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培根的

煎的游戏。

虽然罗恩·吉尔伯特的冒险游戏的遗产,你看到的对话树和fetch任务,和最小的,最原始的碎片暗黑破坏神的设计开始闪现在抢劫,我喜欢认为秘密影响DeathSpank一直塞尔吉奥·阿拉贡内斯。

西班牙漫画家有真正的遗产Mad杂志这样的地方,在那里他帮助建立一个丰富的血统的勇敢和愚蠢的英雄。像DeathSpank,他们长期以来,柔韧的腿和桶体,和他们的面容扭曲低能的浓度。像DeathSpank,他们花了很多时间把事情错的名义做事正确的

Mad杂志的刻薄的应变无政府状态流穿过DeathSpank游戏,事实上,无论是英雄的收集神奇的内裤或拼凑出危险热塔可安抚一个顽固的村民。培根,最新的分期付款,他燃烧美德的传说中的丁字裤一个接一个为了击败AntiSpank他意外地带来生命危险。

末的冒险,我们愚蠢的英雄需要一个天堂和地狱之旅却发现他们,与可爱的漫画清晰,两个相互竞争的养老院。第一是温和的,如果势利的,乡村俱乐部,火神修复你一些新的高尔夫球铁和宙斯束缚在齐默式助行架由闪电;第二个是一个令人沮丧的拖车垃圾事件在畜类scarlet-skinned恶魔冲周围穿着护理员的白人。阿拉贡内斯和公司会感到骄傲。

诙谐的东西,该脚本等不及要拍摄奇怪的切线,但游戏的机制仍然更传统。DeathSpank冒险是极其保守的动作rpg,甚至当故事情节和设置改变——培根沟渠直接的奇幻科幻的感觉,包括模仿从特隆摩登家族——有一种与日俱增的感觉老样子的侵入。

这不是这样的坏消息,当然,因为DeathSpank总是提供可接受的内容一致。培根,战利品仍然频频,战斗依然充足——尽管它仍然缺乏一个真正的武器和坏人之间的联系,让它陷入盲目button-bashing当人群开始群——如果你设置你的库存自动装备最好的装备,你将会看到DeathSpank通过一些巧妙的盔甲套在他的冒险。高达模型的特性,也有歹徒线程,腐烂的潜艇击败,长袍和凉鞋的希腊诸神享受到年底。

尽管漂亮的主题,不过,这个游戏可以奇怪的非发明的。干旱之间的水准上看到你挑选的津贴——你想反映更多的伤害,跑得更快,或者升高一个合作伙伴,例如?——虽然武器可能会像从链锯到冰,但他们很快分为近战和远程类,他们事实上,带小天赋。

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