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《Double-A Team: Test Drive Unlimited》为赛车游戏开辟了新的领域

交通岛。

你知道他们在做一款新的无限试驾吗?这是真的!《WRC》和《Isle of Man TT》系列背后的法国工作室Kylotonn已经从雅达利获得了《Test Drive》的授权,并且有Eden Games团队的资深成员加入了该工作室。这很令人兴奋,但也有点吓人。Kylotonn是一家小型发行商旗下的小型工作室。当然,《Test Drive Unlimited》在当时也是一款不受待见的游戏,但当时它在开放世界赛车领域的唯一竞争对手是《极品飞车》,这是一款完全不同的游戏。现在,一款新的TDU将与一款将粗糙的框架打磨得闪闪发光的游戏竞争:Playground Games的《极限竞速地平线》(Forza Horizon)。何苦呢?

然而,这部法国剧集回归并试图分一杯羹是公平的:它写了食谱。如果不是2006年的Test Drive Unlimited,《极限竞速地平线》根本就不会存在。TDU早在上一代游戏中就发布了,早于PS3进入市场,它梦想着一种不同于《Gran Turismo》和《极限竞速》的真实公路赛车。这款游戏的灵感来自于1987年原版《Test Drive》中蜿蜒的悬崖停机坪,这将是一款关于开放道路荣耀的游戏;关于探索异国情调、阳光普照的风景;关于自由和危险,当你穿梭在车流中;关于巡航和全速前进。

现在在Xbox 360上重新审视这款游戏,几乎很难相信它是在2012年发行第一款《极限竞速地平线》的同一个平台上发行的。它在当时的新硬件上摇摆不定,扩展了Eden团队所能实现的极限。影片的视觉效果现在看起来又泥泞又平淡,汽车的操控方式很农业,画面上的人物看起来都像古怪的讽刺商店里的人体模型。(我有没有提到这是款法国游戏?)这款游戏的某些方面似乎已经过时了:时尚品牌(还记得人们穿着Ecko Unltd连帽衫搭配工装短裤的时候吗?)光鲜亮丽的《第二人生》风格MMO元素;那些需要你载女士们回家买东西的任务。突然间,21世纪似乎是一个遥远的国度。

但天哪,它也能让人沉醉。事实证明,《Test Drive Unlimited》中有一些特定的元素并没有被《极限竞速:地平线》或其他游戏成功复制。所以这里是我对Kylotonn团队的建议,即他们需要从原始TDU中保留哪些内容以使游戏与众不同。

  • 我来选一下室内装潢的颜色。早在Forza Vista推出之前,TDU就提供了终极购车体验。你可以在陈列室里四处逛逛,摇下车窗,点火,听着安慰门的。尽管它的定制选项在其他地方相形见绌,但这是我能想到的唯一一款让你直接从工厂目录中匹配油漆和内饰颜色以找到完美组合的游戏。美丽。
  • 不要放太多的车进去,也不要都给我。美术和授权团队稍后会为此感谢我。但这不仅仅是将范围缩小到小型开发者可以管理的范围。这是关于TDU实现的惊人的主人翁意识。游戏调整经济的方式,加上它提供给你的车库插槽数量缓慢增加,迫使你在购买什么方面做出艰难的选择;很长一段时间,你只能买得起一辆车在每个性能波段,因为你解锁他们。你真的在这些机器上投资了,因此你会更加喜欢它们。《极限竞速》拥有令人难以置信的选择,但它的Gacha机器以你永远无法跟上的速度吐出它们。它变成了为了收藏而收藏,看着你的车库是压倒性的。走进你在TDU的车库——顺便说一句,那是你家里的一个实体空间——你会感受到馆长的炽热自豪感。
  • 保持真实。《极限竞速》追求的是浓缩、奇幻的现实世界场景,无论你在哪里转动方向盘,都能感受到刺激。而《极限竞速》及其续作则或多或少按比例重现了瓦胡岛和伊比沙岛,并提供了或多或少准确的路线图。这并不都是令人兴奋的;有很多高速公路。但它给人的感觉就像一个真实的地方,在那里快速开车让人感觉不合法,而Playground的精彩作品让人感觉就像游乐场:真实的世界缩小了,变得平滑,变成了一种赛车天堂。
  • 拥挤的交通。将TDU与最新的《极限竞速:地平线》进行比较,我注意到在后者的游戏中,交通间距足够大,只要有一点技巧,我就可以在不离开油门的情况下穿过它。但前者并非如此。你必须不断地起飞,转向,轻踩刹车,检查你的速度。当你在高速公路上行驶时,每增加一英里的时速都会让你觉得来之不易,而且会让你心跳加速。这里的巨大速度感与多莉变焦相机效果或音频混音中的嗖嗖声无关-这一切都与你对风险的意识有关。
  • 完成送车任务。所有这些都是《TDU》中我最喜欢的部分:任务要求你从地图的一端运送一辆异国情调的汽车,一辆你自己可能还买不起的汽车。最重要的是,没有时间限制,但你在车上的每一次刮痕都会减少数千美元的费用。如果你愿意,你可以全程以每小时30英里的速度磨蹭,但这样你就错过了听法拉利恩佐唱歌的机会,看看它到底能做什么。所以你会小心翼翼地观察交通、交通灯和十字路口,但同时也会留意打开油门的机会。你发现了机会,就踩油门。这种刺激是难以置信的。

没有其他赛车游戏能让我有这样的感觉。在任何一款赛车游戏中,我都不会有意识地在不同的驾驶模式之间切换:放松、快速或竞速。我只是尽可能快地跑,因为你就是这样。TDU展示了另一种方式。它是一颗宝石,一颗新的总是受欢迎的,它向我们展示了一种不同的驾驶方式。

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贡献者

Oli在担任了7年的编辑之前是Eurogamer的MMO编辑。他在这里工作了整整14年,塑造并领导着这个网站。

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