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街霸5评测

我的战斗奖金!

《街头霸王5》出色的战斗却因为拙劣的发行和服务器问题而黯然失色。

在将《街头霸王》推向下一代的过程中,卡普空重新调整了这个著名的格斗游戏系列,不仅在核心战斗上,而且在结构上——每一个都取得了不同的成功。比赛对比赛的战斗,正如你对Capcom的期望,是非常出色的。遗憾的是,你期望在发行时包含的功能没有了,在线游戏也因为与公司服务器的连接中断而受损。

从表面上看,《街头霸王5》的2D战斗比该系列的前几款游戏更容易掌握,在连接攻击形成连击的时间安排上更宽容,也更容易触发特殊攻击。但如果说Capcom让《街头霸王》变得通俗易懂,那就言过其实了:格斗游戏本身就很困难,而《街头霸王5》几乎没有解决这类游戏长期存在的问题。在线冒险与其他人对抗是一项艰巨的任务。

我们所拥有的是一种更容易学习,但仍难以掌握的经验。将普通攻击和特殊移动,甚至是超级强大的Critical Arts结合在一起通常是可行的,而在之前的《街头霸王》游戏中,更高级的连击通常是不可能的。我完全赞成。现在的重点完全放在了它应该放在的地方:知识、心理游戏和战术,而不是在令人痛苦的小框窗口中精确地按下按钮。

有人担心,让《街头霸王》变得如此简单会以牺牲游戏深度为代价,但现在看来一切都很好。虽然在《街头霸王4》中发现的一些更高级的技术已经被抛弃,取而代之的是看似简单的能力,但它提供了更多种类的游戏,而没有额外的复杂性。

一些新的批判艺术,如纳什的《审判军刀》,是非常棒的。

以新的V-Skill为例,它取代了《街头霸王4》中的焦点攻击。16个启动角色的v技能各不相同。Ryu的V-Skill是游戏中唯一的一个派对,玩家们已经用它来重现电子竞技历史上最伟大的时刻:Daigo Umehara激动人心的派对Justin Wong的Chun-Li戏剧性地赢得了Evolution锦标赛的胜利。每个V-Skill都是由与集中攻击相同的简单输入命令触发的:中等出拳和中等踢腿同时进行。更多的变化,那么,没有不必要的复杂性。

同样地,每个V-Trigger(暂停行动并改变角色属性的动作)都是不同的。比如,在《小鸟》中,这只英国野兽吞食了一个辣椒。他燃烧的是亮红色,但在这个过程中,他会在短时间内造成巨大的伤害,他的特殊动作也会产生新的属性。泡泡摔跤手R.Mika的V-Trigger看到她叫她的队友Nadeshiko进入竞技场进行快速攻击。Necalli是四个全新角色之一,他的头发是火红的,他的攻击是超强的。纳什的v型触发器是一种瞬间传送。和V-Skill一样,V-Trigger也很容易执行:你所要做的就是同时用力击打和用力踢。再一次,在没有不必要的复杂性的情况下增加了多样性。

如果说《街头霸王4》是一款带有防御意识的格斗游戏,偶尔会演变成令人麻木的火球战斗,那么《街头霸王5》则是一款积极的巡回演讲游戏。这是一款更具侵略性的游戏,虽然速度并不比前一款快,但却更加残酷。

转向虚幻引擎4和较少卡通化的美术风格增加了战斗的肉感,现在感觉更接地气。攻击会伴随着声音和特效的碰撞。有一个额外的魅力,拳打脚踢和更高的伤害处理潜力启动。当角色用一连串的攻击摧毁敌人时,比赛可以在眨眼之间迅速过去。冲倒专家Necalli是这种新方法的缩影,他的战斗风格是野蛮的,可以看到野性头发的灵魂消费者赤手空拳地挥舞和抓取。放松警惕,你会发现在你有机会发起一个特别的动作之前就被击倒了。

