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《星际争霸2:自由之翼

RTS开始飞行。

“《星际争霸2》很快。”的我写的第一句话关于暴雪即时战略游戏续作的一篇报道,发生在两年半前,很可能是在陈述一个非常明显的事实——但它们同样值得重复。它仍然让人感到震惊:玩这款游戏需要你的手指和大脑,在地图上快速移动,微观管理,多任务处理,看着你匆忙想出的战术在繁忙的、激光分散的混乱中开花或崩溃,而这些混乱似乎总是在你面前。

但在每一个任务和冲突的背后,还有另一个节奏,这个节奏非常非常慢。意识到这款游戏令人生畏的复杂性和速度——好奇的、偶尔会突发奇想的《魔兽世界》玩家和从小就在训练的每分钟点击300次的电子竞技职业玩家之间的巨大鸿沟——暴雪把《星际争霸2》打造成了一个史诗般的高潮:通过多层次的战役、挑战、小规模冲突和合作模式的抛物线上升,然后是延伸到消失点距离的多人天梯比赛。

一个星期过去了,我几乎没有爬到山脚下。这是一个巨大的游戏-这只是自由之翼,星际争霸2三部曲的第一部分。暴雪的策略团队不甘示弱,推出了一款MMO规模的RTS游戏。

即使是在魔兽争霸3:冰封王座已经过去七年的时间里,以及他们拥有的无穷无尽的资源,这也不是靠蛮力可以做到的。一款拥有数千单位和地图以及数百小时刷任务的策略游戏将会变得笨拙且专横。《星际争霸2》的聪明之处在于,它是通过技术、技巧、深度、对细节的疯狂关注以及最重要的结构辉煌来打造的。

你在《星际争霸2》旅程中的第一步便是《自由之翼》本身,游戏的战役模式几乎完全是从人族(游戏邦注:即游戏中的三个种族之一)的视角出发。受压迫的太空人类驾驶着笨重的,破旧的复古未来主义机械,由抵抗英雄吉姆·雷诺领导的人族陷入了一场三方的星际斗争中,他们是前盟友变成邪恶帝国的统治,贪婪的生物力学威胁虫族,以及高科技,高教会的外星狂热者神族。

《自由之翼》的安装程序重述了《星际争霸》和《母巢之战》扩展包的重要情节点,包括恋人Kerrigan的背叛和转变为虫族刀锋女王。记住,这相对容易理解;尽管《自由之翼》体现了暴雪的简单方式,即通过哗众取宠的逆转和史诗般的横扫,但《星际争霸》并没有像《魔兽争霸》系列那样与地缘政治和爱情纠缠在一起。传统太空剧的粉丝们会对这部震撼的故事感到满意,尤其是它偶尔出现的、制作精良的CG过场动画。

然而,在人类层面上,它并不像《魔兽》那样全面。在Raynor的飞船上,玩家可以通过点击来购买单位升级和角色互换台词(尤其是Cantina自动点唱机播放《Raw Power》和《Rumble》的粗糙封面)。更不用说街机了,它证明了2D游戏是暴雪做不到的)。但对话往往平淡无奇,人物要么陈腐,要么平庸,要么两者兼而有之——可悲的是,雷诺尤其如此。尽管如此,暴雪总是宽泛地呈现其故事基调,并拒绝过于严肃地对待它,而狂野西部氛围的口水和锯末香气有助于掩盖奶酪的味道。

此外,大画面并不重要,因为《自由之翼》的奇妙任务所讲述的个人故事才是真正让人印象深刻的。深入制作价值,你会发现关卡设计和脚本具有如此高的质量、多样性和创造性,很容易为单人RTS战役设定新的标准。

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