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Take-Two的老板并不认为“人工智能的进步会让制作热门作品变得更容易”。

“天才是人类的领域,我相信这种情况将一直持续下去。”

Take-Two的老板施特劳斯·泽尔尼克证实,尽管他对人工智能技术的出现“充满热情”,但他并不认为“人工智能的进步会让创造热门作品变得更容易”。

在最近的Take-Two收益电话会议上,Zelnick被问及AI将如何影响Take-Two的游戏开发。

新闻广播:虚幻引擎的程序生成和育碧的Ghostwriter是游戏开发的未来吗?

泽尔尼克对投资者表示:“大家都知道,当别人夸大其词时,我通常持怀疑态度,但就人工智能而言,我相当热情。”电脑游戏玩家).

“首先,尽管人工智能和机器学习一样是一个矛盾的说法,但无论你用什么词来形容,这家公司在其整个历史中都参与了这些活动,我们是该领域的领导者。

“虽然人工智能的最新发展对许多人来说是令人惊讶和兴奋的,但对我们来说是令人兴奋的,但一点也不意外。我们的观点是,人工智能将让我们做得更好,做得更有效率。你说的是工具,它们只是更好、更有效的工具。”

但说到写作,泽尔尼克很清楚,“创造热门作品”需要“天才”,并坚信“天才是人类的领域”。

泽尔尼克补充道:“我希望我能说,人工智能的进步会让制作热门作品变得更容易,但显然不会。”“成功是天才创造的。数据集+计算+大型语言模型并不等于天才。天才是人类的领域,我相信这种情况会一直持续下去。”

此前有消息称,其他开发商/发行商也在探索人工智能技术,包括育碧(Ubisoft),该公司最近展示了其新的Ghostwriter工具,引发了争议。一个“人工智能”,旨在帮助其作者为游戏中的npc创造对话

泽尔尼克最近也上了头条,因为他说公司最近大预算游戏的普遍价格上涨并未出现“阻力”现在的售价是70美元。

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