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随着复古的通道

回到未来。

的种族发布下一代视频游戏机到终点摄影盛会的前沿技术和宇宙膨胀的游戏,游戏爱好者的最珍贵的财产不是来自高街商店但从汽车启动销售和网上拍卖。再次,克莱夫·辛克莱爵士比赛最后阶段的高跟鞋新人巨头微软和索尼,与其他许多旧人士像雅达利,海军准将和连穷追不舍。

但与世界领先的技术正在由视频游戏制造商而不是NASA, 20岁如何预算范围电子甚至竞争?现代的玩家是不容易的视觉印象深刻,令人惊叹的声音和星系大小游戏,并呼唤一个方面的核心应该是对所有的游戏:有趣。

上诉随时开玩老游戏玩家可以直接跳转到行动本能的使命感,绕过需要韦德通过说明书的比例和预算,笨重的过场,令人沮丧的是,在许多情况下,不能跳过。

随着复古的通道出现了庆祝旧的游戏和玩他们的机器。启动,选择我们最喜欢的游戏ZX频谱Commodore 64营的dust-coated盒式获救从阁楼上的限制和加载速度极其缓慢到各自的8位机。有些熟悉悦耳的加载的每个游戏和谐漂浮在三次不新鲜的微风,操纵杆,一手拿一段疯狂的笑容,怀旧的幸福画在我们的脸,使船员着手确定了这些8位游戏。

点头也被给我们最喜欢选择的拱廊标题约会1986年以前。家用电脑的8位架构梦寐以求的推动尽可能多的像素的颜色所以优雅地在这种高分辨率的屏幕。8位但公平地说,他们试图模仿他们的拱廊兄弟,在许多情况下成功非常好。

复古的通道将会发展。当我们将焦点移动到16位时代的游戏,我们将继续扩大在前代,探索我们的过去的细微差别,使得游戏这样的快乐,retrotastic地方。

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