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PlayStation回家bwin世界杯bwin必赢亚卅的故事

从酒吧到中心到家里,但是索尼的奇怪的服务下一个在哪里?

对于许多PlaySbwin世界杯bwin必赢亚卅tation 3所有者来说,他们的关系与家庭短暂。他们点燃了虚拟世界平台周围公共发射在2008年末的时候,注意到一个普遍缺乏的事情要做,回到玩小小大星球。

许多人再也没有回来。对这些人来说,家里多一个XMB图标,他们不能摆脱。

很容易忘记,PlayStation家曾经是一个相当bwin世界杯bwin必赢亚卅大的行业兴奋的来源。菲尔·哈里森-然后索尼全球工作室的负责人发布平台在2007年环球数码创意热情的观众,展示游戏,社会和媒体特性不同于之前的任何了。用户将能够与他人分享自己的音乐和视频通过高保真音响和电视系统在虚拟公寓;名人堂使PS3玩家展示3 d奖杯在策划虚拟奖杯房间;和一个游戏启动系统将让玩家跳组无缝地从任何家庭空间变成一个他们最喜欢的游戏的多人会话。

但是家里的起源回去超过2007年的游戏开发者大会上。开始生活在2000年代早期,当度假的发展:黑色星期一正在南加州爱迪生公司在伦敦工作室。PS2独家的多人组件计划是雄心勃勃的,至少可以这么说。“他们的想法是,你会来到一个酒吧,一个典型者酒吧,和遇到一群其他可能决定你要继续任务,和这些人拿去完成这些任务,”解释了彼得·爱德华全球事务高级主任PlayStation回家。bwin必赢亚卅bwin世界杯

“虽然这个项目没有发生,很明显,有一些想法的腿这样的中心来满足其他玩家。这是中心的想法从何而来,这是原来的名字变成了家庭项目。”

“每个人都认为这是有点像第二人生。这是最简单的比较,但这不是一个商业存在的理由。它没有任何营销预算,它没有任何商业结构。”

丹尼尔·希尔

在这一点上,菲尔·哈里森成为参与该项目,将中心从一个想法没有重大投资的来源。各种来源描述新兴PlayStation家里哈里森的“宠物项目”在这段时间里bwin世界杯bwin必赢亚卅,和一个显然收到数百万英镑的投资,而不必证明它的存在在商业基础上。

“有高水平的支持项目和远见当然帮助把它变成什么,”彼得·爱德华反映。“我猜是什么真正有用的是它被视为一个项目,只是对PlayStation做有益。bwin必赢亚卅bwin世界杯所以业务方面,至少在那些日子里,没有那么多的优先级。它不需要证明收入的基础上,并认为很大程度上是一种光环项目,PS3的辨义成分,和一种展示方式PlayStation网络可以添加一些玩家的体验。”bwin必赢亚卅bwin世界杯

当然,这不能持续的时间和索尼的2007环球数码创意主题,丹尼尔·希尔等人被带到敲定业务理由PlayStation回家。bwin必赢亚卅bwin世界杯“这是完全属于科技的业务,”希尔解释说,回忆他作为区域业务经理PlayStation家在欧洲。bwin必赢亚卅bwin世界杯“没有人在其他业务所开发的真正明白这个东西是在伟大的马尔堡街。

“每个人都认为这是有点像第二人生。这是最简单的比较,但这不是一个商业存在的理由。它没有任何营销预算,它没有任何商业结构,这是我加入的部分原因——当然在欧洲,无论如何,试着给它一个理由。没有人知道如何处理它,但业务终于意识到它最好开始试图收回的投资,他们会做,这是相当大的。”

冷却在甲板上与Kaz Hirai PlayStation家真正的决定性时刻?bwin世界杯bwin必赢亚卅

这是希尔和像他这样的人的参与,使哈里森的环球数码创意2007来家如何作为商业命题。家是一个出版商展示他们的商品,对于知名品牌与ps3用户,并为开发者提供独特的游戏体验。bwin必赢亚卅bwin世界杯这将是一个免费的平台,一个大胆的提议,由“微交易”,考虑到苹果的App Store依然是一年多从发射。更重要的是,这一策略的成功意味着家里不仅依赖于消费者利益,但从品牌参与,开发商和出版商。

