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《SteamWorld Build》是一个非常令人愉快的惊喜

挖?

SteamWorld构建

说实话,当我听说新的《蒸汽世界》是一款城市建造游戏时,我有点失望。我喜欢这个系列,我想要更多《SteamWorld》的核心游戏。我想冒险出去,深挖地下,揭开谜团,获得升级。

这不是《蒸汽世界》的版本——至少一开始不是。Thunderful宣称这是《模拟城市》和《地下城守护者》的结合体。我加载了演示构建并开始放置工人建筑并通过道路将它们连接起来。我吃力地走了五分钟,心想:这是蒸汽世界吗?真的吗?

我不应该怀疑。这个系列最棒的一点是它愿意把事情混在一起。前一分钟它还像是狡猾的银河战士。下一分钟,它就变成了一款混合了台球的回合制战术游戏。然后是纸牌战斗。我只需要10分钟左右的时间就意识到:《模拟城市》和《地下城守护者》?在SteamWorld宇宙中?是的,请。

SteamWorld构建。

所以我从沙漠中一个废弃的火车站出发。我放置的所有建筑都需要通过道路连接到车站,所以当我布置工人住宅时,如果我想继续建造,我必须将它们插入电网。

工人也需要商店和修复建筑,我也需要开始收集资源。我建了磨坊,把它们连接到电网上,还建了仓库,这样木材就可以储存起来了。我开始种植仙人掌来取水,我开始开采煤矿。我一直在学习如何让工人开心,如何保持各种资源的流动,以及如何在我想要建造一个新的升级时不排名我的经济。

SteamWorld构建
SteamWorld构建。

里程碑能够帮助我们在早期创造出一些结构,并要求我满足某些标准去解锁新建筑。但问题是,我已经开始在地图上查了一下。有两件事很突出:如果我符合某些标准,我可以修复火车站让货物进出,然后-然后在地图的边缘有一个废弃的矿山。我想知道这是怎么回事。

这是很可爱的东西——我总是朝着有趣的目标努力,总是确保人们对我冒险扩张感到足够高兴。《蒸汽世界》也是如此,从我在UI中移动时的棘轮声,到菜单上的蓝图艺术风格,以及可爱的机器人工人在一个建筑到另一个建筑之间来回作响。这些城市建设者的生死取决于拉近距离观察每个人的忙碌是多么有趣。《蒸汽世界Build》充满了你在这个系列中所期待的所有角色。

SteamWorld构建
SteamWorld构建
SteamWorld构建
SteamWorld构建。

但那是我的!当我最终让它重新工作时,我发现自己深陷地下,突然间我们进入了《Dungeon Keeper》领域。我需要让人们在土块中挖掘空间并解锁资源。空间意味着我可以建造住宅,让更多的人挖掘,而资源允许我回到上面的城市,建造新的东西,新的东西,帮助我在这里。

这是一对可爱的目标组合——表面明亮的阳光和稳定的扩张,然后楼下是忧郁的和略带中世纪的——在黑暗中闪烁的金色和一种威胁感。

这是《SteamWorld Build》:建造一座城市并开采矿藏以保持资源流动,同时你的主要目标是建造一枚火箭,让你在星球解体之前逃离地球。一个小时后,我想我即将发现第一个挫折——敌人在矿井里,他们被我的挖掘警醒了。你知道吗?在经历了一开始的种种不确定性之后,我已经迫不及待了。

现在Steam上已经有了一个演示版本。

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