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Vita已经死了,是吗?

索尼似乎停止了对Vita的第一方支持,但Vita的生命迹象仍在继续。

“你听说维塔的事了吗?”这是死了。”这是周五早上一个朋友的问候。(实际上,他一开始就问我有没有带馅饼进来。Vita排在第二位,但引发了一场更有趣的讨论。)

我认为我朋友的推理相对合理。SCE高管Masayasu Itu曾重申,索尼的第一方工作室没有为掌机开发游戏。由于第三方在PS Vita上非常努力,SCE自己的策略是专注于PS4。”

说实话,这并不完全出乎意料。bwin世界杯bwin必赢亚卅PlayStation全球工作室老板吉田修平(Shuhei Yoshida)在E3上也说了同样的话,在今年的EGX上,他说市场也不适合后继产品——这很难说是Vita在内部崛起的迹象。不过,总的来说,如果这一切发生在十年前,我可能不会像现在这样担心。我爱Vita,其中一件事可能塑造了我对它的爱,那就是它在世界上寻找自己的位置所遇到的困难——正是这些困难应该给它一点额外的生命,现在第一方出版已经枯竭了。

照亮!太棒了,太棒了,它在Vita上的表现可以说是前所未有的好。

从我第一次拿着Vita开始,我就爱上了它。当然,在此之前,它的销售难度要大得多。索尼在发布新硬件时,往往会强调其冷酷、冷静、奢华的美感:Vita的发布就像香水或跑车的营销一样,带有些许匿名的圆滑。当然,一开始就有迹象表明它有点不同,但直到我把它拿在手里,我才发现它有多大的不同。Vita与其说是对未来的押注,不如说是对一系列可能的未来的押注——用一位好朋友的话来说,大量的输入和交互可能性使它类似于荷马·辛普森(Homer Simpson)设计的那辆车。

准星用于!脸按钮!触摸屏!后触屏!运动控制!这是一款拥有多种输入方式的设备,这种丰富的可能性赋予了整个设备一种拟人化的勇气,甚至比OLED屏幕都要耀眼。它也给早期的软件带来了一种混乱的刺激感,因为即使是最平淡无奇的冒险也会因为你必须要触碰、轻拍、倾斜的时刻而变得活跃起来,似乎没有任何理由,只是因为设备的设置允许你这样做。还记得《Gravity Rush》吗?在《Gravity Rush》中,如果我没记错的话,你需要从树上摇下一个苹果。Vita继承了智能手机的许多输入,当然,这类设备显然导致了它的身份危机,但这是一个智能手机化的设备,从一开始,它就有一个真正关心游戏的监护人。

从那以后的问题一直是:哪些游戏?《神秘地图》从来都不适合这个游戏——发行的游戏看起来确实很适合,但电影游戏的节奏与你打算在公共汽车上拿出的设备相匹配,而顽皮狗的系列需要掩盖其许多系统缺陷的壮观场面很难在更小的屏幕上展现出来——即使是像Vita这样明亮清晰的屏幕。《抵抗》也是如此,尽管我承认我仍然喜欢消防员的斧头近战攻击,这给《燃烧的天空》带来了一种愉快的重量感。当然,《Gravity Rush》是一款令人愉悦的游戏,但它是一款与它所运行的硬件一样奇怪的游戏:一个笨拙的超级英雄探索开放世界的故事,这与《Crackdown》一样归功于Mucha。小众游戏是如何定义小众主机的?这种说法有一定道理。

我很想回顾一下第一方的愚蠢行为,但这永远不会发生。然而,确实发生的事情仍然非常精彩:索尼做了一些大公司似乎很少能做到的事情。索尼忍气吞声,将Vita拱手让给了独立开发者。

Vita的第一方支持很快就枯竭了,但是来自独立开发者的支持却给了它令人羡慕的经典作品目录。

考虑到这台机器的aaa级收益不太可能在短期内恢复生机,这可能是一个容易的决定,但这仍然是一家大型跨行业公司做出的慷慨决定。至少从哲学上来说,这也是可行的:Vita的自由奔放和经常是疯狂的功能集合被证明非常适合那些突然拥有大量硬件可供试验的独立开发者。

即使他们忽略了更奇怪的输入方式,一些游戏仍然有一些非常特别的东西,这些东西最终定义了Vita。Hohokum可能不会使用倾斜或后置触摸屏,但《honeyyslug》的游戏在Vita上比在大型电视上更有活力。突然间,这里有一个充满活力的世界,你可以拿在手里,在羽绒被下参观,并把它扔进书包,在学校公共休息室里点燃火花。当数字游戏以一种我仍然觉得神秘而强大的方式出现在手持设备上时,它们就变成了实体对象。回想一下精彩的《普罗透斯·维塔》预告片在这部电影中,埃德·基在坎布里亚的荒野中蹒跚而行,维塔在他面前展开,然后——哼——他坐在一辆公共汽车的顶层,迷失在小屏幕上广阔明亮的世界里。

我有很多这样的回忆。我去过那么多地方,随身带着Vita。最近,《CounterSpy》成为了我最喜欢的Vita游戏,比起PS4版本,我更喜欢它的掌机版本,因为我可以在客厅的大电视上欣赏它。的小说《反间谍》在Vita上效果更好:你是一个高科技冷战间谍,在一个看起来有点像邦德小玩意的设备上表演你的间谍冒险。

从传统意义上说,Vita可能已经结束了,但它仍然有一个奇怪的僵尸生命,我为此感到高兴。索尼(Sony)这款古怪的手持设备可能正在滑向游戏的过去,但随着手指下那些奇妙的浮动触发器和Hohokum在屏幕上的扭曲和冲刷,它仍然感觉很像未来。

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