模拟人生4制作指南如何获得生态生活中的制作技能的Bits and Pieces
如何在2020资料片开始你的回收之旅。模拟人生4的制造者制作技能是模拟人生4:生态生活方式资料片将于2020年6月发布。扩建项目建立在《海岛生活》的生态友好主题基础上,小生活和洗衣日,并把它们放在前面和中心。
这也是与经过检验的膨胀公式最大的背离之一模拟人生4近年来。由于有许多新功能,而且没有上一代资料片版本作为试金石,即使是有经验的《模拟人生》玩家也很容易觉得自己是从零开始学习全新的机制。
结合了许多不同的元素-从Freegan特质,新的土木设计和自由制作职业和二级货币称为位和碎片-在一起才是新的制造技术.
虽然不是资料片的唯一焦点,但制造很可能成为你的模拟人生新的环保存在的核心——这一页解释了如何让一切启动和运行。
在这个页面:
生态生活方式也加入了一个免费的游戏更新《模拟人生4》中的梯子.
寻找更多模拟人生4的帮助?我们的《模拟人生4》的作弊页面帮助你快速了解游戏的各个方面。
《模拟人生4:生态生活》中的Bits and Pieces是什么?它们的用途是什么?
Bits & Pieces是生态生活方式扩展包中引入的一种新的货币类型。与《Simoleons》不同的是,《Bits & Pieces》不是通过选择职业和工作,甚至不是通过出售模拟角色制作的道具而获得的。
相反,你可以通过进行环保活动来赚取零零碎碎的收入,比如重用和回收现有的物品和资源。
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就像你的模拟人生不能在日常工作中获得Bits & Pieces一样,他们也不能在Build/Buy模式目录中兑换新道具和家具。
相反,你将需要访问两个新的锻造项目之一-商店不再更多的家庭制造和/或冯维克& Co.蜡烛制作表-开始发展你的模拟的新制造技能,有了它,他们的访问更多和更好的食谱与他们的Bits & Pieces工艺。
制造是生态生活方式引入的两项新技能之一。这是一个核心技能的新职业引入包-土木设计师的传统职业,和工匠分支增加到现有的自由职业者职业。
4个新特性中的3个也与技能紧密相关:Freegans会想要练习制造,因为这让他们可以在不花费不必要的Simoleons的情况下布置他们的家;和所有创造性的模拟人生一样,创造者需要定期练习他们所选择的技能。
回收门徒,虽然不直接关注制造,将想要经常通过回收赚取Bits & Pieces…一旦他们得到了这些,他们就会使用它们。
你能在你的库存中找到零碎的东西吗?
因为游戏将它们视为货币,比特&碎片不能在Sim卡的库存中查看——如果你只是将一堆库存物品放入回收器中,并看到你的Sim卡将其放入口袋,这可能会让你感到有些困惑。
将鼠标悬停在屏幕左下角的家庭基金上(但不要点击)。弹出窗口将显示这个家庭的总财富被分解为Simoleons, Bits & Pieces。
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Bits & Pieces是一种资源还是两种资源?这有点灰色地带:它们听起来就像两个东西被配对在一起,它们由两个显示两个数字的图标来表示——这通常是不同的。
然而,你总是会通过回收获得一些,并需要一些来创造制造物品。如果你缺少Bits & Pieces当你去编造一个项目,你会被滚动文本通知,你需要更多的“Bits”-但它会这样说,如果你缺少其中一个(或两个)数字。我们甚至不清楚哪个图标与Bits有关,哪个图标与Pieces有关。
(你可能把上面的图标理解为“Bits”,下面的图标理解为“Pieces”,你是对的,但实际上它并没有在单独增加它们的欺骗之外的任何地方说明——详见下文。)最后,最重要的不是语义学,而是确保你的具有生态意识的模拟人生能够稳定地获取这两种元素。
如何在《模拟人生4》中获得制作所需的Bits & Pieces
为了开始《Fabrication》,你必须能够访问Bits & Pieces,但与《Simoleons》不同的是,你的模拟人生一开始并不需要任何家庭资金。