个月积极开发时间的流逝,尽管尽了最大努力索尼和彼得•爱德华的家平台组PlayStation错过了2007年秋天发布日期,促使SCE Kaz Hirai总统承诺,服务将在第二年春天推出。bwin必赢亚卅bwin世界杯可以说是更具破坏性回家,然而,当菲尔·哈里森离开索尼电脑娱乐公司2008年2月。

”菲尔·哈里森离开它失去了动力,南加州爱迪生公司和管理团队当然似乎并不理解它可以去的地方,”希尔说。“内部没有一个人是冠军了。

“这突然改变的手,从这里的非晶块大平台实际上有一个原因是,盈亏责任。我们必须考虑所有这些钱被投入。菲尔离开后,冠军没有链,因为现在已经从一个技术倡议一个商业问题,商业树的顶部的家伙似乎并不明白这是什么,似乎并不热衷于推动它。

“有时几乎看起来好像他们有意识地试图远离这个东西。这些都是盒装产品人感到威胁任何数字。甚至Plabwin世界杯bwin必赢亚卅yStation Network吓了出来。”

国内导演彼得·爱德华·哈里森的离开略有不同,观点。“这肯定是一个转折点,是的,但我不确定我一定会说这是一个挫折,”爱德华说。“我认为在菲尔·哈里森阶段,家里的愿景是一种技术展示在一个在线环境中能够做些什么,但这并不是人们会想做。

“我认为转折点,我们要当菲尔离开是,是的,我们失去了我们的高层冠军,并介绍自己的挑战。”

彼得·爱德华

“我认为转折点,我们要当菲尔离开是,是的,我们失去了我们的高层冠军,并介绍自己的挑战。但同时它让我们有一个相当大的思考平台的目的是什么,我们得出的结论是,,而不是只是一个技术展示,我们需要提供的是一个游戏玩家的网络游戏平台。”

你是否认为这是一次挫折或转折点,哈里森的照片,,很明显,需要有人来作为其内部项目的冠军,以及联络的各种技术和营销团队工作平台。决定人选是奥斯卡•克拉克担任“家师”从2008年4月- 2011。

在这一点上,回家已经6个月晚了,预产期2008年春季迅速接近。当然,克拉克在他的新角色是一阶的业务坐下来,评估项目的当前状态。“他们要发射,基本上没有一个产品,就我而言,“克拉克回忆说。“有一些基本的部分,不作为一个主意。”

Kaz Hirai发布另一个公告,家里又推迟了——这一次2008年秋。“我们明白,我们要求PS3和潜在PS3用户多等一段时间,“平井伯昌说,“但我们已得出结论,我们需要更多的时间来改进服务以确保一个比今天更专注博彩娱乐体验。”

在接下来的几个月里,奥斯卡克拉克,彼得·爱德华和国内平台组投身到为了带回家,更批次的封闭beta测试。同时,团队开始努力包括出版商和品牌。“品牌合作是我大部分的焦点,”丹尼尔·希尔解释说,和一个处理红牛为代表的早期胜利山的团队和PlayStation回家。bwin必赢亚卅bwin世界杯

“我们显示红牛家是什么,可能是人们与他们的品牌,并相互比较。他们马上得到它。他们立即投入了相当多的资金和资源来帮助我们建立红牛岛,例如,一个正在进行的,进化的日历的内容在未来两到三年。”Hill describes this partnership and others like it as "multi-million dollar content deals".

但是当大品牌准备给家一个机会,似乎游戏发行商没有这么热心。“如果你走进动视暴雪或公司,和所有其他的大男孩,他们没有看到营销支出钱的价值在国内当这意味着它被拿走的钱花在国际足联广告在电视上在晚上8点,”希尔说。“他们只是没有得到这一事实可能是有针对性的,它可能是有效的,它可以充分利用资源,这是。”

菲尔·哈里森在舞台上示威的家里,他将获得皇家赌场玩Bravia电视在丢弃前下楼梯展示物理系统。

结果,PlayStatiobwin世界杯bwin必赢亚卅n家里没有内容和出版商在爆满的发射,玩家也跟着环球数码创意发布乐观的项目的时间是可以理解留下深刻印象的索尼的虚拟世界。没有迹象表明中国的媒体分享功能,这些受害者的权利问题。多人游戏启动必须由开发商实力,实现,因此目前只有很小的选择标题。和个人的名誉满3 d奖杯都不见了。

