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星际迷航在线

准备好,稳定,柯克。

这是个重要的夜晚。Eurogamer Star Alliance,我们自己的《星际迷航Online》论坛公会,已经确定了一个日期,集合并进入舰队行动,这是游戏中可重复的大规模太空战斗之一。我们在地球太空船坞集合,在地中海上空风景如画的轨道上集合我们的巡洋舰、护卫舰和科学船舰队。我们齐声出发,庄严地穿过星区,冲向24号星基地。我们进入…然后交叉手指,闭上眼睛,祈求最好的结果。

我们大多数人都能做到。其他人则被困在同一地点的另一个实例中。我们无法组成一个足够大的团队来容纳我们所有人,但即使是一些五人小组也被分开了。当我们试图将自己组织到同一个时空片段中时,有一阵疯狂的喋喋不休,但为时已晚,克林贡人来了,我们屈服于自己的口袋里的旋转,相位频闪混乱。

这在《星际迷航ol》中并不少见。太空MMO游戏本身已经变得毫无准备,杂乱无章,支离破碎。这是一堆支离破碎的内容,不一致的规则和半成品的系统,能够有效地将玩家聚集在一起,但却不能有效地将他们聚集在一起,这是一款你永远不知道下一段时间会发生什么的游戏。我不太确定这就是吉恩·罗登贝瑞所说的太空探索的奇妙和神秘。

欧洲英雄:欧洲玩家星空联盟。

公平地说,它确实让你保持警惕,就像Cryptic的其他游戏《Champions Online》和《City of Heroes》一样,《Star Trek Online》拥有一种朴实的、激烈的魅力,以及一种你在mmo游戏中不常见的快速和松散的即时性。然而,与那些精心伪装的超级英雄冒险不同,这款游戏并不希望仅凭其获胜的个性就能获得成功。这个词带有一种特殊的、非常流行的流行文化现象:《星际迷航》(Star Trek)里的营地,值得一看的科幻世界。

它有很长的路要走。我已经写了关于它的巴甫洛夫反应,你必须明白无误,标志性的音效,首先。游戏巧妙地设定在比任何现有的星际迷航小说更晚的时间线上,允许Cryptic召唤一个适合游戏的场景-联邦和克林贡帝国之间重新点燃的战争-同时自由地引用之前的任何事情和一切。

游戏的聊天频道里已经充满了快乐的星际迷们,他们沉浸在粉丝服务的盛宴中,来回传递着神秘的知识,同时享受着成为自己的星际舰队船长或访问深空9号的愿望。如果你喜欢《星际迷航》,这是一个放纵你的热情并与他人分享的好地方。

你可以为你的角色选择“态度”——这是“深思熟虑”,俗称“皮卡德”。

此外,尽管《星际迷航ol》是基于与《冠军ol》相同的引擎而创造的,但Cryptic并未将《星际迷航ol》硬塞进现有的MMO模板中,而是选择基于其授权去创造游戏。它的基础是围绕战利品和技能定制的长篇RPG进程,但它的结构和机制对于MMO来说都很不寻常,每时每刻都是完全不同的体验。

这一点最明显的表现便是行动被划分为空间和地面行动,因为如果没有这两者,就不可能是《星际迷航》。从某种意义上说,它一点也不像《星际迷航》——尽管有简单的探索元素,但你在这两种情况下所做的大部分事情都是战斗,而且是相当疯狂的战斗。

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作者简介
奥利威尔士化身

奥利威尔士

贡献者

Oli在担任了7年的编辑之前是Eurogamer的MMO编辑。他在这里工作了整整14年,塑造并领导着这个网站。

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