相反,他们需要自己去寻找这些机会,这就需要他们变得有创造力,跳出框框思考……或者,视情况而定,在垃圾箱里。
方法一:潜入垃圾桶和翻找垃圾
垃圾最直接的来源是废纸篓、垃圾桶和垃圾箱。
这些都可以在《模拟人生4》的世界中找到:垃圾箱往往出现在家具齐全的房子的厨房里;垃圾桶可以在Sims的家外面找到,也可以在大多数社区空地上找到;而新引进的垃圾桶则可以在生态生活的新天地长荣港的公共区域找到。
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直到现在,这些容器都是用于处理模拟市民不再需要的东西:通常是变质的食物或一次性餐具。
有些模拟人生(游戏邦注:如那些具有Slob或贪吃者特征的人)可能会不时地在其中翻找,偶尔会因为他们的冒险行为而获得一些仍然不错的食物,一个备用的锻造部件或一个可收集的东西;但最重要的是,一旦某样东西被扔进垃圾桶,它就永远看不见,想也不想了。
然而,随着生态生活方式扩展包的出现,在垃圾中翻找已经从少数模拟市民的偶尔突发奇想提升为许多人的生活方式。
和以往一样,模拟人生可以选择“翻找”装满的废纸篓和垃圾桶;他们现在也可以在满的垃圾箱上“潜水”;但重要的是,他们现在可以明确自己在寻找什么:
- 查出的物件:与之前一样,玩家可以提供食物,升级部件,收集道具,或者什么都不提供。
- 翻找/潜水寻找碎片:产生比特币。
- 翻找/潜水寻找组合/配料:有机会生产Bits & Pieces,升级部件,制作原料,或者什么都没有。有一段冷却时间,在此期间该动作不能在任何废纸篓或垃圾桶上重复。(只对生态生活新职业中的模拟市民开放。)
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- 扑向食物:只能在垃圾桶上买到。有机会产出食物;虽然它们通常会被宠坏,但它们可以被回收用于制作Bits & Pieces(或者吃掉,如果你的模拟角色真的需要的话)。有一段冷却时间,在此期间该操作不能在任何垃圾箱上重复。
- 潜水的交易:只能在垃圾桶上买到。有机会产出可用于制作项目或回收的收藏品、升级零件和其他物品。有一段冷却时间,在此期间该操作不能在任何垃圾箱上重复。
- 分类可回收物品/堆肥物品:只在有新的减少和回收批次特性的批次上可用。生成一堆可回收或可堆肥的垃圾,可以在Sim的库存中找到。使用Guntdach家庭回收器,垃圾堆可以回收为Bits & Pieces。
模拟市民还可以利用这些宽敞的新垃圾桶打个盹,或者,如果他们的恋人在场,就可以“潜水寻找刺激”(这是一种新的环保说法)哦吼你不知道吗?
这可能不是一个美好的想法,但这肯定是他们现在可以做的事情。
方法2:回收
你的模拟市民可以回收他们不想要的物品,使用生态生活方式引入的新项目:Guntdach家庭回收器。
回收器是一个看起来很有吸引力的垃圾压实器,可以很容易地磨碎你放入的任何东西——为了证明这一点,你的模拟用户在他们的个人或家庭库存中存储的任何物品都是公平的游戏,当你点击回收器并选择“从库存中回收……”时你就会看到。
在Build/Buy模式中,Guntdach占据了一个庞大的2x2网格空间,并且需要花费相当昂贵的§845才能获得,因此它并不一定能够很好地适应你的模拟玩家的家庭场地布局或预算。
幸运的是,长青港新世界的所有三个社区空间都配备了家庭回收器,任何游客都可以免费使用。
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一般来说,《模拟人生4》中的可回收物品可分为两类:
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1.个人库存物品是可以放入单个Sim卡目录的东西——比如书;来自世界各地的收藏品(如鱼、植物和金属);和食品。
一些小物件可以直接转化为可回收的材料,将它们放入室内的废纸篓或室外的垃圾桶中,通过指示模拟玩家扔掉它们或自己点击并拖动它们。
(垃圾一旦被扔进垃圾桶就无法回收,所以要小心扔掉的东西。)那些不能扔掉的仍然可以使用Guntdach家庭回收器回收。
