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Steam现在会解释为什么某款游戏被推荐给你

Valve概述了“成功”商店的愿景。

蒸汽正在改变。去年年底,Valve改变了其数字市场向用户推荐游戏的方式,结果反馈不一。

例如,昨天Gamedev版块上的头条标题是:Steam发现2.0 -开发者们,你们还撑得住吗?

“这完全是一场灾难。”一个开发人员写道,他们的VR游戏在发行后不再从Steam获得相同数量的推广。Valve会在游戏发行时提供一些免费营销。在这个开发商的案例中,数字显然是非常非常低的。

“事实上,我做得很好。”雷蒙德·多尔说,《Rise to Ruins》的开发者“自Discovery 1.0以来,我的销量一直在缓慢增长,现在2.0版本的销量更高了。

“我不认为Steam会埋没不太知名的开发者,他们会埋没那些因为愿望列表、销量、并发玩家等因素而被认为质量较差的开发者。”

确实,这是Valve面临的一个大问题:不同的人对它的平台有不同的期望。

“最终,这就是为什么Steam商店是一个设计挑战。”Valve的Robin Walker在最近的一篇博文中解释道。我们可以通过选择忽略某些玩家或开发者来简化这个问题,但我们认为已经有一些商店选择这么做了,所以尝试着创造一个适合所有人的单一商店才是更有趣的事情。”

在短期内,Valve决定使其推荐算法更加透明。如果你现在使用Steam,你会看到它解释了为什么游戏会被推荐给你,比如用户评论、你玩过的类似游戏、管理员推荐以及你的朋友是否已经拥有这款游戏,或者这款游戏是否在他们的愿望清单上。

除了让你更好地了解你对游戏的期望,这里的目的是确保如果商店推荐你不想玩的东西,你也知道为什么会发生这种情况。

在接下来的几周内,Valve打算发布更多关于Steam Store在过去是如何被利用的博文,以及开发者对Steam Direct即将到来的游戏发行变化的期待。

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克里斯·布拉特

贡献者

Chris是People Make Games的主持人,这是一个众筹YouTube频道,讲述关于电子游戏及其制作的有趣故事。

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