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为什么第一款《刺客信条》会设置支线任务

“CEO的孩子玩过。”

第一款《刺客信条》游戏只有支线任务,因为“CEO的孩子玩这款游戏”。

这就是在2007年游戏中添加支线任务背后的疯狂故事的开始,当时育碧战斗系统AI负责人Charles Randall在一个迷人的Twitter线程中讲述了这个故事。

https://twitter.com/charlesrandall/status/1264044867434565632

《刺客信条》第一部包含了许多收集旗帜的任务,以及圣殿骑士的暗杀。这些“额外的记忆”并不能推动情节的发展。

事实证明,《刺客信条》在没有这些支线任务的情况下就已经准备好发行了,就在游戏被送到商店的几天前,“首席执行官的孩子玩了这款游戏,说它很无聊,在游戏中没有什么可做的。”

https://twitter.com/charlesrandall/status/1264047877988417536 https://twitter.com/charlesrandall/status/1264048546787012609

Randall和其他一些人在蒙特利尔的Peck大楼的主会议建筑中添加了支线任务,这是育碧蒙特利尔的前身纺织厂。兰德尔解释说,这支突击队成功地完成了不可能的任务:在五天内完成了支线任务,但有一个漏洞漏了网。

https://twitter.com/charlesrandall/status/1264049381667491840

这个漏洞意味着有时候你永远无法完成所有的圣殿骑士暗杀,以获得完整的1000玩家分数。如果从错误的方向靠近,这个特殊的圣堂骑士可能会在世界中坠落并消失。游戏认为他已经死亡,但并不认为是玩家杀死了他。不再有刷出意味着玩家必须重新开始。

https://twitter.com/charlesrandall/status/1264049931163230208

在《刺客信条》中添加支线内容的5天时间听起来很可怕,Randall表示他不记得那段时间发生了什么。“但我知道这款游戏没有融化你的主机或其他东西,这是个奇迹。”

https://twitter.com/charlesrandall/status/1264050257811443713

《刺客信条》开启了上一代和当前最受欢迎的电子游戏系列之一,但该系列的第一款游戏存在问题。它的收集系统,包括国旗收集,被批评为令人沮丧的填料。

现在我们知道为什么它会出现在游戏中了。

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