时间分割者:Crytek UK与酒吧的对话
“我们很乐意再拍一部。”
据《Eurogamer》报道,Crytek UK正与多家发行商商谈开发《TimeSplitters》的可能性。
这家原名Free Radical Design的工作室也在与发行商讨论原创IP——单人和多人第一人称射击游戏。
该公司总经理Karl Hilton上周在诺丁汉举行的GameCity节上表示:“我们目前正在与发行商讨论《TimeSplitters》是否可行。”
“《TimeSplitters》已经有一段时间没有游戏了。显然,《timesplitter》是一款带有强大多人元素的FPS游戏。现在的问题是,这是我们开发另一款游戏的方法吗?还是应该走不同的路线?还是我们应该开发一款全新的IP ?
“这取决于我们与发行商讨论他们的兴趣是什么以及他们对未来的看法。如果他们对TS游戏感兴趣,那么我们很乐意做一款。如果他们希望我们开发新的东西,我们就会去做。
“TS是否像经典TS,还是TS是一种新的想象TS,这是与他们讨论的另一件事。”
虽然Crytek UK最终创造的游戏尚未确定,但Hilton的评论是最清楚的迹象,玩家可能有一天会看到另一款《TimeSplitters》游戏。
根据希尔顿的说法,出版商正在发出积极的声音。
“与发行商交谈后,大家都知道TimeSplitters。它的品牌知名度非常高。它在不同市场的成功情况千差万别。因此,根据你与谁交谈,他们要么将其视为一款非常成功的产品,要么将其视为一款近乎成功但可以做得更好的产品。”
更令人鼓舞的是Hilton的断言,无论发生什么,Crytek UK都将保留其狂热FPS系列的英国特色。
“像《TimeSplitters》这样的游戏需要注意的是,它是当时的一款游戏,但它非常具有英国特色。它有一种幽默感。如今,这很难实现,因为开发大预算游戏的成本太高了,你需要拥有广阔的市场。你需要尝试在所有地方销售。
“所以你必须避免制作一些过于小众的东西,因为这是行不通的,但与此同时你也不能制作一些乏味和通用的东西,因为这样的东西太多了。它将角色和个性融入游戏中,但不会剥夺可能购买游戏的所有人的权利。”
他补充说:“我不认为这是要牺牲英国特色。这是关于与发行商合作确定游戏的特点和个性。每一款优秀的游戏都应该拥有自己的个性。当你在玩游戏时,你应该从游戏的运行方式和外观上感受游戏,否则你可能会得到一款非常平庸的产品。”
《TimeSplitters》的上一款游戏是发行于2005年的《Future Perfect》。这款游戏受到了评论家们的好评——来自Eurogamer的Tom Bramwell为其颁奖8/10——但也许TimeSplitters 2,仍然是PS2上评价最高的FPS游戏之一,让人记忆犹新。
Hilton表示:“TS在业内、媒体、游戏开发商和发行商中享有很高的知名度。“太好了。当然,在我们的团队中,对它有着惊人的热情,我们很想再做一个。但每个人都意识到外面的商业环境很艰难,所以你必须做一些既商业化又不失诚信的事情。这就是你要找到的平衡。
“但是,是的,我们很乐意这样做。我们不想让它变得自我放纵。我们想要创造出能够吸引许多人并吸引许多人去玩的内容。这是最好的事情:当你制作了一款游戏并卖出了许多单位时,不是从财务角度来看,而是因为看到人们喜欢并玩你的产品是件好事。”
去年,《孤岛危机》的开发商Crytek收购了Free Radical Design,该公司因ps3独占游戏《Haze》销量平平而陷入破产管理。
Free Radical被重新命名为Crytek UK,并致力于《孤岛危机2》的多人游戏部分,预计将于明年推出。目前这项工作已基本完成,Crytek UK得以专注于下一步的工作。