“这是大学习曲线对那些想做一个平台,”奥斯卡·克拉克解释说。“开发人员,尤其是第一方开发商,将怨恨不必用你的工具当他们有其他的东西在他们的议程。奖杯室是一个很好的例子。他们的想法是,我们会赠送3 d对象在家里代表奖杯,你上了你的游戏账户。bwin必赢亚卅bwin世界杯但这意味着游戏开发者必须得到他们的艺术家——他们已经忙的——创建3 d模型专门为家里为他们生产的每一个奖杯。

“我们有错误的心理。我们假设我们会如此引人注目,每个人都想这样做。但现实是,别人有太多的工作要做。即使他们过来的想法这是好,我们怎么让它容易做什么?这就是为什么你从来没见过一个奖杯的房间。”

有些失望的诺言。别人只是茫然不知所措,因为家里,确定这个大肆宣传,oft-delayed平台。“它总是试图让整个人的斗争我们认为家是什么,”丹·希尔解释说“我们从未真正的资源,积极推进这一信息向我们的客户。的结果是,很多人自己的思想。”These people were inevitably confused when confronted with a playable product that didn't match their expectations.

尽管如此,不可否认,PlayStation家成为了许多PS3用户定期停靠港,以及一个bwin世界杯bwin必赢亚卅非常有利可图的平台群独立开发者的生产平台的内容。Hampshire-based开发者nDreams就是这样一个工作室,七位数的收入每年从家里和公司首席执行官Patrick O 'Luanaigh描述为“全球最大的出版商回家。”

虽然很明显,国内为开发人员提供了一个平台,可以盈利,目前不清楚索尼本身盈利在家里。希尔嫌疑人。“钱我们通过交易和业务开发和引进的伙伴关系——我们是盈利的基础。但是,开发成本几乎总是有幕后吸走别的地方。”

“我所能说的就是,在多年的跑回家,我们意识到它的某些方面工作的很好。某些方面不工作。”

彼得•爱德华兹
彼得·爱德华声称这个平台有更高的转化率比出现在Facebook或手机游戏。换句话说,一个更高比例的国内球员拿出现金。

彼得·爱德华负责全球PlayStation回家的方向,以及其损益,如果任何人都可以告诉我们平台是否bwin世界杯bwin必赢亚卅盈利,这是他。“家是有利可图的,”他开始了。“但是,一生的家,这是一个不同的故事。因为很明显已经持续很长一段时间和成本的设置首先非常高。现在损益看起来非常不同,它在早期当我们的重点是生产一些很酷的东西,不一定收入,同时我们还学习绳索运行平台而言,和生产SDK。”

所以,考虑到不确定性对索尼的底线的影响,这是难怪平台本身的未来似乎也不确定。奥斯卡克拉克和丹尼尔·希尔说,他们不希望服务过渡到PlayStation 4。bwin必赢亚卅bwin世界杯“我怀疑,它可能还有些PS3上的生命,但最终被废止在2或3年时间,”希尔解释说。

再一次,彼得爱德华的人知道,但在这种情况下他也不能说的人。“作为PS4而言,我不能够做任何评论,”爱德华告诉我们。“家在PlayStation 3继续发展和繁荣。bwin必赢亚卅bwin世界杯我们仍然创新平台,我们还将新特性。和我们的开发人员正在努力继续为用户生产内容还有很多有趣的事情要做。”

我们假设,问爱德华他个人希望看到未来迭代的PlayStation 4,不管它可能发生。bwin必赢亚卅bwin世界杯回答你的问题“我要一半,”他回答,“部分原因是回答我认为是太暴露,还因为我只是意识到任何答案我给不会作为我个人的观点,它会被视为人的观点在PlayStation跑回家。bwin必赢亚卅bwin世界杯但是,我所能说的就是,在多年的跑回家,我们意识到它的某些方面工作的很好。某些方面不工作,”爱德华说,卡接近他的胸口。

”,它的某些方面我们肯定会做不同的如果我们有机会再做一次。”

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詹姆斯Nouch

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