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《系统奇兵》的重制版锁定在3月发行

TriOptimum时机。

我们听过谣言但现在,开发商Nightdive Studio已经确认,《System Shock》的重制版将于今年3月推出。万岁!

分享一个更新今天早些时候,Nightdive透露,这个项目的“范围和规模”在过去几年里“发生了巨大的变化”。这在一定程度上要归功于发行商Prime Matter的加入。

有了这家发行商的支持,Nightdive Studios得以“专注于提高生活质量、修复漏洞和本地化支持”,他们称之为“发行一款我们都引以为傲的游戏的最后重要步骤”。

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在3月发布之前,开发商还为游戏的其他领域提供了一些“额外的亮点”。其中包括新创建的敌人变种,Nightdive称其“为后期关卡的玩家提供了新的挑战”。

您可以在下面看到这些变体的示例。

这对你的身体有影响吗?

Nightdive还表示,迭戈将在整个游戏中出现,并分享了他的一个“化身”,你可以在下面看到。

然而,也许最重要的是,当涉及到游戏的分解时,团队对细节的关注——这是开发人员的“高优先级”。

因此,玩家遇到的每个敌人都有一个“完全自定义的肢解模型”。据Nightdive报道,游戏中有“很多敌人”,开发者称重制在这方面的努力“令人震惊”。

这是游戏中的一个鸟变种人被肢解。

与此同时,早在8月份,Nightdive工作室就确认了系统冲击系列的第三部仍掌握在中国企业集团腾讯手中。

《系统奇兵3》最早是在游戏发行时公布的2015沃伦·斯派特(Warren Spector)将担任该公司的创意顾问。然而,随之而来的是财务困境出版商Starbreeze之后,该项目遭遇了挫折,Spector的工作室OtherSide与发行商分道扬镳。

该工作室表示将继续独立开发该项目,但在2020年出现了开发困难和员工离职的报道。不久之后,它就被宣布了腾讯就是“将《System Shock》系列向前推进”。

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