2.家庭库存物品不能放入Sim的个人库存中,而是必须放在家庭库存中,由活跃家庭的所有成员共享。
它涵盖了许多不同大小的物体,因为它几乎可以指任何游戏认为是“家具”的物品——小到纸巾盒,大到火箭飞船。
为了回收其中一件物品,你的模拟用户需要将其放入他们的家庭库存中,然后将其直接送入Guntdach家庭回收器。
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如果你在《模拟人生4》中被卡住了,该如何开始翻找和回收
假设你的模拟市民非常喜欢他们的基本家居摆设,那么一开始就很难找到可翻找的东西和可回收的材料。
如果你在安装了生态生活方式后开始新游戏,而不是加载旧的存档,这是特别的情况——游戏世界还没有时间填充,这可能会让你徒劳地搜索装满的垃圾桶和其他资源,可以收集Bits & Pieces。
与直觉相反,如果是这种情况,你可能需要开始你的生态生活方式,通过浪费:
1.当你的模拟人吃完或喝完后,取消任何自动的“清理”互动,然后手动点击并拖动他们的杯子和盘子到废纸篓,而不是水槽或洗碗机。
事实上,如果你不打算洗盘子,你真的可以在你的土地上完全没有水槽——这也是一个节省水费的好方法。
卫生需求仍然可以通过洗澡或淋浴来满足——你的模拟玩家可以在每次处理他们的膀胱需求时,或者在他们的卫生水平足够低的时候进行。只是不要过多考虑这两种方法的现实意义。
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2.或多或少在你的模拟角色的库存中的任何东西都可以被回收。本想摘一朵花,结果却摘了八朵?回收多余的而不是出售它们!读完一本书了吗?与其把它放回架子上永远不动,不如回收它!
厌倦了没完没了的装饰彩蛋,你需要收集彩蛋狩猎节日传统?把它们回收利用,把它们变成更有用的东西。
只是要小心不要“不小心”回收你的作业……还是那句话,也许不要在现实生活中这么字面地应用它。
3.家具等较大的物品也可以回收,所以如果你不太担心模拟角色的新制作爱好的启动成本,就没有什么能阻止你在Build/Buy模式中疯狂消费,然后立即在回收器中粉碎你闪亮的新物品……一切以绿色生活的名义在长远,我们承诺!
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提示:如果你安装了某些资料片和游戏包,你可能会忽略大量可回收材料的来源。有没有注意到,一旦大排档去产卵,大排档周围的区域就会堆满垃圾?
这曾经是一个有点恼人的疏忽,让废弃的咖啡杯和一次性盘子散落在地板上,现在变成了一个有用的资源!
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在社区停车场或开放的社区区域闲逛,直到游戏凌晨2点重新设置,然后自己去拿这些免费的材料。
(食品摊位添加在以下包:城市生活,猫和狗,丛林冒险,季节,岛屿生活,发现大学,生态生活方式。)
如何在模拟人生4中使用制造技能和制造物品
除了银行中一个不错的Bits & Pieces商店,还有三个新的构建/购买模式物品,你的模拟人生将需要访问,以磨练他们的制造技能:前面提到的Guntdach家庭回收器,商店不再家庭制造器,和Von Wick & Co.蜡烛制作表。
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请注意,你的模拟市民并不需要在家里拥有所有这些物品来发展制造技能——事实上,考虑到它们所占的空间(更不用说加起来的成本),拥有所有这三件物品可能与你的模拟市民想要过一种更简约、更环保的生活的尝试不兼容。
他们可以很容易地在社区用地上使用这些物品:默认情况下,Guntdach家庭回收器将出现在常青港的所有三个社区空间用地上;如果你的社区居民投票将该社区空间变成创客空间,作为社区空间项目的一部分,其他两个就会出现。
(当然,你可以自己编辑它们,把它们全部放在任何世界的社区地段。)
下表列出了你的模拟人生可以使用制造技能制作的各种物品:
