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剑的评论-这个游戏是一个奇迹

你是个骗子,虎克船长……
Swordship头
Eurogamer.net -必不可少的徽章
轻快,时尚和强迫,这是一个街机游戏应该有的一切。

你喜欢字体吗?如果你喜欢字体,你必须玩剑。(Pentiment之后。)剑舰有了字体。它喜欢字体。不仅仅是字体本身,还有游戏对它们的处理。完成一个关卡,“LINE CLEAR”就会出现在海洋上。完成你的收入分类,“SHIPPED”就会在屏幕上出现。这是一款使用字体的游戏。甚至死亡也是一种乐趣,因为《游戏结束》的安排非常巧妙。

除了字体,剑舰还是相当优秀的。这是纯粹的街机辉煌,实际上,一个快节奏的躲避与海上盗窃扭曲。你的剑船是一个小小的黄色恶作剧制造者,像针一样细的箭头,可以张开它的小颚抓住掉进海洋的容器,然后捏它们。它不能射击,但它可以欺骗附近的敌人互相残杀。收集容器,让敌人互相残杀,所有这些都是在一个自上而下的屏幕的狭窄范围内完成的,因为屏幕上的所有东西实际上都是在无尽的波浪表面上奔跑。这就是剑船的全部。但就像字体一样,与其说这是游戏规则,不如说是游戏如何运用规则。

好的,收集容器。你在奔跑,左右上下移动,一个容器正在靠近。你知道这一点,因为屏幕上出现了一条亮黄色的线——一条航道。快进去,把容器收起来!活力!我觉得今年我参加过的任何一场比赛都没有比这更好的感觉了。纯粹的连接。现在,你的嘴里有一个容器。你可以把它当作炸弹来清除屏幕上的敌人,或者你也可以把它储存起来,这意味着等待屏幕上出现一个投放点,并在那里停留几秒钟。

这是《剑舰》的预告片。

这听起来很简单,但实际上非常困难。这是因为屏幕上充满了敌人。追踪你然后射击的炮塔。地雷会突然冒出来。噼啪作响的激光墙。盘旋在空中扔下炸弹的坏蛋。旋转烧烤炉。各种各样。

这些敌人共享的是红色标记,它们会显示它们将要攻击的区域,在攻击前的暂停让你进入红色标记,确保它在你想要的地方,然后再次离开。所以头顶上的投弹器——靠近你想要除掉的炮塔,等待红色标记,然后离开。与此同时,炮塔可以被引诱去瞄准其他炮塔或地雷,这些地雷可以被引诱去杀死炮塔、激光墙或火球炸弹。一直向前。

剑术等级2
Swordship激光
Swordship爆炸
是我的问题还是Pixeljunk Shooter的颜色选择?当涉及到游戏本身时,没有什么比这更好的了。

将敌人与板条箱混合在一起,你便拥有了一款真正优雅且充满阴谋的躲闪游戏。我从不厌倦让坏人炸自己那边。我永远不会厌倦最后一分钟的容器掉落,这让我能够获得积分,并在我被杀死之前再次离开。我从不厌倦完美的潜水——你可以在有限的时间内躲在海浪下——这可以扑灭大火,让我远离炸弹。这让我想起了经典的街机游戏《间谍猎人》——你必须时刻注意一些事情,这一切都与定位有关。

那么,剑术已经很伟大了。但对我来说,它实际上更大一些。不只是简单的低多边形图形爆发的色彩,或轻快的拉链动画。我喜欢把所有的东西都绑在一起。你收集的容器-在每关结束时,你可以把它们储存起来得分或保留它们以获得额外的生命。或者你可以保留它们并打开它们作为奖励,也许从现在开始调整集装箱通道或给予你即时掉落。与此同时,积分让你可以玩长期的开放升级,天气条件,不同的飞船能力,甚至不同的难度设置和概念艺术。这是无止境的惊喜。

这些混合在一起的东西,这些棘手的选择让你在用分数换取生命值的过程中掌控自己,这实际上让《剑舰》在一个领域——进程和解锁——感觉更紧凑,而许多街机游戏都在这个领域有点过于臃肿。你总是在做一些有趣的,非做不可的决定。每个解锁都很重要,每个点都很重要,每个生命都很重要。这场比赛太棒了。

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