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格斗之王:大蛇传奇

《王者归来》

《格斗之王》系列曾经是硬核2D格斗爱好者的主打游戏。在90年代中后期,Capcom的CPS-2街机板在街机中比SNK自己的Neo Geo MVS板更受欢迎。任何能够负担得起Neo Geo AES家用主机的人,更不用说每款新游戏100多英镑的价格标签了,都必须拥有真正的激情和高可支配收入。但是对于那些在《街头霸王Alpha》和《Marvel vs. Capcom》系列之外寻找其他选择的玩家来说,《格斗之王》游戏提供了一些熟悉的东西——带有自己的新鲜元素。

对于《拳皇:大蛇传奇》,发行商似乎决定将其长期运行的《拳皇》系列的大部分移植到普通的PS2上。

对于那些从未体验过原始KOF公式的众多更新之一的人来说,想象一下具有与街头霸王相似的基本原理的战斗机,但没有中等攻击,并且有三对三的标签系统。最后这一差异将改变游戏的动态,因为你必须掌握三个战士而不是一个。战斗可以持续少至三回合,多至五回合。

该系列的第一款游戏《The King of Fighters’94》是一款跨界格斗游戏,借用了SNK丰富历史中的角色。玩家可以从八支预先确定的战斗队伍中进行选择,并与boss Rugal Bernstein对抗。Rugal在《KOF》系列中开创了一种趋势,即那些众所周知的强大boss很难被击败。

大蛇传奇。比试图追踪一个AES PAL副本的Kizuna遭遇便宜…

95年和96年的KOF紧随其后,但没有根本性的变化。King of Fighters '97引入了KOF机制的第一个主要步骤;玩家必须在高级或额外玩法系统之间做出选择。高级模式迎合了快速冲进的风格,而额外模式则是为那些喜欢防守的玩家设计的,依赖于许多特殊技能。

KOF '97也标志着大蛇传奇的结束。当SNK发行《The King of Fighters’98:The Slugfest》时,他们创造了一款非经典游戏,几乎带回了之前游戏中的所有角色。他们还引入了一个新的优势系统来帮助那些失去三名战士中的一名的玩家。

正是《格斗之王》这款游戏真正让人们对这个系列产生了兴趣。许多粉丝也会说这是最好的一部。我们并不赞同后来的一些游戏,但对于当时的《KOF 98》来说,它是一款平衡得相当不错的2D格斗游戏。不可否认,那是一场爆炸。

就像《街头霸王Alpha选集》一样,《大蛇传奇》也使用了原版游戏的移植。游戏在启动时自动将显示设置为50赫兹,在战斗时切断屏幕底部。由于大多数今天的电视可以处理一个完整的60赫兹的单,我们强烈建议你改变这个选项直接。在50赫兹模式下,不仅游戏变慢了,而且《KOF》96、97和98年的四分之一圈运动的输入时间也令人痛苦。

色彩鲜艳,但滤镜似乎无法拆卸。当然,这款游戏远不及PAL PS2版本《Samurai Shodown V》的画面残暴。在《60赫兹》中,我们发现在使用PS2手柄玩《KOF》游戏时,控制非常灵敏,并且能够相对轻松地完成超级取消和连击。

《KOF 98》包含了各种不同的角色和不同的移动组合。

为了增加一些变化,SNK Playmore还加入了挑战模式。在这里,玩家可以在《KOF 98》中设置的20个挑战中进行选择,从简单到中等和困难。这些都是多余的分散注意力的内容,玩家无需花费太多的精力就能完成这些内容,但如果玩家获得成功,就会在媒体部分打开一些有趣的美术作品和配乐。

《大蛇传奇》的主要问题是,大多数购买并欣赏它的人可能会把大部分时间花在KOF 98上,因为它是目前为止本汇编中最高级的战斗机。我们更希望能够提供给经典2D战士粉丝一些真正的选择。毕竟,PS2 NeoGeo Collection在日本做得非常好-第12版现在正在路上,完成了优秀的Garou: Mark of the Wolves和Waku Waku 7的移植。

或者为什么不单独更新《KOF 98》,就像《超级街头霸王II Turbo: HD Remix》那样?事实上,SNK已经这样做了——但是《拳王98终极对决》,就像它的名字一样,只在日本发售。来吧,SNK,不要再炮制我们看过无数遍的东西了,给欧洲格斗迷们一个他们真正应得的游戏吧。

6/10
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