物品的名称 | 项目类型 | 技术水平 | 部分成本(位) | 额外的成分 | 配方解锁 |
---|---|---|---|---|---|
把蜡烛 | 蜡烛 | 1 | 4、6 | 蜡块 染料(可选) |
起动器配方 |
制作书架 | 家具 | 1 | 50、60 | 染料(可选) | 起动器配方 |
的沙发上 | 家具 | 1 | 75 | 染料(可选) | “对捏造的热情”社交 |
的桌子上 | 家具 | 1 | 75 | 染料(可选) | “对捏造的热情”社交 |
装配式Eco-Upgrade部分 | 升级部分 | 1 | 15、10 | 没有一个 | 起动器配方 |
装配式电子升级件 | 升级部分 | 1 | 30、10 | 没有一个 | “对捏造的热情”社交 |
捏造的茶几 | 家具 | 1 | 35岁,50 | 染料(可选) | 起动器配方 |
制作的地毯 | 家具 | 1 | 25日,30 | 染料(可选) | 起动器配方 |
装配式桌灯 | 家具 | 1 | 35岁,15 | 染料(可选) | 起动器配方 |
花园沙拉 | 食物 | 1 | 0 1 | 没有一个 | 环保技术员晋升计划(第6级) |
格兰诺拉麦片 | 食物 | 1 | 0 1 | 没有一个 | 环保技术员晋升计划(第6级) |
蛋白质板 | 食物 | 1 | 0 1 | 没有一个 | 环保技术员晋升计划(第6级) |
蔬菜饺子 | 食物 | 1 | 0 1 | 没有一个 | 环保技术员晋升计划(第6级) |
制造生活的椅子 | 家具 | 2 | 45、60 | 染料(可选) | 技术水平提高 |
捏造的户外椅子 | 家具 | 2 | 60岁,40 | 染料(可选) | 技术水平提高 |
圆柱型蜡烛 | 蜡烛 | 3. | 6、10 | 蜡块 染料(可选) |
技术水平提高 |
捏造的梳妆台 | 家具 | 3. | 25日,80 | 染料(可选) | 技术水平提高 |
捏造的餐椅 | 家具 | 4 | 20日,35 | 染料(可选) | 技术水平提高 |
捏造的餐桌 | 家具 | 4 | 25日,75 | 染料(可选) | 技术水平提高 |
装配式通用升级件 | 升级部分 | 4 | 10、5 | 没有一个 | 技术水平提高 |
装配式厨房升级部件 | 升级部分 | 4 | 30、10 | 没有一个 | 技术水平提高 |
装配式水管升级部份 | 升级部分 | 4 | 10、5 | 没有一个 | 技术水平提高 |
捏造的落地灯 | 家具 | 5 | 55岁,20 | 染料(可选) | 技术水平提高 |
直角型蜡烛 | 蜡烛 | 5 | 8、12 | 蜡块 染料(可选) |
技术水平提高 |
捏造的单人床 | 家具 | 6 | 25日,80 | 染料(可选) | 技术水平提高 |
雕刻的蜡烛 | 蜡烛 | 7 | 10、14 | 蜡块 染料(可选) |
技术水平提高 |
捏造的双人床 | 家具 | 7 | 35岁,85年 | 染料(可选) | 技术水平提高 |
制造孩子的床上 | 家具 | 8 | 35岁,75年 | 染料(可选) | 技术水平提高 |
Deathflower的光环 | 情感气场蜡烛 | 9 | 10、14 | 蜡块 天空蓝染料 死花 |
技术水平提高 |
蓝色美女的幸福 | 情感气场蜡烛 | 9 | 10、14 | 蜡块 灰绿色染料 野风信子 |
技术水平提高 |
欢快的菊花 | 情感气场蜡烛 | 9 | 10、14 | 蜡块 灰绿色染料 菊花 |
技术水平提高 |
注重细节黛西 | 情感气场蜡烛 | 9 | 10、14 | 蜡块 页岩白色染料 黛西 |
技术水平提高 |
制作户外沙发 | 家具 | 9 | 35岁,90年 | 染料(可选) | 技术水平提高 |
制作户外格子 | 家具 | 9 | 120 | 染料(可选) | 技术水平提高 |
顽皮的天堂鸟 | 情感气场蜡烛 | 9 | 10、14 | 蜡块 琥珀色的橙色染料 天堂鸟 |
技术水平提高 |
