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厌倦了等待塞尔达:眼泪王国的到达,我试着飞扬的灵魂

家禽。

我复制的塞尔达:天国的眼泪目前“交付”,预计今天下午什么时候到达。现在是下午,还有没有它的迹象。拯救自己从而无所事事地盲目地盯着墙上,我决定看看飞扬的灵魂。

飞扬的灵魂是一种新的、自由释放蒸汽。销售是“飞扬的鸟和黑暗的灵魂”,因此得名。前提是非常简单——你必须棒球cap-wearing鸟飞来飞去,同时避开障碍。略知通过这些障碍你必须收集灵魂,正如你进步水平。就是这样。容易,对吧?不,不是正确的。这个游戏是很困难的!

这里有一些飞扬的灵魂的游戏,但是不是我这个人其实是相当不错的。

现在,我太进去之前,我问,你是那种鸭子的人一点当你下桥低在一辆车吗?我是。出于某种原因,我把它根植进我的大脑,身体浸水会确保安全通过。从逻辑上讲,当然,我知道这是毫无意义的。如果我的车不会合身,我低头,或呼吸当我通过另一辆车略窄的路,不会改变。然而,我仍然这样做。

我做了同样的事情,当我启动飞扬的灵魂在我的电脑上。这个游戏有一个控制,至少我只使用一个控制我玩的时候,虽然充分披露我死了很多所以实际上并没有得到很远。

这个单一控制向上箭头键,定期和所有你要做的就是按这个让你禽流感化身扇动翅膀时协商飞扬的Bird-inspired石笋和钟乳石。然而,我不能阻止我自己也闪避和编织我的整个身体从我的桌子椅子(我丈夫的视线在我从他的电脑,看起来有点困惑,显然决定最好不要问,又再次坐了下来)。

我当时完全糟糕的比赛。老实说,我可以拍着胸脯说我第一次住长playthrough恶魔的灵魂的游戏让你故意早死在这可以带走你的联系。

我讨厌飞扬的灵魂。但是,我也爱它'我感觉非常被迫继续所以我能打败我的高分。DPD转角就很可能是与我的副本的泪水,但是现在,我回到残酷的惩罚世界飞扬的灵魂尝试我的运气只是一次…

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