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Take-Two预计“成本削减计划”将导致一系列游戏失败

漫威的《午夜太阳》、美巡赛、《无主之地新故事》表现不佳。

《侠盗猎车手》(Grand Theft Auto)发行商Take-Two确认了一项“成本削减计划”,将每年削减5000万美元的开支。此前,一系列高调的游戏发行均未能吸引到用户。

Take-Two的老板施特劳斯·泽尔尼克对投资者说,最近发布的作品,比如优秀但被忽视的漫威《午夜太阳》,以及美巡2K23和《无主之国新传说》,都受到了很好的反响,但销量很差。

Zelnick随后表示:“我们看到了整体市场的疲软GamesIndustry.biz.“我们的游戏表现不错,我们获得了很高的评价分数,我们获得了极大的好评。我们一个接一个地向当前市场推出了热门游戏。

漫威的《午夜太阳》在发行后仍会得到DLC的支持。

“然而,我们看到消费者需求疲软,尤其是主机产品和与主机产品相关的经常性消费支出。”

泽尔尼克继续说,Take-Two即将实施的成本削减行动将影响“人事、流程、基础设施和其他领域,特别是我们的出版和公司职能。”此前,Zynga已宣布收购Zynga,预计将带来1亿美元的成本协同效应。

Take-Two会不会成为下一家宣布大规模裁员的公司,就像微软和谷歌一样?目前,泽尔尼克似乎还没有提出那种规模的建议。

泽尔尼克在谈到可能的裁员时说:“我们预计不会有任何形式的大规模裁员。”“我们正在一个部门一个部门地调查,努力提高效率。”

对Take-Two来说,也不全是坏消息。该发行商旗下的其他游戏表现不错——或者继续如此。其中包括长盛不衰的《侠盗猎车手5》和《侠盗猎车手在线》,以及它的NBA系列。

《荒野大镖客:救赎2》也卖得很好,又卖出了400万份,突破了5000万份的终身销量里程碑。嘿,现在有新的DLC了吗?

展望未来,Take-Two做到了犹大-生化奇兵的创造者Ken Levine的下一款游戏-在地平线上,以及最近泄露的侠盗猎车手6

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