

47太空骑警

PC / Excalibur / Elemental
9/10 (Kieron),游戏页面

Kristan与凯尔特人有关的有趣事实:我以前在学校的数学课上坐在克里斯·萨顿旁边,他爸爸是我们的体育老师。

Kieron:如果说2005年是关于什么的话,那就是关于在游戏中什么才是对你真正重要的。我们不可能拥有一切。你可以要求它,但你将永远对这个行业的基本阴谋感到失望。《太空游侠》看起来像是1999年的6款c游戏的混合体,很多人认为它只是一款共享软件游戏。太好了。共享软件是令人惊异的《太空游侠》的辉煌,无边无际的海盗,但在太空中(有几十倍的选择)是惊人的。我宁愿选择太空游骑兵,而不是——选择一个更高级别的东西——一周中的任何一天。这是一个很好的例子,说明为什么PC游戏仍然是一个光荣的东西——因为像这样的东西从来没有出现在其他地方。我喜欢它,我喜欢它给我的回忆,我喜欢邦妮·泰勒的《我需要一个英雄》。但这无关紧要。

46乐高星球大战

PS2、Xbox、Cube、PC / Eidos / Traveller’s Tales
8/10(汤姆),游戏页面

约翰:有弹性的!快乐!哇!

你能晚点再杀我吗?

汤姆我可以提到上面的东西吗?[No - Ed]好吧。除了《SOMETHING ELSE》,这可能是整个列表中唯一一款能够吸引所有年龄群体的游戏。这很简单,很傻,但也非常有趣。用原力在一个流畅的动作中拆散然后重建乐高积木,这可能比今年其他任何事情都让我的拇指更快乐。

西蒙这个游戏是根据电影改编的。

Kieron一听到《乐高星球大战》,你马上会有两种反应。每个人的力量都有一点变化,这取决于你血液中粉丝激素的水平。一种反应是,“天哪!这怎么可能不太妙呢?”另一种反应是“天哪!怎么可能不是呢彻底的垃圾这一次,第二个意识到交叉营销的愤世嫉俗的声音是完全错误的。虽然很短,但这是一款非常出色的游戏设计,充满了机智和智慧。这不是小孩子玩的游戏。这是一个家庭游戏。从你在酒吧后合作玩游戏,到你和你的表弟坐在一起,再到你像玩现代的Head Over Heels一样玩游戏,当你第三次玩游戏时,一旦你知道你在做什么。这是一个适合所有人的游戏。

45wipeout Pure

PSP /索尼/索尼利物浦工作室
9/10(汤姆),游戏页面

乔治我真的应该喜欢这个的。我的意思是,在我看来,这是自2097年以来最好的大灭绝。但我几乎没有玩过。也许我也在(小声说)为了这种事?

汤姆:千万不要重复回顾,千万不要重复回顾。呃,这是名单上最好的快艇模拟游戏。我很喜欢。

吉姆:我从2097年就开始喜欢它了,2005年也不例外。如果你明白我的意思。

Kieron:我们确实喜欢我们已经拥有的不同格式的游戏,不是吗?

约翰:这不是什么女士卫生用品吗?“用纯WipEout让你一周都感觉清新。”

卡比:帆布诅咒

DS /任天堂/ HAL Labs
8/10(约翰),游戏页面

约翰:或者魔力画笔。或者其他任何名字。从不知从何而来,柯比成功地制作了最熟练和最本能地使用DS的触控笔,证明了任天堂的决定鼓励创新和再造。还记得你第一次玩索尼克吗?这一刻又来了——一种全新的方式来控制平台游戏,与你的思想和直觉相连接。

Kieron现在,我们都知道DS在电子游戏领域的创新、成就和风格方面显然占据了上风。但是,天啊,这些名字真是垃圾.如果我突然来到贝德明斯特(Bedminster)的一家商店,要求购买“卡比:帆布诅咒”(Kirby: Canvas Curse),我马上就会被一群年轻人袭击,我的轮毂盖也会被偷走。我连一个轮毂盖都没偷。

43勇士队

PS2, Xbox / Rockstar / Rockstar Toronto
8/10(艾莉),游戏页面

Kieron幸运的是,它没有把棕色皮夹克和发带带入时尚。至少现在是这样。

艾莉:根据同名邪典电影改编的一部非常有趣的电影搭配。虽然这款游戏并不具有开创性,但却拥有如此多的战斗选择,暴力犯罪的机会以及让你将一群哑剧艺术家打死的关卡,所以《勇士》无疑是我今年最喜欢的游戏之一。此外,这款游戏采用了电影中的原始场景、音乐甚至演员,这对粉丝来说是一种真正的享受。皮马甲从来没有这么好看过。

42杀手7

PS2、Cube / Capcom / Capcom
8/10(克里斯坦),7/10(汤姆),游戏页面

Kristan:可以预见的是,这款被误解和严重低估的射击游戏在美术和控制风格上采取了完全不同的方法,但大众拒绝接受这款太难上手的游戏。

哦,我多么渴望在右手边的截图!

几乎是故意用相反的方法来处理一切,坚持和耐心让Capcom的伟大实验成为一款比最初看起来更简单、更纯粹和更有趣的游戏。从《生化危机》到《鬼泣》,这款游戏的游戏机制都是从卡普空的每一款游戏中提炼出来的,它的多角色方法一开始让人感到困惑,而且这款游戏并没有吸引那些期待即时满足的玩家。但对哈曼·史密斯每个角色个性独特优势的尝试和熟悉,最终使这个奇怪的小标题成为独特、令人难忘和有点特别的东西。如果有人想知道为什么现在有这么多游戏千篇一律,那么《杀手7》的失败就说明了这一点。很遗憾,但这是事实,但大多数人实际上并没有表现出来想要挑战公认规范的游戏。

吉姆:美丽的错乱,但谜题是荒谬的。点燃五支蜡烛,打开一本书,上面有一个可以移动书架的小雕刻……什么?就好像他们把因果关系都排除了。不过,这是多么难忘的经历啊。应该有更多游戏追求这样的怪异。(还有一个红色的gimp教程。)

汤姆今年,我花了更长的时间来弄清楚这款游戏的结构,但最终我无法继续瞄准或那种愚蠢的头脑老板的事情。嗯。第五最受欢迎的图形,虽然今年!

Kieron:几周前我喝醉了的时候,我短暂地看过这段视频,大卫·林奇的狼行动似乎没有多大意义。有人可靠地告诉我,这是命中注定的。

41 Castlevania Dawn of Sorrow

DS / Konami / Konami
9/10(汤姆),游戏页面

汤姆如果是Rob写了这个列表,而不是跑回爱尔兰去打豆芽,他可能会告诉你这是他今年第8喜欢的游戏。但他还是跑了,所以我说了算。我喜欢这个。它是聪明的因为这太愚蠢了。这都是因果关系;出色的关卡设计,当你在一个地方击打它时,它会在另一个地方发生反应。我喜欢它的原因和我喜欢《银河战士》的原因是一样的。如果你从来没有尝试过,你真的应该尝试一下。

西蒙:这很好,但DS功能的玩笑实际上在某些方面破坏了游戏。当然,这也是五十岚浩司9年来一直想要重现的游戏。但是,再说一次,这不是《夜之交响曲》。

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