感叹莉莉 | 情感气场蜡烛 | 9 | 10、14 | 蜡块 天空蓝染料 莉莉 |
技术水平提高 |
兰花过载 | 情感气场蜡烛 | 9 | 10、14 | 蜡块 淡黄色染料 兰花 |
技术水平提高 |
玫瑰的浪漫 | 情感气场蜡烛 | 9 | 10、14 | 蜡块 红砖染料 玫瑰 |
技术水平提高 |
金鱼草快 | 情感气场蜡烛 | 9 | 10、14 | 蜡块 淡黄色染料 金鱼草 |
技术水平提高 |
好学的圣人 | 情感气场蜡烛 | 9 | 10、14 | 蜡块 页岩白色染料 圣人 |
技术水平提高 |
诱人的郁金香 | 情感气场蜡烛 | 9 | 10、14 | 蜡块 红砖染料 郁金香 |
技术水平提高 |
好墙装饰 | 家具 | 10 | 90年,40 | 染料(可选) | 技术水平提高 |
你的模拟人生可以使用制作技能制作出三种主要的物品:
- 升级部件是库存物品,可以用足够的Handiness技能来升级家中的管道、电子设备和厨房电器。Sims可以制造所有现有类型的升级部件——包括电子、厨房和管道部件,以及多用途的普通升级部件——和新的生态升级部件。升级部件是使用Store No More Home Fabricator制造的。
- 家具项目类似于你在建造/购买模式中发现的东西(如椅子、桌子和床),只有通过制造才能获得独特的设计。提高模拟玩家的制造技能水平可以让他们解锁更多的家具设计来制造。家具是使用商店没有更多的家庭制造。
- 蜡烛是生态生活方式中引入的一种新型工艺品。一旦制作完成,它们就可以在Sim的库存中找到,并可以像其他可制作的物品一样展示或出售获利。放置在房间里的蜡烛与任何光源的作用类似,除了它会在点燃后的几个小时内燃尽。一旦模拟玩家达到制造技能的第9级,他们将解锁几个独特的配方,允许他们制作情感光环蜡烛,这将影响放置房间里模拟玩家的情绪。蜡烛制作使用冯维克和公司蜡烛制作表。
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此外,一些幸运的模拟市民(特别是那些追求绿色技术员的土木设计师职业分支)最终将能够制造食物。他们提供的菜肴数量有限,但很健康,而且价格低得令人难以置信:每份1块(零比特!)
模拟人生可以通过几种不同的方式解锁新的制作配方:
- 提高他们的制造技能水平
- 在另一个模拟身上进行“Enthuse about Fabrication”友好的社交互动
- 通过土木设计师-绿色技术人员的职业轨迹前进
家具和蜡烛的配方可以通过在制作过程中添加彩色染料来定制。七种颜色的染料可以直接从家庭制造商和蜡烛制作桌子对象(琥珀橙,砖红,金丝雀黄,黑色,鼠草绿,页岩白,和天空蓝)。
还有两种颜色(冷酷和犬牙纹;严格地说,这两种图案(而不是方块颜色)只能通过翻垃圾箱或随机接收它们作为礼物获得。每件衣服上总共有十种颜色的变化(算上基本的无染版本)。
升级部件不能定制;相反,它们被用于升级其他项目,即管道、电器和厨房电器。
升级从基础游戏开始就已经存在了,安装它们的熟练程度是通过提高Handiness技能获得的。然而,生态生活方式也增加了一种新型的升级部件,命名为生态升级部件(不出所料)。
这些可以用来升级现有类型的家庭物品,以新的和环保的方式,如在浴缸中添加一个水回收器或在厕所中添加一个堆肥容器——顺便说一句,如果你的模拟市民不小心经常清空它,后者可能会事与愿违。
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提示:听起来很奇怪,在马桶上安装堆肥容器生态升级也可以每天产生一些额外的碎片。
当与Mitey Mitey家庭昆虫农场在同一地块上配对时,升级效果最好,因为它使“昆虫农场堆肥”互动可以在升级的厕所上使用。
从厕所中添加堆肥到昆虫农场中会立即为你的模拟角色的家庭资金增加一些零零碎碎的东西,并且从长期来看也会从昆虫农场中产生更多的资源。
所以你的Sim用他们回收的Bits & Pieces来制造一个生态升级部件,升级厕所,为他们的昆虫农场生产堆肥,并获得更多Bits & Pieces……系统的工作原理!
