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《根植》的世界是完全神奇的

像树一样做。

一切旧的东西都是新的。这是基于简短的演示我刚刚参加了Steam夏季游戏节。一点探索,一点制作,一些笨拙的第一人称战斗。一个充满有趣事物的世界,逐渐向各个方向扩展。这并不新鲜。但是那个世界!巨大的草叶在头顶升起。停在三叶草的树冠下。地平线上有一座建筑,一堵纯粹的白墙,当你走近时,它就像一个扔在地上的井字游戏。《Grounded》的卖点很简单:《亲爱的,我把孩子们缩小了》,你们一群人在后院突然变得不比蚂蚁大。但这种简单的销售方式也完全具有变革性。 The world of Grounded is magical.

我从地下开始演示,松软的地面向几个方向延伸。我徘徊了一会儿,捡起一些小植物的茎,最终找到了一个小的测地线圆顶——在那里我可以分析我找到的东西。我现在的工作就是探索,探索和收集东西,弄清楚附近有什么。我看到了蚂蚁,还有一只瓢虫,我绝对不会惹它们。我拐过一个弯,金色的阳光穿过草丛——草太厚了,我需要一个工具才能把它切开。

在我玩的时候,演示的主要部分似乎是草坪上的一个小工具,我正试图重新激活它。它有电脑芯片和一个主板——一个我可以在上面走动的地形——还有三个激光连接到它,为它供电。有些激光被阻挡了,而解除它们的阻挡是显而易见的任务。

这很好。做一把斧头砍下挡道的树叶,调查一下是什么在啃电线,让另一个激光无法正常工作。这些都是非常好的事情。但《禁足》已经远远不止这些了。

因为这是我自己的世界,只是更小,这是一个幻想非常容易被吸引进去的世界。我抬起头,看到远处有个庞然大物若隐若现。一个人类的房子,大得不可思议。我看见草地上有一颗露珠,就喝了下去解渴。

关键是,我迷路了。我迷路了!在这个演示规模的地标、从A到B的简单路径的小世界里,在这个为孩子们享受一点RPG乐趣而建造的世界里,我完全迷失了,找不到我的测地线圆顶、我曾经走过的路径或带有激光的装置。我四处游荡,遇到越来越可怕的昆虫,我不想和它们打架,寻找有用的东西来收集,但总是在寻找一个我认得的地标,却找不到一个。我掉进了一个深湖,那可能只是一个小水坑。我猛地转过身来,有点害怕。

然后翻过一个山脊一个我熟悉的地标。我的救主为乐。一个井字游戏的东西掉在了地上。我觉得被禁足会很特别。

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