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《星球大战:中队》没有微交易,也不是一款实时服务游戏

“我们的思维方式一直非常老派。”

EA表示,《星球大战:中队》没有微交易,也不是一款即时服务游戏。

说话游戏告密者, Motive Studios的创意总监Ian Frazier证实了这款充满希望的《星球大战》太空战斗游戏是“完整且出色的”。

“我们的思维方式一直很老派,”他说。

“我们想说的是,这款游戏的定价为40美元,我们希望对玩家来说很慷慨,我们希望这是一款完整的游戏体验。比如,‘你给了我们你的40美元。这是一款你会喜欢的游戏。谢谢你。”就是这样。这并不是我们围绕实时服务策略所建立的东西。它是围绕着一款完整且出色的游戏而构建的。这并不是说我们永远不会添加任何东西,我想我们可以,但它不是作为一项实时服务呈现的。”

当然,EA最终可能会发布《星球大战:中队》的DLC,但似乎发行时包含的单人游戏故事和多人游戏才是重点。正如EA在下面的游戏视频中所透露的那样,这款游戏中有大量的飞行员和星际战斗机可解锁,但至少你无法通过刷任务来付费。游戏中有化妆品(伊渥克摇头娃娃看起来很酷!)和超过50个组成你的飞船的部件,但没有一个是出售的。

这不是我们从aaa发行商那里看到的那种方法,也不是EA本身的做法(毕竟,这是《FIFA Ultimate Team》背后的付费获胜公司)。因此,这是一个受欢迎的惊喜,有点像回到过去的时代,你看到的就是你得到的。很久以前,在一个遥远的星系,也许……

但随后,EA在发行《星球大战:前线2》时遭遇了电子游戏史上最大的公关灾难之一,这款游戏因其令人震惊的战利品盒和进程系统而成为全球主流媒体的头条。在失败之后,EA发行了一款单人故事游戏《星球大战绝地武士:堕落的秩序》,没有多人游戏,也没有微交易,获得了评论界和商业上的好评。《星球大战:中队》也在效仿。

《星球大战中队》将于10月2日发行,并支持跨平台游戏:PC, PlayStation 4和Xbox One。bwin必赢亚卅bwin世界杯

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