模拟人生4的制作失败解释
并非所有的捏造尝试都是成功的。如果你的模拟角色刚刚起步,这一点尤其重要;当然,制造道具所需的技能水平越高,失败的几率就越高,即使是有足够经验的模拟玩家也能在较低的关卡中避免失败。
如果你未能使用Store No More Home Fabricator,你的模拟玩家便会因为自己的不幸遭遇而得到一个彩色但短暂的提醒:他们将在接下来的4个小时中获得“染在爆炸中”的moodlet,并且他们的皮肤将被染成粉色,蓝色,黄色和黑色条纹,直到他们洗澡或moodlet到期为止。
(是的,结果是他们身上到处都是染料,即使他们当时穿着衣服,尽管衣服本身不会留下任何痕迹。也许最好不要问。)有趣的是,“在爆炸中染色”并不是一个普遍的负面情绪:虽然有些模拟市民会因为这一体验而变得紧张,但另一些人则会将整个不幸的经历视为一种乐趣,并最终感到有趣。
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(蜡烛制作,作为一种手工活动,不会导致失败的尝试-在Von Wick & Co.的糟糕表现。蜡烛制作桌只会导致低质量的最终产品。)
《Store No More Home Fabricator》有两个不同的失败动画:一个是向倒霉的模拟角色喷洒染料,而另一个更令人担忧的动画是模拟角色被拖进制造槽中,在奋力逃跑的过程中被反复浸泡。
不过,令人高兴的是,尽管moodlet的名字中有双关语,但《Eco Lifestyle》中引入的新死亡类型都与失败的制造没有任何关系:你的模拟角色将从体验中受到动摇,但不会造成持久的伤害。
对于一个有时仅仅是上床就会触电致死的世界来说,这真是奇怪的宽容。
事实上,你的模拟玩家在失败的尝试中所花费的“Bits & Pieces”将立即被返还到他们的家庭资金中——所以对于失败的惩罚实际上非常少,除了短暂的消极情绪。
我们的《模拟人生4》作弊可以帮助你快速旅行的方式,以各种奖励在游戏中。同时,如果你有扩展,我们可以帮助成为一个狼人,生态生活中的制造,小生活,如何成为美人鱼,如何成为一个施法者,高中和参加舞会而且大学学位和杰出学位.2020年6月,我们还看到了免费添加《模拟人生4》中的梯子.
《模拟人生4生态生活》中的其他方法
《模拟人生4:生态生活方式》是关于将你的模拟人生从传统经济模式中解放出来,即基于人为膨胀的稀缺性的生产和消费循环。
考虑到这一点,你为什么不用作弊码去获取你所需要的零碎信息?(此外,《模拟人生4》并不会引入一种新货币,但却不让玩家通过作弊获得它。那就不是模拟人生了。)
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通过作弊获得Bits & Pieces与《Simoleons》的作弊方式有所不同,但它们都是以相同的方式开始:按Ctrl + Shift + C打开作弊控制台,并输入testingcheats true或testingcheats on。
这就是事情变得有点不同的地方。不要在控制台中输入另一个欺骗命令,而是执行以下命令之一:
- Shift +点击你的Sim卡,从弹出的调试菜单中选择“Give Bucks”,从弹出的子菜单中选择“Bits”或“Pieces”。你选择的500元货币将立即加入你的家庭基金。(注:这是游戏中唯一一个将Bits & Pieces视为完全独立的地方。如果你想欺骗两种货币,你需要重复这一操作。)
- Shift +点击Store No More Home Fabricator,从弹出的调试菜单中选择“Give Bits and Pieces”。50比特和50碎片将立即添加到您的活跃家庭的资金。
不幸的是,没有作弊来简单地解锁每个可能的制作配方。
然而,《模拟人生4》的标准技能增加欺骗可以修改为制造技能,使用它来最大化模拟人生的技能水平将解锁每个制造配方,这将作为普通技能进程的一部分(这是大多数)。
启用测试作弊后,输入以下内容:stats。set_skill_level major_fabrication #,将'#'替换为1-10,这取决于你想让你的Sim提升到的技能级别。
首先保存你的游戏,因为有一个小的机会文件损坏;然而,更大的风险是,你会因为看到模拟人生的技能水平随着时间和努力而提高而失去满足感。