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Suda51将低销量归咎于发行商的问题

没有英雄。

开发商Grasshopper Manufacturer的老板Goichi Suda51 Suda声称,由于发行商对待他们游戏的方式,他们的游戏销量低于预期。

Suda表示,Grasshopper曾与业内一些最大的发行商合作过——EA、Capcom、华纳兄弟和微软——但它们与Grasshopper之间的规模差异有时是个问题GamesIndustry国际

目前还没有《棒棒糖电锯2》的迹象。

“蚱蜢确实有一个非常坚固的基础;只是因为我们太独立了,所以发行商总是以不同的方式对待我们。”Suda说道。

“每个发行商都有不同的运营方式,有不同的战略理念,所以在销售方面,他们所做的就是不断创造他们认为好的东西。但在出版方面,这是另一家公司的战略选择。

他总结道:“我们无法将创意直接转化为销售,因为创意和销售之间总是有一堵墙。”

Grasshopper的恐怖射击游戏《Shadows of the damn》由EA在其旗下发行现已关闭的EA Partners标签.该品牌推出了一系列独立游戏,但都未能成为主流热门游戏,如Double Fine的《Brutal Legend》、38 Studios的角色游戏《Kingdoms of Amalur: Reckoning》和Funcom的MMO《The Secret World》。但它也催生了Valve的《求生之路》系列、《传送门2》和Harmonix的《摇滚乐队》等成功作品。

Grasshopper最近被日本发行商GungHo收购,后者将发行Suda51即将发行的《Killer is Dead》以及该公司未来发行的所有游戏。

他补充说:“现在我们是一个大集团,我们将以Grasshopper的名义发行自己的游戏,我们相信创意方面和销售方面将有更好的联系。”“我们确信这将转化为良好的销售,因为我们将能够选择自己的战略。”

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