重要的机制调整使《街头霸王5》成为一款比《街头霸王4》更贴近个人的格斗游戏,后者更多的是关于管理空间和“分区”。比起前作,《街头霸王5》更像是《街头霸王3》或《Capcom vs SNK 2》,对我来说这款游戏更棒,尤其是在《街头霸王4》问世8年后。

有一大堆微妙的调整组合在一起形成了这种新鲜的感觉。《街头霸王5》是一款“碾压反击”重型游戏——也就是说,当你的对手处于自己攻击的启动动画时,你的对手会受到猛烈的普通攻击,这会引发毁灭性的反击,让你昏迷半秒左右。这个短暂的机会窗口在《街头霸王》中相当于一生:当你的对手俯伏在地时,你可以发动自己的高伤害连击,瞬间夺走倒霉敌人的生命。

《街头霸王5》让你在几乎所有情况下都能在被击倒后迅速站起来。这是另一个旨在保持动作快速和狂热的调整-尽管这里也有一个很酷的策略层。蹲下,你可能会让你的对手摆脱他们混乱的时机。

即使是一些看似无害的事情,比如改变芯片损坏的方式,也会激发这种新的更具攻击性的感觉。与《街头霸王4》不同的是,在《街头霸王5》中,筹码伤害无法击倒对手,除非它来自Critical Art。所以,在敌人醒来时扔出一枚炮弹不会结束这一轮。你必须坚持下去才能赢得胜利。

《街头霸王5》发行时缺少了许多重要功能。例如,商店和挑战将在3月份之前保持灰色状态。

不幸的是,《街头霸王5》的单薄功能就像其侵略性的战斗给人留下深刻印象一样令人失望。《街头霸王5》在发行之初缺少了许多我们期待的格斗游戏模式。当你完成每个角色的背景故事时,顺便说一下,这只涉及一些静态动画图像和一些带有独特对话的战斗,你可以解锁相应的故事模式服装,并在游戏商店中购买。但游戏内商店直到3月份才推出,这让玩家陷入了一种可笑的境地,即解锁游戏中存在但却无法购买的服装。别忘了,《街头霸王5》的大型故事模式要到6月份才会推出。

然后是挑战模式,它包括四个子模式:战斗提示(3月),试验(3月),目标(“发布后不久”)和额外的战斗(“发布后不久”)。目标就像每天的任务,可以为你赚取战斗金钱(游戏邦注:《SF5》的游戏货币)。额外的战斗将看到你与特殊的电脑控制的boss战斗-这听起来充其量只是一个小小的分心。

游戏中根本没有街机模式。但最糟糕的是,一开始在线战斗大厅只支持两名玩家。8人大厅和观众模式作为三月更新的一部分。

我们在发布时所拥有的是一套令人失望的有限模式,这些模式很难让单人游戏爱好者在几个小时内保持兴趣。我已经提到了基本的背景故事—-玩家将在半小时内完成这些故事以解锁故事服装。开场教程很可笑。有一种简单的生存模式,我尝试了几次之后就失败了。当然还有训练模式,不可否认,这比《街头霸王4》有了很大的改进。而且,你还可以在玩其他模式时让游戏搜索在线战斗(我经常在训练模式中这样做)。

简而言之,很难向喜欢单人游戏的玩家推荐《街头霸王5》。许多喜欢竞争游戏的人肯定会说单人游戏不是游戏的重点,我也赞同这种观点。但当NetherRealm Studios等公司在《真人快打》的单人游戏中投入如此多精力时,Capcom的努力就显得有些尴尬了。

发行时只有16个角色,这让人觉得《街头霸王5》很简陋。但Capcom却侥幸做到了,因为每个角色都是如此独特和细致。这里没有填充。

不拘一格的角色阵容是一个胜利,全新的角色为这个系列注入了新的活力。以外形奇特的F.A.N.G为例。这个又高又瘦的刺客有奇怪的、弯曲的动作,围绕着他长长的、翻腾的袖子产生的“随时间伤害”攻击。F.A.N.G不仅仅是一个古玩——他是一个具有挑战性的命题,格斗游戏社区将在几个月而不是几周的时间里揭开他的秘密。

