据报道,由于b谷歌专注于向第三方销售流媒体技术,Stadia被“剥夺了优先权”
现在只有不到20%的注意力放在平台上。
据报道,b谷歌已经“取消”了面向消费者的游戏流媒体平台Stadia的优先级,现在对该服务的重磅游戏谈判“兴趣降低”,并在很大程度上将重点转移到向第三方销售服务的基础技术上。
斯塔迪亚的不幸是有据可查的;尽管最初对该服务的流媒体功能表示赞赏在2019年的发射中,有问题的推出意味着b谷歌未能利用最初的消费者兴趣。当Stadia宣布失败时,它的失败程度开始变得清晰起来关闭第一方游戏开发工作室发行后不到14个月后续报道声称流媒体平台没有达到每月数十万活跃用户的目标。
虽然b谷歌继续坚持斯塔迪亚“活得很好”随着2021年的推进,并推出了各种举措来加强对该服务的支持,包括有时限的演示和发展商收入计划——一个《商业内幕》的最新报道声称该公司现在已经在内部“取消了”这项服务的优先级,并且对获得大片第三方作品来扩大其图书馆的兴趣越来越小。据称,目前Stadia团队在消费者平台上的工作不到20%,其余的都在技术销售上。
去年,b谷歌宣布将开始向第三方出售技术,同时传出b谷歌游戏工作室关闭的消息,预示着Stadia战略转变的迹象首次出现。Business Insider表示,这是目前体育部门领导层的首要任务,绝大多数团队都专注于以新名称谷歌Stream为其技术(瞄准游戏内外的公司)争取白标签交易。
据说,谷歌讨论了向Capcom提供技术,使其能够从自己的网站上播放演示游戏,据报道,该公司还与Bungie就类似的后端协议取得了“相当大的进展”。然而,Business Insider的消息人士表示,目前还不清楚是如何做到的索尼最近以36亿美元收购Bungie会影响这些计划。
至于这一切最终对Stadia消费者平台意味着什么,目前还不清楚。b谷歌在给Business Insider的一份声明中表示,它“仍然专注于在2022年为Stadia带来优秀的游戏”,并指出今年将在该平台目前200多款游戏库中再增加100款游戏。但这种支持能持续多久?一位消息人士告诉《商业内幕》:“内部有很多人都想让[体育场]继续下去,所以他们非常努力地工作,以确保它不会倒闭,但他们不是开支票的人。”