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雷神与奎托斯的战斗在战神的早期轮廓中有不同的结局Ragnarök

那就是诺恩。

战神Ragnarök的编剧透露了新的细节,包括一个早期版本,奎托斯在游戏早期就在Hel结束了。

叙事导演马特·索福斯和故事导演理查德·高伯特接受了采访MinnMax播客介绍了他们在游戏中的工作,包括奎托斯的命运和侧面角色的解谜帮助。

请注意,战神Ragnarök剧情剧透如下

战神Ragnarök - PS5 vs PS4 vs PS4 Pro -完整的跨代比较

最有趣的是索福斯对奎托斯死亡可能性的讨论。前作的玩家会知道奎托斯会死的预言,但他最终还是克服了这一点。

“我们把最早的大纲草稿拿给埃里克(导演)看……奎托斯在游戏一开始就死于雷神之战。”

“他就要死了,而且不是永久的死亡……但他最终还是被阿特柔斯从海尔拉了出来,但20年过去了。这将是一次巨大的时间跳跃。

“这只是一个版本,但最终感觉不对。”

部分原因是它与之前的游戏相似,在游戏中奎托斯死了,必须逃离阴间。

“当我们在发展这个故事时,我们知道我们希望这个故事是一个关于放手和改变的故事,”Sophos继续说道。“知道北欧神话都是关于命运和预言的,我们想说‘这是扯淡,没有什么是写下来就不能取消的,只要你愿意改变或改变你的生活,那么你就不受命运的束缚’。

“当我们想到这一点的时候,我们知道这就是我们想要讲述的故事,我们知道奎托斯不会死,因为那样就会像‘我们就说奎托斯不会改变吗?’那就太糟糕了。”

当然,雷神确实在战斗中杀死了奎托斯,但很快就以有趣的玩法扭转了奎托斯的生命。然而,这是不相关的。

在其他地方,两人讨论了配角提供的谜题帮助的数量发布后广受批评.然而,直到游戏发行,该团队才意识到这一点。

Sophos承认:“我们只是调整得不够好。直到游戏问世,我们才真正了解到这一点,因为即使在进行游戏测试时,我们也从未看到关于角色说话过多的反馈。”

Gaubert补充道:“直到游戏问世,我们才意识到‘该死,如果我们早知道我们就会回应了’。

似乎没有一个补丁是在工作中解决这个问题。

你可以在下面观看对索福斯和高伯特的完整采访,了解更多删减的内容,以及奎托斯和弗雷娅之间可能的恋情。

战神Ragnarök的编剧透露了新的细节- MinnMax采访

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作者简介
艾德·南丁格尔化身

艾德·南丁格尔

副新闻编辑

Ed对流媒体、人和社区感兴趣,并为边缘化的人发声。

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