老街霸的忠实玩家已经被重新想象成与以前的化身不同的玩法,这是一个受欢迎的刷新。Ken也许是这种方法最显著的例子。这张金发照片被认为是《街头霸王》明星柳的调色板交换的日子已经一去不复返了。在《街头霸王5》中,Ken有了一个新发型和新风格,这使他与他长期的陪练伙伴走得更远。同样,小鸟回来了,但他的表现一点也不像他的阿尔法化身。从本质上讲,他和一个全新的角色一样好。

从死去的士兵身上回来的纳什也不像他过去的战友吉尔那样扮演角色。首先,纳什不是一个冲锋陷阵的人物。相反,他是一个好斗的猛攻角色,喜欢对困惑的对手进行不断变化的攻击。Capcom在突出每个角色方面做得很出色的另一个标志是,Nash有一个特殊的移动,可以在创建自己的EX Gauge时减少对手的EX Gauge。虽然这还为时尚早,但玩家已经开始尝试基于这种“拒绝”机制去创造具有竞争性的游戏风格。新《街头霸王》的头几个月是我最喜欢的,因为玩家会发现、测试和完善令人兴奋的新技术。《街头霸王5》也不例外。

Capcom再次在角色设计方面表现出色。小细节吸引眼球-让小鸟空闲几秒钟,他会挖他的鼻子和弹鼻涕对他的对手。纳什根本不在乎对方的进攻。留意一下竞技场背景中的人物——熟悉的面孔不止几个。

Ken也许是《街头霸王》中最成功的角色更新。他的v技能让他跑向对手,在瞬间拉近距离。

《街头霸王5》的核心是一款出色的游戏,对于竞争型玩家来说,这款游戏有很多值得玩的地方。遗憾的是,在游戏发行时,玩家除了在线战斗几乎没有其他事情可做。即便如此,在游戏的早期阶段,这也是一种挣扎。自发行以来,《街头霸王5》便一直受到连接中断的困扰。为了从游戏中获得任何有意义的内容,包括《Fight Money》,你需要登录Capcom的服务器。即使你成功登录了游戏,你也会感到沮丧。例如,如果你在玩艰难的生存模式时退出Capcom的服务器,你就会失去你的进度,不得不重新开始。但对我来说,最大的挫败感来自于被踢出在线比赛,或者胜利失败。情况正在慢慢好转,但这次发射肯定会让人失望。

在发行困境中,越来越多的人认为《街头霸王5》无法证明其全价标签的价值。我得到的不仅仅是免费下载的感觉。该公司计划在9月前每个月发布一个可下载的新角色,这一计划强化了一种感觉,即非常受欢迎的免费游戏《英雄联盟》(League of Legends)是Capcom制作人的灵感来源,就像《杀手本能》(Killer Instinct)一样。

Capcom将指出一个事实,即大多数在发行时所承诺的功能都将在3月份添加到游戏中。我很乐意等待一个月的时间来评判《街头霸王5》的游戏内置商店、微交易和Fight Money。其他人则不会,坦率地说,这很公平。说实话,即使《街头霸王5》的所有功能和模式都将在3月份推出,但与《真人快打X》等游戏提供的令人印象深刻的游戏包相比,它仍然相形见绌。

然而,战斗才是王道,《街头霸王5》再次证明了Capcom是格斗游戏的皇族。格斗游戏社区通常需要数年时间才能对一款新的《街头霸王》做出评价(关于《街头霸王4》的争论直到8年后的今天仍在激烈进行),但我们可以肯定地说,《街头霸王5》是一款令人兴奋、非常令人满意、具有战略意味的格斗游戏,其角色阵容引人入胜,值得进一步研究。需要提醒的是:单人游戏的粉丝将会欲火中烧——至少现在是这样——而多人游戏的粉丝可能会在卡普空清理服务器的过程中挣扎。

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作者简介
韦斯利·尹普尔的化身

韦斯利Yin-Poole

副编辑主任

韦斯利是ReedPop的副编辑主任。他喜欢新闻、采访和更多的新闻。他也非常喜欢《街头霸王》,任何人都无法让他闭嘴。

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